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Neue Trailer zu Mass Effect 2

EA veröffentlichte zum Nachfolger vonMass Effect nun 2 neue Trailer; einer soll uns den Charakter Tali etwas näher bringen während der andere uns im Dev-Diary-Stil mit Hintergrund-Infos versorgt.

Viel Spaß, die Show beginnt.

[youtube O0zPoTlRnkk]

[youtube Ei89SpfsHkQ]

Mass Effect 2 erscheint nächstes Jahr für Xbox 360 und PC.

via fragland

Neue Screenshots zu Resident Evil 5 Alternate Edition erschienen

Vor einigen Wochen fanden sich in einer Ausgabe der Famitsu ein Foto einer neuen namenlosen Kreatur aus der Alternate Edition von Resident Evil 5.

Ein erstes Bild dieser Kreatur findet ihr unten in unserer Galerie neben weiteren Screenshots, die heute veröffentlicht wurden. Die Kreatur selbst wird in den zwei zusätzlichen Episoden ihren Auftritt haben und dort den Untergrund von Spancer´s Mansion bewachen.

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Battlefield: Bad Company 2 Beta für PC beginnt 2010

Beta Bad Company 2 PC

Es gibt Neuigkeiten zur Battlefield: Bad Company 2 Beta für den PC. Wie nun am offiziellen Blog bekannt gegeben wurde, existiert diese Beta für den PC noch, jedoch wurde sie auf 2010 verschoben.

Eine Begründung dazu gibt es ebenfalls. Da die derzeitige Beta auf der PS3 (zu der wir übrigens noch immer einen Key zu vergeben haben) läuft mit sehr großem Erfolg und daher hat man sich entschlossen, dass auch bei der PC Beta von BC2 möglichst viele User daran teilnehmen können. Allerdings musste daher der Starttermin verschoben werden.

Gleichzeitig werden auch Verbesserungen vorgenommen. So wird es bei der PC Beta (bzw. anschließend in der Vollversion) möglich sein, dass insgesamt 32 Spieler gleichzeitig unterstützt werden. Bei der PS3 und Xbox 360-Version des Spiels liegt die Spieleranzahl bei 24. Auch Clans, Freundesliste, dedicated Server und DrectX 11 werden unterstützt.

via joystiq.com

Mignun: IT-Torten sorgen für Schmunzeln und Staunen

Nachdem euch unsere neue Kollegin Svenja die neuesten Kreationen aus dem Bereich Bento-Boxen präsentiert hat, kegen heute die Zuckerbäcker mit ganz besonders süßen Torten nach.

Egal ob Mario, Sonic oder das Hyrule-Shild von Link, alles kann man mit Creme, Biscuit und Schokoladensoße haben.
Hierbei muss natürlih erwähnt werden, dass die meisten dieser Kreationen aus Hobby-Händen stammen. Die nächste Torte könnte also durchaus auch aus euren Händen stammen. Mir würde ja zum Beispiel eine God of War-Torte fehlen ;)

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Weitere verrückte Torten, wie zum Beispiel eine iPhone-Torte oder ein gezuckertes Motherboard findet ihr bei Mignun.com

via kurier-online

Rückseite des Final Fantasy 13 Cover geleaked – keine Installation notwendig & LPCM 5.1 Sound

Vor Kurzem ist ein Foto der Rückseite der japanischen Verpackung von Final Fantasy 13 ins Netz gelangt. So gibt es nun endlich Aufschluss über einige heiß diskutierte Themen bezüglich des neuesten Teils der Erfolgsreihe. Allein die Tatsache, dass es keine obligatorische Installation gibt und dass ein gespeichertes Spiel nur 500 Kb in Anspruch nimmt, freut die PS3-Fraktion.

