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Unter die Lupe genommen – Resident Evil: The Darkside Chronicles

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Es ist wieder so weit; In Racoon City streift ihr einmal mehr als Leon S. Kennedy und Claire Redfield umher und kämpft als unfreiwilliges Helden-Duo ums nackte Überleben.
Resident Evil: The Darkside Chronicles ist der neueste Teil der legendären Zombie-Shooter Saga und erscheint dieses mal wieder exklusiv für Wii.
Passend zur Wii wurde Resident Evil: The Darkside Chronicles als Lightgun-Shooter aufgezogen; rauf aufs Laufband und losgeballert.
Ihr werdet im neuesten Sequel nicht nur nostalgische Momente mit zwei der wohl bekanntesten Resident-Evil-Charakteren erleben, sondern neben einigen neuen Kapiteln zur epischen Story auch noch einige offene Fragen beantwortet bekommen.
Allerdings wird die Geschichte nich im klassischen Sinne fortgeführt, sondern vielmehr “zu Ende erzählt”. Somit ist bei RE-Veteranen für einige Aha-Momente gesorgt.
Als Leon werdet ihr im Auftrag der US-Regierung nach Südamerika geschickt um dort einen potenziellen Virus-Herd zu untersuchen; mit Claire seid ihr auf der Suche nach eurem verschollenen Bruder.

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Doch damit ihr nicht immer nur ein bisschen neue Story bekommt, wird euch auch ein frisches Gameplay geboten, welches mit einige Traditionen des Shooter-Klassikers bricht.
Zum einen gibt es in RE: TDC ein frei anwählbares Item-Menü, mehrere Schwierigkeitsgrade sowie einen erweiterten Coop-Modus. Dieser ermöglicht es euch, als Zweier-Team an einem Bildschirm zu agieren. Die dazugehörige Handkamera-Optik erleichtert die Steuerung und die Übersicht des Ganzen.
Da es sich hierbei ja um einen Lightgun-Shooter handelt, einem eher kritisch betrachtetem Genre, bekommt man natürlich schnell ein flaues Gefühl im Magen; wie will man ein solches Game denn halbwegs abwechslungsreich gestalten?
Nun ja, Resident Evil: The Darkside Chronicles bietet euch einerseits die Möglichkeit euch ab und an für eine bestimmte Route zu entscheiden, andererseits könnt ihr mit den Evade-Movements euren Gegner mit dem richtigen Schwung des Controllers ausweichen. Immerhin.
Einzelne Quck-Time-Events bieten euch ein wenig Abwechslung vom ewigen Zombies-Um-Die-Ecke-Bringen.

Eure Waffen und Charaktere können von euch angepasst und modifiziert werden, damit ihr für jeden Kampf, besonders Boss-Fights, bestens gerüstet seid.

Für Fans und Sammler gibt es noch die Collectibles Galore; ihr könnt also im Laufe des Spiels kleine Goodies wie zum Beispiel Kurzfilme oder Trailer freischalten.

[youtube bf8YK3KQEpA]

Die Features werden von Retailern folgendermaßen gepriesen;

  • * Gemeinsame Zombiejagd im Zweispieler-Koop-Modus
  • * Rückkehr in klassische Resident Evil-Situationen
  • * Vollständig neue Erzählstränge und Szenarien
  • * Dynamischer Schwierigkeitsgrad
  • * Fette Bosskämpfe
  • * Typische Resident Evil-Atmosphäre
  • * Vertraute Figuren
  • * Anspruchsvolle Kämpfe

Resident Evil: The Darkside Chronicles ist seit Gestern exklusiv für Wii erhältlich.

via IGN, capcom-unity, residentevil.com

Die Gewinner der MTV Game Awards 2009

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Gestern Abend wurden die MTV Game Awards 2009 verliehen und einige Überraschungen gab´s auch! So konnte sich Guitar Hero, als Gewinner des Vorjahres in der Kategorie “We´re having a party” nicht durchsetzen. Stattdessen nahm ein Egoshooter den Platz für sich ein. Alle Nominierten findet ihr nochmal HIER.

