Ratchet & Clank: A Crack in Time

Ratchet und Clank

Die Konsole jedes großen Herstellers hat seine bekannten Gesichter, welche quasi bereits im Voraus für qualitativ hochwertige Spiele stehen. Nintendo hat Mario und seine Kameraden. Microsoft schickt seinen Masterchief und Marcus Fenix ins Rennen. Und Sony hat mit Solid Snake oder dem durchgeknallten Duo Ratchet und Clank seine altbekannten Protagonisten.

Gerade in der Anfangszeit einer neuen Konsolengeneration sind Spiele der bekannten Franchises gern gesehene Systemseller. Wenn der Kunde schon die neue Konsole nicht kennt, soll er wenigstens die Gesichter auf dem Schirm wiedererkennen.
So verwunderte es nicht, dass im November 2007 mit “Ratchet & Clank: Tools of Destruction” die erste Next Gen Version der altbekannten Ratchet und Clank Reihe auf der PS3 debütierte.

Die Presse und Fans waren fasziniert. Dem Entwickler Insomniac Games gelang es vorzüglich, den Charme der Reihe zu übernehmen und in einem neuen optischen Gewand zu präsentieren. Nach dem Release von “Ratchet & Clank: Quest for Booty” steht mit “A Crack in Time” nun bereits der 3. Teil des Franchises für Sony´s Playstation 3 in den Läden. Doch was kann der Fan von dem neuen Titel erwarten?

War man es in den vorangegangenen Teilen der Serie gewohnt, dass Ratchet und Clank zusammen versuchen müssen, den Untergang der Galaxie zu verhindern, schwenkt Entwickler Insomniac Games nun in eine andere Richtung. Nachdem Clank vom bösen, bösen Dr.Nefarious entführt wurde, muss sich Ratchet auf die Suche nach seinem Freund machen. Die Trennung der beiden wird nun genutzt, um der Vergangenheit der beiden Protagonisten näher auf den Zahn zu fühlen.

Ratchet macht sich auf die Suche nach seinem alten Herren und der Geschichte seiner Spezies, während Clank der Geschichte seiner “Geburt” auf den Zahn fühlt. Diese 2 parallel ablaufenden Storylines durchlebt der Spieler dieses Mal nur mit dem jeweils betroffenen Charakter. Man ist also auf sich alleine gestellt. Da beide Charakter unterschiedliche Fähigkeiten haben, unterscheidet sich also auch das Gameplay, je nach Situation.

Der sonstige Spielablauf bleibt allerdings der Alte. Man hüpft von Plattform zu Plattform, ballert auf alles was sich bewegt und verschluckt sich das ein oder andere mal bei den, wieder einmal, genialen Dialogen. Wobei Ratchets Part mehr auf Kampf liegt, wohingegen sich der Spieler, bei den Passagen mit Clank, eher auf Rätsel einstellen kann.

Neu hingegen ist allerdings, dass das Spiel nicht mehr dem altbekannten Schlauchprinzip folgt. Der Spieler hat nun die Möglichkeit mit der Hilfe von Ratchets Raumschiff das Weltall, abseits der Hauptstory, zu erkunden. Starfox Fans werden sich freuen. Hat man also mal keine Lust der Story zu folgen, kann man also abseits der Story auf Schatzsuche gehen und sich somit wieder das nötige Altmetall zum Aufrüsten der, teilweise total durchgeknallten, Waffen oder auch dem Schiff von Ratchet besorgen.

Fans der Serie werden auch mit diesem neuen Teil der Serie wieder einen Bombenspass haben. Die Charaktere sind noch abgedrehter, die Grafik ist noch besser und das Gameplay wurde mit neuen, frischen Ideen aufgepeppt. Lediglich Multiplayerfans dürften, angesichts des nicht einmal vorhandenen Onlinemodus´, enttäuscht in die Röhre kucken.

Kommentare

Lass hören was deine Meinung ist!

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Verwende Gravatar für deinen Avatar!

*