Hinzu kommt, dass das Spiel aller Wahrscheinlichkeit nach genauso flüssig läuft wie die Demoversion. Zusätzlich ließ sich von der Packungsrückseite ablesen, dass die Version für die PS3 mit hervorragendem LPCM 5.1 daherkommt und dass die CGI-Sequenzen in vollen 1080p HD zu sehen sein werden. Während das Spiel selbst mit 720p läuft, werden die FMVs also in voller Qualität dargestellt. Dies ist auch einer der möglichen Vorteile der PS3 gegenüber der Xbox 360, da es schwierig sein wird, die großen Audiodateien und FMVs verlustfrei auf einer DVD unterzubringen.

ff13-boxback

Auf die endgültige Bestätigung all dieser Dinge muss man noch warten, vorerst handelt es sich bei diesen Informationen um Gerüchte! Wer dieses Jahr schon Lust hat mit Lightning und Co. neue Abenteuer zu erleben, kann sich die Japanische Version demnächst ohne Regionscode als Import bestellen. Alle anderen müssen sich leider noch bis nächstes Jahr gedulden. Doch selbst nach diesen Informationshäppchen kann man sich schon sicher sein: Das Warten lohnt sich!

via uffsite.net

Mignun: Der USB-Pet Rock

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Der Pet Rock tauchte erstmals in den 70er Jahren auf und war wohl die genialste Marketing-Idee aller Zeiten. Schon damals war der Pet Rock nichts weiter als ein Stein in einer nieldichen Verpackung mit einer genialen Werbung.
Dieser Stein tat NICHTS. Rein GAR NICHTS.
Viele, die bis heute einen Pet Rock haben werden feststellen, dass er noch immer NICHTS tut.

Tja, die Jungs von ThinkGeek haben diese Wahnsinns-Idee nochmal ausgegraben und den Pet-Rock an unsere Zeit angepasst – Sie haben ihm einen USB-Anschluss verpasst.
Man kann den neuen, nichts-tuenden Stein nun auch an seinen PC anschließen.
Und wisst ihr, was er dann macht?c208_usb_pet_rock_inhand_embed
Genau!
NICHTS!

Er zapft nicht einmal Strom an, braucht keinerlei Treiber und funktioniert “mit sämtlichen gegenwärtigen, vergangenen und zukünftigen Betriebssystemen.”
Außerdem braucht er keinen Auslauf, kein Klo, keine Verpflegung, Futter oder Wasser. Der USB-Pet-Rock kommt sogar ganz ohne ihm gegenüber empfundene Zuneigung aus (obwohl er diese bestimmt erhält).
Das soll ihm mal einer nachmachen.

Aber eines ist euch sicher; Die unendliche Liebe, die euch euer treuer Pet Rock entgegen bringt (immerhin, er kann ja nicht weglaufen).

Wo ihr euren eigenen, treuen Pet Rock mit dem genialen USB-Anschluss herbekommt, erfahrt ihr auf Mignun.com

via thinkgeek

Wo die wilden Kerle wohnen – Das Videogame

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An dem Abend als Max seinen Wolfspelz trug
und nur Unfug im Kopf hatte,
schalt seine Mutter ihn: ‘Wilder Kerl!’
‘Ich fress dich auf’, sagte Max,
und da mußte er ohne Essen ins Bett.

Genau in der Nacht wuchs ein Wald in seinem Zimmer
- der wuchs und wuchs, bis die Decke voll Laub hing
und die Wände so weit wie die ganze Welt waren.

Und Pötzlich war da ein Meer mit einem Schiff, nur für Max,
und er segelte davon, Tag und Nacht
und wochenlang
und fast ein ganzes Jahr
bis zu dem Ort,
wo die wilden Kerle wohnen…

So beginnt das schon 1963 veröffentlichte Bilder- und Kinderbuch “Wo die wilden Kerle wohnen” von Maurice Sendak, dass bei uns in den nächsten Wochen im Kino anläuft.

Die Story des Buches und des Filmes ist eigentlich recht schnell erzählt, die ersten Zeilen dürften ja nicht allzu schwer für euch verständlich sein ( ;) ): Der kleine Junge namens Max landet also sozusagen in einer Traumwelt, dem Ort an dem “die wilden Kerle wohnen” und unternimmt die unterschiedlichsten Abenteuer mit den Fabelwesen. Ihm gelangt es, sie zu “zähmen” und schließlich wird er von ihnen sogar zum König ernannt. Doch Max bekommt auch langsam Heimweh…