Lange Rede, kurzer Sinn: HIER SIND DIE GEWINNER 2009!

GAME OF THE YEAR

WHEN WE WERE YOU (Beste Spielfigur)

BEST SUPPORTING ROLE (Beste Nebenfigur)

YOU GOT THE STYLE (Bester Look)

LET’S PLAY TOGETHER (Bestes Multiplayerspiel)

DO BELIEVE THE HYPE (Am meisten erwartetes Spiel)

WHOLE WORLD IN YOUR POCKET (Bestes Handheldspiel)

WORKING CLASS HERO (Bestes Browser-Game)

  • Little Wheel

FEEL THE MAGIC (Der beste „Magic Moment“ in einem Spiel)

  • Sprengung von Megaton City (Fallout 3)

LIVING IN A BOX (Bestes Ingame-Item)

  • Pip-Boy 3000 (Fallout 3)

Blur: Heiße Kurven

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Blur versucht verschiedene Genre zu verbinden und wird 2010 eines der heiß erwartesten Titel sein. Warum? Weil der Mix aus lizenzierten Fuhrpark und Mario Kart-Elementen irgendwie abgedreht und stylisch daherkommt und damit eine Menge Spaß macht! Screenshots und Trailer gab´s ja von uns schon, jetzt wollen wir aber auch sehen, was Blur von den anderen Racinggames unterscheidet.

Und im Gegensatz zu all den Simulations-Racern wie Gran Turismo 5 gibt es bei Blur Power-Up´s, und zwar welche die z.B. euch einen Boost ermöglichen und andere die, die gegnerischen Fahrer daran hindern, euch zu überholen.

Dieser Trailer verdeutlicht das Prinzip nochmal:

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Und diese Power-Up´s werden auf eine besondere Art und Weise euch “präsentiert”. Hier ein zweites Video, mit dem Blur die (vornehmlich männlichen) Zocker beeindrucken möchte:

[youtube jgpE9L8Bp0c]

Resident Evil: The Darkside Chronicles – Angsthasen aufgepasst?

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Capcom und Nintendo sind zur Zeit vollends damit beschäftigt, ihr neuestes Game so gut es geht zu promoten. Ob es denn “nur” Screenshots, ein Flashmob oder ein Trailer (der lohnt sich aber anzuschauen!) ist, man merkt die gespannte Haltung des Entwicklers und des Publishers an. Denn bald erscheint wieder exklusiv für eine Nintendo Spielekonsole ein Resident Evil.

Auf dem Gamecube erschien mit Resident Evil 4 ein Titel, der Maßstäbe im Action-Adventure Genre setzte und dessen Gameplay auch genau so für den Nachfolger übernommen wurde. Doch mit Resident Evil 5 erwartete man u.a. auch bessere Grafik usw., da kamen für den fünften Teil schon nur die XBox 360 und die Playstation 3 in Frage.

resident-evil-darkside-200 The Darkside Chronicles erschien am 27. November und kam mit einem neuen (eigentlich alten) Konzept daher, für das sich die Wii einfach perfekt anbietet: als Lightgunshooter! Man steuert in diesem Fall den Spieler nicht selbst, sondern er wird sozusagen durch die verschiedenen Gegenden und Räume “gefahren”. Man konzentriert sich also nur aufs Ballern – und nichts anderes. Doch zum Game selbst, werdet ihr noch erfahren, was die Reviewer dazu zu sagen hatten; ich widme mich eher mal der Frage:

Jagt Resident Evil den Spielern immer noch Angst ein? Oder sinkt der Fear-Faktor vielleicht sogar im Laufe der Zeit? Und wenn ja, warum?

David stellte euch bereits die Games vor, die ein “Hilfe-ich-habe-Angst”-Image ausstrahlen, wie keine anderen. Wir werfen unseren Blick jedoch nur auf Resident Evil und schauen dabei doch mal, wie das bei den Vorgängern mit der Angst so stand.

resident evil 1 ingame_feature 512 Als 1996 für die erste Playstation Resident Evil in den Läden stand, hätte niemand für möglich gehalten, dass die Games um die Geschehnisse in Racoon City so viele Nachfolger und Ableger zählen würde.

