Tekken 6 – ein würdiger Nachfolger?

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Die Tekken Reihe gehört zu den legendärsten im Beat’Em’Up Genre. Schlägt sich Tekken 6 den genauso gut wie die Vorgänger?

Dann wollen wir doch mal auf die positiven Aspekte des neuen Tekken eingehen: Viele verschiedene Modi (wie u.a. Time Attack Survival Mode usw.) versprechen Langzeitspielspaß. Gerade die komplette Kampange ausgiebig durchzuspielen dauert bei über 40 spielbaren Charakteren eine Zeit lang. Für ein “Kampf”spiel also soweit genug. Aber macht es Tekken 6 denn auch besser als die Konkurrenz wie Soul Calibur 4 oder Virtua Fighter?

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Natürlich ist das Gameplay wiedermals erste Sahne. Einfach typisch und mittlerweile Tradition der Tekken-Reihe. Wer mit seinem Lieblingscharakter alles und jeden besiegen will, der gewinnt auch wirklich nur, wenn er Schläge und Tritte in perfekten Kombinationen abliefert. Dazu muss er seinen Gegner auch ausgiebig kennen. Dadurch das alle Spieler gleich zu Beginn freigeschaltet sind, kann er das auch sofort tun. Doch an diesem Punkt leidet der Langzeitspielspaß schon einmal erheblich. Klar sind 40 Charaktere viel – aber erstens kennen Tekken Veteranen diese vom Stil schon in und auswendig und zweitens kommen nur sechs neue hinzu.

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Die Grafik muss leider auch Rückschläge einfahren. Auf der Playstation wäre sicherlich mehr drinne gewesen. Gerade die Oberfläche des Kampagnenmodus weist schlechte Texturen auf. Eine Grafik-”Explosion” mit vielen freischaltbaren Extras, wie Soul Calibur, ist Tekken 6 nicht. Dafür sind die Zwischensequenzen wieder einmal auf einem hohen Niveau. Doch das macht nicht die Ingamegrafik weck. Auch der Onlinemodus weist nicht die versprochenen “big new idea” auf. Mit ein paar neuen Klamotten, die man für die Kämpfer kaufen kann, gewinnt man heute nichts mehr. Selbst der vierte Teil von Dead of Alive, eines der ersten Beat’Em’Up´s für die XBox 360, wies schon einen Online Modus auf. Und das vor ein paar Jahren. Dazu kommen noch die deutlich oft auftretenden Lags – gutes Onlinegaming sieht anders aus.

tekken-6-70-1Tekken 6 ist also nicht wirklich eine Revolution im Fighting Genre; dennoch wird das Franchise die “alten” Tekken Haudegen begeistern. Jin, Heihachi, Yoshimitsu, Eddy machen immer noch Spaß und Tekken steht seit 1995 für legendäre Prügelpartien. Tekken 6 sticht aufgrund des berühmten Namens aus der Menge hervor. Obwohl die Konkurrenz teilweise deutlich mehr zu bieten hat.

Auf Metacritics beträgt die Durchschnittsbewertung für die PS3 Version 83 %, und für die XBox 360 87 %. Die höhere Prozentzahl lässt sich damit erklären, dass hauptsächlich die PS3 Version getestet wurde und mehr Bewertungen eben zu dieser Version vorlagen. Bei der XBox gibt es viel weniger Bewertungen, diese liegen zwischen 94 und 76 %. Durchschnittlich betrachtet ist Tekken 6 aber nur “gut”.

Wer mehr über das Tekken Franchise erfahren will, der kann sich bei uns natürlich ausgiebig informieren:

Tekken – Hinter den Kulissen

Dennis Eichler

SNES, Gameboy und Co. waren Teil der Kindheit; heutzutage wird über PS3, 360 und Konsorten, sowie der ganzen Spieleindustrie berichtet. Das Ziel bleibt wie eh und jeh unverändert: Mit dem stereotypen Denken über Games & Gamer aufzuräumen, was sich jedoch als schwieriges Unterfangen herausstellt.
Kommentare

4 Kommentare zu “Tekken 6 – ein würdiger Nachfolger?

  1. Claus am 1. November 2009

    Bisschen mager. Man kann zwar überall nachlesen was Tekken 6 so bietet. Aber auf den wichtigsten Teil - den Online Modus und seiner Verbindungsqualität sowie Matchmaking - geht ihr ja überhaupt nicht ein.

  2. Urd am 1. November 2009

    das is ja mal das dürftigste review ever... kaum ein makel des spiels wird angesprochen.... man könnte meinen ihr habt das spiel in die konsole gelegt, 5 minuten gespielt und es dann wieder rausgeholt um schnell nen "versprochenes" review dahinzuschmieren... okay, ihr seid keine review seite... aber wenn man dann mal eins schreibt, dann sollte das auch ernst gemeint sein...

  3. Hamish am 1. November 2009

    @Urd Ist ein metacritic. Aber die Schwachstellen sind wirklich nicht beleuchtet. Das was da als Tekken verkauft wird, ist nur noch ein Machwerk, was den Namen zu unrecht trägt. Die Onlineprobleme, die sind hart.

  4. Urd am 1. November 2009

    nicht nur die online probleme sind hart... was hier als langzeitmotivation angesprochen wird, ist nur ein lächerliches hinhalten. der kapagnen mode is fürn arsch. man speilt NUR die story von lars und alisa, spielt man mit anderen chars dann sind nur manche dialoge geändert, in den "sequenzen" kommt aber immer noch lars vor. die grafik ist, wie auch angesprochen unter aller sau... das kann eine ps2 leisten... viele gegenstände zum freispielen... naja... es beschränkt sich auf ein paar für jeden char in diversen farbvariationen die die menge hochtreiben. spielt man dann im kampagnen mode die arena, also das, was früher story war, wird man mit lächerlich unzusammenhängenden endsequenzen abgespeist, die nicht selten recycelt werden (2 chars ein video) time-attack/survival gehören zu jedem beat ´m up kein grund die einzeln zu nennen und reißen nicht wirklich die langzeitmotivation in zeiten von online gaming... DAS diverse lag probleme hat... ach ja, wens interessiert.... die platin trophy kann man schon nach mx 8 stunden in der hand halten... früher, wenn man sich drauf konzentriert... tekken 6 ist im normalen versus wunderbar... aber alles um den versus mode herum ist mehr schein als sein.... schade...

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