Als wir auf der vergangen Gamescom ein bisschen im Business Bereich von Sony herumspaziert sind (Hehe, ja, wir sind wirklich extrem wichtig und so) drangen ein paar liebliche und ganz und gar ungewöhnliche Klänge an unser Ohr. Was wir da hörten, war ganz sicher Musik aus Final Fantasy, allein das Instrument war ungewohnt.
Wir wurden von einer Zither betört. Der Spieler eben jener Zither heißt Andreas Erber und spielt regelmäßig auf größeren Events mit seinem Instrument vor. Cheffe und ich tauschten nur kurz zwei Blicke aus, dann war klar: Mit dem Bursch müssen wir uns mal unterhalten. Falls ihr erstmal wissen wollt, wie sowas denn bitte klingt, hört euch das hier mal an:
[youtube hGseH5oBw4s]
Also denn, kurzerhand angesprochen und kaum sechs Monate später (…hüstl…) haben wir auch schon das fertige Interview für euch aufbereitet. Falls ihr euch näher über Andi informieren wollt, schaut euch einfach hier seine Homepage an. Viel Spaß.
eLhabib: Hi Andreas. Du bist uns auf der Gamescom aufgefallen, als du auf der Zither Final Fantasy Themes zum Besten gabst. Das wirft einige Fragen auf und ich weiß nicht genau, welche wohl die naheliegendste ist. Nehmen wir zum Beispiel die hier: Warum gerade Zither? Wie kamst du zu dem Instrument?
Andreas: Hallo liebes elhabib.at Team! Vielen herzlichen Dank für die Einladung zu diesem Interview! Auf der Geburtstagsfeier von meiner Großmutter hat mein Großonkel mit der Zither gespielt und das hat mich schon im Alter von 8 Jahren so sehr fasziniert, dass ich es unbedingt lernen wollte. Inzwischen spiele ich schon seit fast 13 Jahren Zither.
eLhabib: Was ist denn jetzt genau dein Beruf? Du bist Entertainer, so viel ist klar. Welches Spektrum deckst du dabei ab?
Andreas: Ich bin eigentlich noch Schüler. Derzeit besuche ich die Schauspielschule Sachers für Theater und Film in Innsbruck (Österreich, Tirol (für alle, die immer noch nicht rallen wo das liegt… ;-) Anmk. der Red.)). Und ich sehe mich als freiberuflicher Musiker. Ich spiele oft auf Veranstaltungen, Feierlichkeiten (Geburtstage, Hochzeiten,…) oder auch zu Gala Dinners in Hotels.
Dabei spüre ich immer wieder sehr deutlich, dass mir die Musik sehr wichtig ist.
Mir gefällt die Schauspielerei sehr gut und ich möchte unbedingt in Filmen oder Serien mitspielen, aber meine Hauptmission wird immer die Zither bleiben. Ich will nicht, dass dieses Instrument ausstirbt.

eLhabib: Des öfteren hast du eben gerade Videogame Themes im Programm. Warum das? Hast du da eine besondere Passion?
Andreas: Mir hat das Konzert „Video Games Live“, das ich in Leipzig auf der Games Convention gesehen habe, so gut gefallen, dass ich mir gedacht habe: „ Das kann ich auch auf der Zither spielen!“ Also habe ich begonnen Videospielmusik auf der Zither einzustudieren.
eLhabib: Es gibt nicht viele, aber einige Videospielkomponisten wie zum Beispiel Nobuo Uematsu, der für die meisten Final Fantasy Themes bekannt ist, konnten sich inzwischen einen großen Namen machen. Hat die Videospielmusik besondere Merkmale und wenn ja, welche?
Andreas: Meiner Meinung nach muss Videospielmusik sehr flexibel sein. Die Musik sollte zu den verschiedensten Aktionen passen, die man in einem Spiel machen kann. Es ist eine Kunst, eine Komposition zu findeen, die sich in den verschiedensten Situationen integrieren lässt. Videospielmusik muss so stimmungsvoll sein, dass die Atmosphäre des Spiels auch ohne Bilder und Videosequenzen rüber kommt.
eLhabib: Vergleichen wir Videospielmusik mal mit der Filmmusik. Gibt es gravierende Unterschiede wenn man ein Videospieltheme beispielsweise mit den Kompositionen eines Hans Zimmers vergleicht?
Andreas: Filmmusik und Videospielmusik sind sich auf jeden Fall sehr ähnlich. Das werden viele schon bemerkt haben die genauer auf die Musik hören. Videospiele nähern sich dem Film immer mehr und verschmelzen fast zu einem Ganzen.