Das Game erfand das Genre des Survival Horror und war vollgestopft mit Schockmomenten. Der Spieler sollte sich erschrecken, sowie Angst haben, was ihn hinter der nächsten Tür erwartet und dennoch immer weiterzocken – die komplexe Story tat ihr bestes. Und was für uns heutzutage einfach nur pixelig und unscharf wirkt, war damals die Referenz. Daran mussten sich andere Games ersteinmal messen!

Bei den Nachfolgern wurde das Spielprinzip einfach weitergeführt. Resident Evil 2 war ebenfalls neben der ganzen Zombiemeute, gepickt mit den unterschiedlichsten “Erschreckern”, wie dieses Video euch nochmal in bewegten Bildern zeigt:

[youtube 0KHqZzWem_E]

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Und keine Angst: wir müssen die zahlreichen Games nicht alle durchgehen, um unsere Ausgangsfrage zu beantworten. Die ersten zwei Teile reichen da vollkommen aus, denn The Darkside Chronicles basiert schließlich auf dem zweiten Resident Evil von 1998. Damals waren Spiele, die erschreckten, etwas vollkommen neues – das kannte man nur aus dem Kino. Insofern machte die Erfahrung, dass ich das gerade selbst das spiele und erlebe einen großen Teil der Angst bereits aus, auch bei denjenigen, die bei Horrorfilmen nur müde lächeln.

Heutzutage verbucht die Marke Resident Evil so eine große Anzahl von Videospielen und Merchandisingartikel, dass man meinen könnte, die Reihe hat einen Teil ihres Charmes verloren. Damals neu – heute allgegenwärtig könnte man sagen. Bei der Medienflut, die auf uns täglich einprasselt und bei den zahlreichen anderen Games, die im gleichen Genre wie Resident Evil angesiedelt sind (Silent Hill usw.), verteilt sich der Fear Factor und nimmt demnach andere Formen an. Wie David bereits in seinem Artikel anmerkte, warb Silent Hill u.a. mit dem Motto: “Bei Resident Evil erschreckst du dich, bei Silent Hill hast du Angst!” und genau darauf basiert ja auch das Spielprinzip, wie eben beim vierten Teil für Gamecube, Wii und PC.

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Summa summarum muss man doch feststellen, dass der Angstfaktor nach den ersten Teilen regelrecht abnahm, da das neue zum “altbekannten im neuen Gewand” wurde. Für die aktuelle Konsolengeneration geht man immerhin neue Wege, doch insgesamt können uns die Shocker nicht wie damals vom Hocker reißen. Dabei ist The Darkside Chronicles wirklich ein gutes Spiel, aber in meinen Augen keines, bei dem man sich zutiefst fürchten muss.

Doch vielleicht seht ihr das ja alles ganz anders?

Aliens vs. Predator: Neuer Trailer & DLC

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Rebellion, die Entwickler von Aliens vs Predator, veröffentlichten einen neuen Trailer zum Multiplayermodus und man kann echt nur sagen: da geht die Post ab! Die einzelnen Klassen Marine, Alien und Predator haben jeweils ihre Stärken und Schwächen, was das Game interessant und abwechslungsreich macht.Die Grafik hält ebenfalls, was sie verspricht.

Und wer die Kampagne schnell durchgespielt hat, wenn das Game im Februar 2010 bei uns erscheint, der kann sich freuen, dass Rebellion auch schon an einem DLC arbeitet.

I can confirm that we do have plans for DLC, but as you’ve probably guessed, I can’t confirm exactly what those plans are yet.

Ist auch verständlich, vielleicht führt das DLC ja die Story weiter? Wie auch immer, man darf sich freuen! Jetzt erstmal der zweite Trailer zu dem Game unsererseits:

[youtube 8UcnK9GMvj8]

via kokugamer

RTL Winter Sports 2010 – ein kurzer Blick auf das Genre

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RTL Winter Sports 2010: The Great Tournament ist seit dem 27. November im Handel und begeistert nun schon im dritten Jahr die Gamer, die den kalten Winter lieber gemütlich auf der Couch daheim verbringen wollen. In diesem Jahr konzentrierten sich die Entwickler völlig auf das Game selbst, prominte Namen für das Marketing sind nebensächlich. Und das tut dem Spiel wahrlich gut.

