Left 4 Dead 2 – zu riskanter Sprung von Valve?

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Left 4 Dead 2 spaltete seit der Bekanntgabe seines Erscheinungstermins die Geister der Gamer und Fans zugleich. Der Grund: Left 4 Dead 2 gilt als Tripple A Titel der ersten Güteklasse (zumindest stuft man ihn offiziell so ein), doch irgendwie hat Valve es zustande gebracht, dass diees Spiel gerade mal ein Jahr nach dem Release des Original-Tiels – Left 4 Dead – auf den Markt kommt. Normalerweise braucht ein Entwickeler-Studio 3-4 Jahre für ein Game mit berühmten drei Buchstaben, aber 1 Jahr? Das ist dann doch irgendwie Suspekt.

Mit diesem Gedanken im Hintergrund, und der Befürchtung, dass ein Spiel an dem so kurz getüftelt wird unmöglich gut genug für einen eigenständigen Release sein kann, gingen die Gamer auf die Straßen und verbreiteten dort wie auch im World Wide Web den Aufruf zum Protest. Nach einiger Zeit hatten sich über 40.000 Stimmen zu einem mächtigen Boykott gesammelt, und forderten, die gesamten Features, welche für Left 4 Dead 2 geplant waren, entweder als einzelne Updates und DLCs anzubieten, oder noch zu warten und genügend Zeit in die Entwicklung des Spiels zu investieren, um den Preis zu rechtfertigen.
Tja, klarer Fall von Denkste. Protestieren ist ja ganz lustig und schön und gut, aber die Angeklagten müssen ja nicht unbedingt reagieren. Das dachte sich offenbar auch Valve, denn egal wie laut eben jene Schreie nach Einhalt wurden, die Entstehng des Titels wurde weder eingestellt noch verlängert, und pünktlich zum 17. November stand der PC/Xbox 360-Titel in unseren Läden.

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Jetzt stellt sich natürlich die Frage: Waren die Protestmärsche gerechtfertigt? Ist Left 4 Dead 2 tatsächlich so schwach auf der Brust, dass die gepriesenen Features genausogut auch als DLC funktioniert hätten? Oder war die ganze Aufregung umsonst?
Nun ja, wie so oft bei solchen Themen ist diese Frage natürlich leichter gestellt als beantwortet, da die Meinungen zu solchen Dingen einfach zu weit auseinander gehen. Wenn man sich Left 4 Dead 2 so ansieht, kann man ja nun wirklich nicht sagen dass es sich hierbei um ein schlechtes Spiel im konventionellen Sinne handelt. Das Gameplay ist gewonht gut, die Grafik kann sich sehen lassen und auch die vielen neuen Features sprechen für sich, wie zum Beispiel neue Waffen, Gegner und Modi. Natürlich hätte man die meisten dieser Elemente auch als Update oder DLC zur Verfügung stellen können, aber das gilt doch für viele Sequels die derzeit erscheinen. Als eigenes Spiel verpackt hat man wenigstens auch neue Charaktere und eine neue Story obendrauf. Ob sich der Preis dafür steht ist natürlich eine andere Frage…
Andererseits, soll man sich nur des Prinzips wegen aufregen damit wieder eine Beschäftigung haben? Es könnte ja glatt langweilig werden wenn es nichts gibt über dass man sich ärgern kann, nicht wahr? Ich bin selbst nicht unbedingt ein Fan von Left 4 Dead oder dem 2. Teil dazu, und ich bin generell nicht so für Ego-Shooter zu haben aber ich denke man sollte sich jedes Spiel zuerst näher ansehen bevor man sich ein vorschnelles Urteil erlaubt. Es ist natürlich wiederrum nicht abzustreiten, dass ein Spiel tendenziell besser wird, je mehr Zeit investiert wurde.

Ist Left 4 Dead 2 tatsächlich ein schlechtes Spiel, nur weil es – für unsere Verhältnisse – zu kurz in Produktion war, oder wissen wir eventuell nicht mal wie lange es wirklich entwickelt wurde? Und überhaupt, sind Sequels nicht meistens irgendwie schlechter als das Original obwohl sie eigentlich besser sein sollten?

Im Endeffekt ist es an euch zu entscheiden, ob ihr euch Left 4 Dead 2 zulegen/antun/genießen möchtet, es zwingt euch ja keiner dazu. Aber dann lasst euch dabei bitte nur von euren eigenen Motivationen lenken und nicht den Unken-Rufen anderer.

Einige von euch haben sich diesen Titel bestimmt bereits zur Brust genommen, und können uns direkt sagen wie ihre Beurteilung ausgefallen sind. Eure Meinung ist hier natürlich herzlich erwünscht (meistens zumindest :))

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