Wie die Geschichte weitergeht, kann jeder selbst mit einer schnellen Internetsuche herausfinden, aber diejenigen, die vielleicht daran interessiert sind, mal Max selbst zu steuern, sollten davon die Finger lassen – denn mit “Wo die wilden Kerle  wohnen – Das Videogame” liegt es an euch, genau das zu erleben, was der Protagonist des Filmes/Buches durchgemacht hat.

wilden-kerle-header-2

In dem Spiel schlüpft ihr also in die Rolle von Max und erkundet die Insel der “wilden Kerle” ausführlich. Wissens- und Geschicklichkeitsaufgaben wollen von euch gelöst werden, während ihr im Story-Modus fortlaufend neue Fähigkeiten erlernt. Diese bringen euch die Wilden selbst bei, doch zuvor müsst ihr natürlich erst einmal deren Vertrauen gewonnen haben. Natürlich stellen sich zudem euch auch viele Gegner in den Weg, aber mit euren Fähigkeiten, dürfte das kein Problem werden ;) Außerdem gilt es auch Abenteuer zu erleben, die im Film nicht vorkommen!

Das nette Jump’N'Run erscheint für die aktuelle Konsolengeneration, sowie für den Nintendo DS am 27. November!

[youtube spLWBzJxsPY]

Dragon Ball: Raging Blast – DLC´s en masse!

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Da freuen sich die Fans, dass Namco Bandai für ihr aktuellstes Beat’Em’Up direkt nachlegen – und zwar ab dieser Woche bis Ende April 2010!

Ich will nicht lange um den heißen Brei herumreden, hier einfach die Auflistung der DLC´s, jeweils mit dem Termin, wann es auf dem XBox Live Marktplatz und für das Playstation Network erhältlich ist. Bei dem Zusatzmaterial handelt es sich um zusätzliche Charaktere (bzw. schon vorhandene mit anderen Köstumen/Verwandlungen) , für die nächste Zeit also dürfte für genügend Prügelspaß gesorgt sein ;)

Dragon Ball-Fans wissen sofort, wer gemeint ist:

  • Nov. 24, 2009 (PlayStation Network): Warriors on Earth Pack – Krillin, Yamchu, Tenshinhan and Chao-Zu
  • Nov. 26, 2009 (XBox LIVE Marketplace): Warriors on Earth Pack – Krillin, Yamchu, Tenshinhan and Chao-Zu
  • Dec. 10, 2009: Alien Warriors Pack – Vegeta (Scouter), Raditz, Nappa, Zarbon and Dodoria
  • Dec. 22, 2009 (PlayStation Network): Ginyu Force Pack – Captain Ginyu, Recoome, Burter, Jeice and Guldo
  • Dec. 24, 2009 (Xbox LIVE Marketplace): Ginyu Force Pack – Captain Ginyu, Recoome, Burter, Jeice and Guldo
  • Jan. 7, 2010: Androids Pack – Android #16, Android #17, Android #18, Android #19 and Dr. Gero
  • Jan. 21, 2010: Warriors of Justice Pack – Kid Gohan, Gohan, Kid Trunks, Goten and Videl
  • Feb. 4, 2010: Revived Warriors Pack – Majin Buu, Kid Buu, Broly, Super Gogeta and Super Saiyan 3 Broly
  • Feb. 18, 2010: Saiyans Pack – Majin Vegeta, Trunks (Fighting Teen), Vegito, Bardock and Super Saiyan 3 Vegeta
  • March 4, 2010: Ultimate Warriors Pack 1 – Goku, Teen Gohan, Piccolo, Bardock and Super Gogeta
  • March 18, 2010: Ultimate Warriors Pack 2 – Majin Vegeta, Frieza, Android #17, Android #18 and Cell
  • April 1, 2010: Ultimate Warriors Pack 3 – Vegeta (Scouter), Vegeta, Trunks (Sword), Vegito and Super Saiyan 3 Vegeta
  • April 15, 2010: Ultimate Warriors Pack 4 – Majin Buu, Super Buu, Kid Buu, Broly and Super Saiyan 3 Broly

via siliconera

eLhabib plaudert mit: Andreas Erber, Zitherspieler und Videospielfan

Als wir auf der vergangen Gamescom ein bisschen im Business Bereich von Sony herumspaziert sind (Hehe, ja, wir sind wirklich extrem wichtig und so) drangen ein paar liebliche und ganz und gar ungewöhnliche Klänge an unser Ohr. Was wir da hörten, war ganz sicher Musik aus Final Fantasy, allein das Instrument war ungewohnt.