Aber Clarissa stellte euch den Titel bereits ja ausgiebig vor. HIER könnt ihr nochmal alles nachlesen, was RTL Winter Sports euch so bietet.

Das das Franchise auch noch in den nächsten Jahren Spaß macht, ist kaum zu verwundern.

Dabei richten sich diese Sommer- und Wintertitel wirklich größtenteils nur an Casual Gamer, also Gelegenheitsspieleren, die unkompliziert und schnell eine Partie Biathlon spielen wollen, ohne sich beispielsweise auf eine komplexe Steuerung konzentrieren zu müssen. Dieses Motto des “Easy Gaming“, gerade im Sportgenre, zieht sich seit Jahren erfolgreich durch die Banche, angefangen schon beim Commodore 64.

[youtube QTIXFGxk3yg]

Das 1986 erschienende Winter Games lockte, genau so wie RTL Winter Sports heute, die gleiche Käuferschicht an und konzentrierte sich auf den “Wettbewerb zwischen den Spielern” – wer knackt den Highscore?

c64 Auch mit 8-Bit und der geballten Kraft von 64 Kilobyte Arbeitsspeicher machte das Zocken Spaß, da spielte auch die Grafik keine Rolle.

Aber Winter Games war sogar nur ein Sequel, zuvor erschien schon 1984 Summer Games, der Name lässt nicht schwer vermuten: gleiches Spielprinzip  nur im Sommer. Damals konnten auch schon bis zu acht Spieler sich in Kategorien, wie Stabhochsprung, 100m Sprint oder sogar Tontaubenschießen messen.

Die Reihe für das C64 konnte noch einige weitere Ableger für sich verbuchen, u.a. California Games, in welchem man z.B. mit dem Skateboard herumkurven konnte.

winterurlaub-polarlichter_7022.jpgDer Winter lässt sich also schon seit Jahren gut vor dem heimischen Fernseher aushalten. Das erkannte auch RTL und das Entwicklerteam 49games, die seit 2005 nun Sportspiele für Casualgamer entwickelt. Und viel hat sich seit 1984 getan. Nicht nur hinsichtlich der Grafik und des Gameplays.

Über Skispringen, Biathlon, Summer Athletic ist RTL nun im allgemeinen Wintergenre angekommen und eines muss man der Reihe lassen: die Fans der Spiele sind eigentlich immer wieder zufrieden. Natürlich gibt es Ausnahmen, aber die bestätigen ja bekanntlich die Regel :) .


Google baut Video-Suche für Handys aus

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Google startete eine Handy-Version ihrer “neuen” Video-Suche, über die man Trailer aus aller Welt suchen kann.  Anwählbar von der Hauptseite aus auf iPhone, Palm und Android Handsets.

Unsere neue Movie Listing Seite beinhaltet nun Buttons zum Spielen von Trailern auf dem Handy, Ratings und Kategorien, Filmposter, kommende Filmerscheinungen im Kino und die Kinos in nächster Nähe vom eigenen Standpunkt aus gesehen.

Die Seite funktioniert allerdings nur in den USA, Großbritannien, Kanada, Irland und Australien – zumindest bisher. Bisher wurden keine weiteren Smartphones genannt, die mit diesem Feature kompatibel sind.

via pcr-online

BioWare wird in Zukunft mehr für PS3 entwickeln

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Dragon Age: Origins war für BioWare ein voller Erfolg – zumindest entwklicklungstechnisch, obwohl die Leadplattform der PC war.

“Dragon Age war eine tolle Erfahrung für uns. Wir haben die PlayStation 3 näher kennengelernt und verstehen sie jetzt. Jede Plattform ist anders, aber wir denken, dass wird mit der PS3 nun in der Position sind, wirklich solide Spiele dafür zu entwickeln”, sagte BioWare Boss Greg Zeschuk.

