
Eben noch auf der Playstation 3 unterwegs gewesen und hohe Bewertungen abgesahnt (im Durchschnitt 95 %!), dann in Wien live und in Farbe unter die Menge gemischt und jetzt eben auch auf der PSP. Die “Sackboys”, die Protagonisten in LittleBigPlanet, faszinieren jung und alt und das Spielprinzip macht regelrecht süchtig. Was umso mehr gefällt: auf der PSP verlieren die Sackboys nicht einen Hauch ihres Charme.
Und unsere werte Kollegin Clarissa verfiel diesem auch sofort. Ihr erster Eindruck des Games ist denkbar einfach zusammenzufassen: einfach, spaßig, lustig.

Spieler der Playstation 3-Version fühlen sich sofort heimisch, lediglich die Grafik kommt natürlich nicht an die PS3 heran. Die Steuerung ist ebenfalls über den Joystick denkbar einfach und im Gegensatz zur Version des großen Bruders, gibt es nur zwei, statt drei Ebenen. Obendrauf kommen 30 neue Levels in sieben Welten, aber das berichtete euch Clarissa ja auch schon.
Vielleicht erzähle ich euch daher erst einmal, gerade für diejenigen, die absolut gar nichts mit LBP anfangen können, worum es überhaupt geht:
Im Spiel steuert ihr die kleinen Sackboys (Sackgirls gibt´s auch ;) ) und im Grunde geht es um nichts anderes, als zum Ende des Levels in typischer Jump’N'Run Manier zu gelangen. Die Steuerung konzentriert sich dabei nur auf: Laufen-Springen-Grimassen (schneiden).
Klingt vielleicht ein bisschen langweilig, aber das ist es absolut ganz und gar nicht. Es gibt Unmengen an Rätsel- und Geschicklichkeitsaufgaben zu entdecken und zu lösen und die grandiose Physik-Engine ist wunderbar darin integriert. Damit wäre auch schon das Spielprinzip erklärt. Der umfangreiche Level-Editor macht euch selbst zum Entwickler und auch wenn ihr das Game schon mehrmals durchgezockt habt, wird es euch immer noch Spaß machen, Level für Level zu erstellen.
Eine Sache muss natürlich erwähnt werden: der ebenfalls geniale Multiplayermodus ist nicht in der PSP-Version enthalten, das war technisch leider nicht möglich.
Die Dekorationskünstler unter euch freuen sich bestimmt auch darauf, euren eigenen Sackboy/girl so zu gestalten, wie ihr gerne möchtet. Ob Körperteile an sich (z.B. Augen) oder Kleidung – für jeden wird sich was finden. Wahrscheinlich wird, wie bei der PS3 Version auch noch zusätzliche Klamotten folgen; jedoch gegen Bares für den Download.
Natürlich dauert es einige Zeit sich in LitteBigPlanet einzuarbeiten, gerade ein Level lässt sich nicht ohne Weiteres mal schnell erstellen, dafür ist der Editor einfach zu komplex. Wer sich jedoch mit dem Spiel auseinandersetzt und seiner Kreativität freien Lauf lässt, wird auf jeden Fall viel Spaß haben – immer noch besser als gelangweilt den Tönen des MP3-Players im öffentlichen Straßenverkehr zu lauschen.
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