Wir wurden von einer Zither betört. Der Spieler eben jener Zither heißt Andreas Erber und spielt regelmäßig auf größeren Events mit seinem Instrument vor. Cheffe und ich tauschten nur kurz zwei Blicke aus, dann war klar: Mit dem Bursch müssen wir uns mal unterhalten. Falls ihr erstmal wissen wollt, wie sowas denn bitte klingt, hört euch das hier mal an:

[youtube hGseH5oBw4s]

Also denn, kurzerhand angesprochen und kaum sechs Monate später (…hüstl…) haben wir auch schon das fertige Interview für euch aufbereitet. Falls ihr euch näher über Andi informieren wollt, schaut euch einfach hier seine Homepage an. Viel Spaß.

eLhabib: Hi Andreas. Du bist uns auf der Gamescom aufgefallen, als du auf der Zither Final Fantasy Themes zum Besten gabst. Das wirft einige Fragen auf und ich weiß nicht genau, welche wohl die naheliegendste ist. Nehmen wir zum Beispiel die hier: Warum gerade Zither? Wie kamst du zu dem Instrument?

Andreas: Hallo liebes elhabib.at Team! Vielen herzlichen Dank für die Einladung zu diesem Interview! Auf der Geburtstagsfeier von meiner Großmutter hat mein Großonkel mit der Zither gespielt und das hat mich schon im Alter von 8 Jahren so sehr fasziniert, dass ich es unbedingt lernen wollte. Inzwischen spiele ich schon seit fast 13 Jahren Zither.

eLhabib: Was ist denn jetzt genau dein Beruf? Du bist Entertainer, so viel ist klar. Welches Spektrum deckst du dabei ab?

Andreas: Ich bin eigentlich noch Schüler. Derzeit besuche ich die Schauspielschule Sachers für Theater und Film in Innsbruck (Österreich, Tirol (für alle, die immer noch nicht rallen wo das liegt… ;-) Anmk. der Red.)). Und ich sehe mich als freiberuflicher Musiker. Ich spiele oft auf Veranstaltungen, Feierlichkeiten (Geburtstage, Hochzeiten,…) oder auch zu Gala Dinners in Hotels.

Dabei spüre ich immer wieder sehr deutlich, dass mir die Musik sehr wichtig ist.
Mir gefällt die Schauspielerei sehr gut und ich möchte unbedingt in Filmen oder Serien mitspielen, aber meine Hauptmission wird immer die Zither bleiben. Ich will nicht, dass dieses Instrument ausstirbt.

erber

eLhabib: Des öfteren hast du eben gerade Videogame Themes im Programm. Warum das? Hast du da eine besondere Passion?

Andreas: Mir hat das Konzert „Video Games Live“, das ich in Leipzig auf der Games Convention gesehen habe, so gut gefallen, dass ich mir gedacht habe: „ Das kann ich auch auf der Zither spielen!“ Also habe ich begonnen Videospielmusik auf der Zither einzustudieren.

eLhabib: Es gibt nicht viele, aber einige Videospielkomponisten wie zum Beispiel Nobuo Uematsu, der für die meisten Final Fantasy Themes bekannt ist, konnten sich inzwischen einen großen Namen machen. Hat die Videospielmusik besondere Merkmale und wenn ja, welche?

Andreas: Meiner Meinung nach muss Videospielmusik sehr flexibel sein. Die Musik sollte zu den verschiedensten Aktionen passen, die man in einem Spiel machen kann. Es ist eine Kunst, eine Komposition zu findeen, die sich in den verschiedensten Situationen integrieren lässt. Videospielmusik muss so stimmungsvoll sein, dass die Atmosphäre des Spiels auch ohne Bilder und Videosequenzen rüber kommt.

eLhabib: Vergleichen wir Videospielmusik mal mit der Filmmusik. Gibt es gravierende Unterschiede wenn man ein Videospieltheme beispielsweise mit den Kompositionen eines Hans Zimmers vergleicht?