“Wir denken, dass die PS3 eine Key-Plattform ist, also werden wir definitiv einiges auf PS3 machen.”

Fragt sich eigentlich nur noch, ob wir dann auch das heiß erwartete Mass Effect 2 auf PS3 erwarten können, das bisher nur für PC und Xbox 360 für den 29. Januar 2010 geplant ist.

“Wir sagen gar nichts zu Mass Effect für PS3. Ich weiß absolut gar nichts darüber”, scherzte Zeschuk.

via eurogamer

NASA – MMO: Demo erscheint nächstes Jahr!

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(Ganz so, wie auf dem Bild, stellt sich die NASA die Verbindung von Videogames und Erziehung/Schule dann doch nicht vor ;) )

Schon im März berichteten wir, dass die NASA ein MMO, ein “Massive Multiplayer Online” (Game), entwickelt. Nun erwartet uns zunächst mal eine Demo, die uns in die zukünftige Missionen der Luft-und raumfahrtbehörde reinschnuppern lässt.

The mini demo game Moon Base Alpha utilizes actual NASA Constellation program design details developed by NASA for mankind’s return to the Moon in 2020. Timelines in the much anticipated Astronaut: Moon, Mars and Beyond MMO will be set even farther in the exciting future (2035+).

Die Demo, bei der sich alles um den Mond dreht, ist für das Frühjahr 2010 angekündigt.

Der NASA geht es hauptsächlich darum, junge Menschen einmal für die Wissenschaften an sich (Mathematik, Physik etc.), sowie für die Raumfahrt natürlich selbst, zu interessieren. Inwiefern das Online-Game “Astronaut: Moon, Mars und Beyond” auch all die Spieler einbezieht, steht noch nicht fest – ebenfalls weiß man auch noch nichts von eventuellen monatlichen Kosten. Da der Hauptblick aber darauf liegt, den Menschen was beizubringen, könnte dieser Aspekt des Preises vielleicht ganz wegfallen.Vielleicht findet sich unter den engagierten Gamern auch der nächste Mitarbeiter  ?

The power of games as educational tools is rapidly gaining recognition. NASA is in a position to develop an online game that functions as a persistent, synthetic environment supporting education as a laboratory, massive visualization tools and collaborative workspace while simultaneously drawing users into a challenging, game-play immersion.

astronaut moon mars and beyond - NASA mmo_feature 500

nasa-logoEin kleines, lustiges Detail am Rande: Wahrscheinlich ist die NASA gerade so mit der Entwicklung des MMO beschäftigt, dass noch nicht mal Zeit für eine kurze Visite oder einer Durchsuchung ihres Spaceshuttles bleibt… da auf dem offiziellen NASA-Menü an Thanksgiving kein Truthahn auf der Speisekarte steht, schmuggelte doch ein Mitarbeiter den Vogel mit einigen Beilagen doch kurzerhand einfach in das Spaceshuttle Atlantis. Und keiner hat was bemerkt :)

via gamedibs / gizmondo

Softwareupdate für Sonys EyePet erschienen

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Viele, denen ein “echtes” Haustier aus welchen Gründen auch immer verwehrt bleibt, haben seit kurzem die Chance, sich ein “virtuelles” Haustier zuzulegen. Dies wird mit EyePet für die PlayStation 3 möglich, wir berichteten.

Und da man einem richtigen Haustier ja auch neue Tricks beibringt, bekommt EyePet in Form eines Updates neue Tricks spendiert.

Die kostenlose Aktualisierung ermöglicht es, Videomomente mit anderen EyePet-Usern zu teilen. Außerdem kann man nun auch Videos der anderen User bewerten. Zu finden ist diese Option unter “EyePet online”.

Auch ein paar Bugfixes wurden vorgenommen. Zum Beispiel hört euer EyePet euch nun, unabhängig von den Mikrofoneinstellungen die an der PlayStation Eye vorgenommen wurden.

via blog.de.playstation.com