Ich bin kein Experte, aber feine Unterschiede gibt es auf jeden Fall. Ich glaube, dass man mit Videospielmusik mehr „spielen“ kann. Man geht einfach viel verspielter damit um und kann vielleicht auch viel freier agieren. Der Soundtrack und die gesamte Soundkulisse in einem Computerspiel oder in einem Film sind sehr wichtig, um dem Geschehen noch näher zu sein! Leider unterschätzt man das viel zu oft.
Call of Duty Modern Warfare 2, Metal Gear Solid, Prince of Persia, God of War, … sind für mich Musterbeispiele für einen grandiosen Soundtrack! Meiner Meinung nach kommt aber zum Beispiel bei Assasins Creed die Musik zu wenig zur Geltung. Dabei ist der Soundtrack auf CD eigentlich sehr gut. Doch die Musik geht in diesem Spiel ein wenig unter. Dadurch verbaut man sich eine gute Chance auf eine noch bessere Stimmung und Atmosphäre.
eLhabib: Was bedeutet Musik für dich? Gehst du eher sachlich/ technisch an deine Stücke heran oder ist das doch eine emotionale Angelegenheit?
Andreas: Musik ist für mich mein Hobby und gleichzeitig ein großer Teil meines Berufes. Es ist schwer Musik eine Bedeutung zu geben. Ich finde… Musik verbindet!
Für mich ist das eher eine emotionale Angelegenheit wenn ich ein neues Stück einstudiere. Ich lerne alles nach Gehör und kaum etwas nach Noten. Noch dazu gibt es viele Musikstücke deren Noten nur schwer zu bekommen sind und für Zither braucht man nach Noten garnicht erst zu suchen. Metal Gear Solid Theme auf der Zither zum Beispiel. Ich spiele es, aber Noten dazu gibt es für die Zither keine!
eLhabib: Kannst du ein paar Stationen in deiner Karriere aufzählen? Was waren bisher die Höhepunkte?
Andreas: 2002 habe ich bei Prima La Musica in Österreich den 1. Platz mit ausgezeichnetem Erfolg erzielen können.
2007 war ich in Japan für eine TV-Dokumentation über die Zither mit einem der bekanntesten japanischen Rocksänger namens Kohei Otomo (Band „Hound Dog“). Die Sendung wurde nur im japanischen Fernsehen ausgestrahlt (MBS) und von ca. 20 Millionen Zuschauern in Japan verfolgt. (Anmk. der Red.: Das Video dazu gibts entweder auf Andis Homepage, oder aber ganz oben in diesem Artikel ;-) )
2009 habe ich für Sony PlayStation im Businessbereich auf der gamescom in Köln gespielt

eLhabib: Wann und wo kann man dich denn demnächst bewundern?
Andreas: Am 12. Dezember 2009 spiele ich auf der Veranstaltung „Rave On Snow“ in Saalbach Hinterglemm mit DJ Appel Sascha (der bei Sony PlayStation für Gran Torismo verantwortlich ist). Um 19:45 geht es los!
2010 spiele ich voraussichtlich im Austria Pavillon auf der EXPO 2010 in Shanghai
In der Sommersaison spiele ich jeden Dienstag Nachmittag von 14:00 bis 16:00 im Gasthof Hochfeld in St. Johann in Tirol.
eLhabib: Wie sehen deine Planungen für die Zukunft aus?
Andreas: Ich würde mich sehr für die nächste Gamescom 2010 interssieren. Vielleicht bekomme ich von Sony einen Live Auftritt vor dem öffentlichem Publikum. Würde gerne für Videospielfreunde und die, die es noch werden wollen, spielen! Vielleicht sieht man sich auf der gamescom 2010 in Köln. Sony könnte es möglich machen! Make.believe!
Auch PlayStation HOME reizt mich sehr! Ein Raum für Musikinteressierte vielleicht. Mit privaten Konzerten per Live streaming und Bewertungsmöglichkeiten. Oder auch eine Zusammenarbeit von verschiedenen Musikern mit verschiedenen Instrumenten und Talenten, die an einem Projekt via HOME arbeiten. Ideen gäbe es genug!
Natürlich würde ich auch gerne für zukünftige Videospiele Sounds mit meinem Instrument einspielen. Musikthemen, aber auch Hintergrundgeräusche könnte man mit dem Instrument sehr gut aufnehmen. Ich bin auf der Suche nach Film- und Videospiel Studios und Computerspielehersteller, die solche Sounds aufnehmen möchten.
Ich spiele übrigens auch selber sehr gerne Computerspiele. Ich habe eine PlayStation3 (PSN-ID: andy-007). Vielleicht trifft man sich mal.
Ansonsten findet man alles Wissenswerte zu mir auf meiner Internetseite: www.andreas-erber.at