Andreas: Filmmusik und Videospielmusik sind sich auf jeden Fall sehr ähnlich. Das werden viele schon bemerkt haben die genauer auf die Musik hören. Videospiele nähern sich dem Film immer mehr und verschmelzen fast zu einem Ganzen.

gamescom

Ich bin kein Experte, aber feine Unterschiede gibt es auf jeden Fall. Ich glaube, dass man mit Videospielmusik mehr „spielen“ kann. Man geht einfach viel verspielter damit um und kann vielleicht auch viel freier agieren. Der Soundtrack und die gesamte Soundkulisse in einem Computerspiel oder in einem Film sind sehr wichtig, um dem Geschehen noch näher zu sein! Leider unterschätzt man das viel zu oft.

Call of Duty Modern Warfare 2, Metal Gear Solid, Prince of Persia, God of War, … sind für mich Musterbeispiele für einen grandiosen Soundtrack! Meiner Meinung nach kommt aber zum Beispiel bei Assasins Creed die Musik zu wenig zur Geltung. Dabei ist der Soundtrack auf CD eigentlich sehr gut. Doch die Musik geht in diesem Spiel ein wenig unter. Dadurch verbaut man sich eine gute Chance auf eine noch bessere Stimmung und Atmosphäre.

eLhabib: Was bedeutet Musik für dich? Gehst du eher sachlich/ technisch an deine Stücke heran oder ist das doch eine emotionale Angelegenheit?

Andreas: Musik ist für mich mein Hobby und gleichzeitig ein großer Teil meines Berufes. Es ist schwer Musik eine Bedeutung zu geben. Ich finde… Musik verbindet!

Für mich ist das eher eine emotionale Angelegenheit wenn ich ein neues Stück einstudiere. Ich lerne alles nach Gehör und kaum etwas nach Noten. Noch dazu gibt es viele Musikstücke deren Noten nur schwer zu bekommen sind und für Zither braucht man nach Noten garnicht erst zu suchen. Metal Gear Solid Theme auf der Zither zum Beispiel. Ich spiele es, aber Noten dazu gibt es für die Zither keine!

eLhabib: Kannst du ein paar Stationen in deiner Karriere aufzählen? Was waren bisher die Höhepunkte?

Andreas: 2002 habe ich bei Prima La Musica in Österreich den 1. Platz mit ausgezeichnetem Erfolg erzielen können.

2007 war ich in Japan für eine TV-Dokumentation über die Zither mit einem der bekanntesten japanischen Rocksänger namens Kohei Otomo (Band „Hound Dog“). Die Sendung wurde nur im japanischen Fernsehen ausgestrahlt (MBS) und von ca. 20 Millionen Zuschauern in Japan verfolgt. (Anmk. der Red.: Das Video dazu gibts entweder auf Andis Homepage, oder aber ganz oben in diesem Artikel ;-) )

2009 habe ich für Sony PlayStation im Businessbereich auf der gamescom in Köln gespielt

zither

eLhabib: Wann und wo kann man dich denn demnächst bewundern?

Andreas: Am 12. Dezember 2009 spiele ich auf der Veranstaltung „Rave On Snow“ in Saalbach Hinterglemm mit DJ Appel Sascha (der bei Sony PlayStation für Gran Torismo verantwortlich ist). Um 19:45 geht es los!

2010 spiele ich voraussichtlich im Austria Pavillon auf der EXPO 2010 in Shanghai

In der Sommersaison spiele ich jeden Dienstag Nachmittag von 14:00 bis 16:00 im Gasthof Hochfeld in St. Johann in Tirol.

eLhabib: Wie sehen deine Planungen für die Zukunft aus?

Andreas: Ich würde mich sehr für die nächste Gamescom 2010 interssieren. Vielleicht bekomme ich von Sony einen Live Auftritt vor dem öffentlichem Publikum. Würde gerne für Videospielfreunde und die, die es noch werden wollen, spielen! Vielleicht sieht man sich auf der gamescom 2010 in Köln. Sony könnte es möglich machen! Make.believe!

Auch PlayStation HOME reizt mich sehr! Ein Raum für Musikinteressierte vielleicht. Mit privaten Konzerten per Live streaming und Bewertungsmöglichkeiten. Oder auch eine Zusammenarbeit von verschiedenen Musikern mit verschiedenen Instrumenten und Talenten, die an einem Projekt via HOME arbeiten. Ideen gäbe es genug!

Natürlich würde ich auch gerne für zukünftige Videospiele Sounds mit meinem Instrument einspielen. Musikthemen, aber auch Hintergrundgeräusche könnte man mit dem Instrument sehr gut aufnehmen. Ich bin auf der Suche nach Film- und Videospiel Studios und Computerspielehersteller, die solche Sounds aufnehmen möchten.

Ich spiele übrigens auch selber sehr gerne Computerspiele. Ich habe eine PlayStation3 (PSN-ID: andy-007). Vielleicht trifft man sich mal.

Ansonsten findet man alles Wissenswerte zu mir auf meiner Internetseite: www.andreas-erber.at

Lunchbox Reloaded – das Essen der nächsten Generation

Wer kennt das Dilemma nicht: die Brotdose wird geöffnet und es eröffnet sich das große Gepansche was morgens schnell für die Arbeit zurecht geschmiert wurde. Während in einigen Ländern schon die Gesichtswurst als das höchste der Gefühle galt, ist jetzt endlich der nächste Schritt getan worden! Der Lunchbox Blog „xobobox“ hat schon einmal unter die Lupe genommen, was demnächst auch in jeder europäischen Brotdose Einzug finden wird – das improvisierte japanische Bento.

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Bento ist eine japanische Mahlzeit, die traditionell in eine kleine Lunchbox gepackt wird. In der kleinen Box ist alles fein säuberlich sortiert: mit kleinen Trennwänden wird jede individuelle Mahlzeit schon per se als Kunstwerk dem Esser serviert.
Hauptsächlich Reis, Fisch oder kleine Fleischbällchen werden arrangiert, um den Hunger in einem sortierten Kampf entgegenzuwirken. Heutzutage wird Bento oft an Bahnhöfen oder Supermärkten verkauft, allerdings gibt es immer noch passionierte Hobbyköche, die sich selber die Mühe machen und ihre eigene Lunchbox organisieren.

Wie so ziemlich jedes Item einer Generation kommt unweigerlich der Punkt wo es verbessert oder überarbeitet wird. Warum sollte das Essen also eine Ausnahme sein? Hier heißt es Lunchbox Reloaded! Brotdosen und Bento waren gestern, Kunst ist heute! Fast Food trifft auf Art & Crafts.

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Tetris, Yoshi oder doch lieber Curby? Retro-Games, Filme und Konsolen sind die Musen einer neuen Generation. Wer es moderner mag kann sich auch ein kleines Windows Betriebssystem zusammenstellen oder mit dem sonst so trostlosen Gemüse Tetrisblöcke nachstellen.
Sie inspirieren vor allem den heimischen Herd und fordern auf, Ofen und Kochplatte für etwas anderes als Pizza und Nudeln zu benutzen. Wer die ursprüngliche Idee hatte, Gamefiguren und allgemeine Technik mit Bento zu kreuzen ist ungewiss. Fest steht aber, dass Bento Boxen nicht nur fein säuberlich für den Esser arrangiert sondern auch improvisiert werden können. Das ungeliebte Grünzeug wird geputzt, geschnitten und entsprechend der ausgesuchten Figur geordnet. So ziemlich jedes Gemüse, Fleischbällchen und Reisgericht lässt sich verwenden, denn der Kreativität sind hier keine Grenzen gesetzt.

Einige besonders ambitionierte Bastler scheuen nicht davor zurück, jedes noch so kleine Detail nachzuarbeiten, oder wohl besser, die Speise so zu bearbeiten, dass es dementsprechend aussieht. Frei nach dem Motto, was dem Geschmack nicht passt, wird passend gemacht, denn schließlich isst das Gamer-Auge mit!

Man muss kein Picasso sein, um derartige Kunstwerke zu kreieren, ein einfacher Pacman aus Mais kann der Anfang sein, um sein eigenes filmreifes Bento zu erstellen. Es würde einen wohl nicht wundern, wenn bald Wetten angenommen werden, für das beste Game Bento des Jahres oder aller Zeiten. Damit sind die kreativen Ergüsse schon fast ein wenig zu schade zum Essen…

via geekologie, xobox