
Der Nachteil eines wirklich großen Games, ist der Hype mit dem es meist einhergeht. Ein gewisser Herr Molyneux (Ich liebe es einfach, auf ihm herumzureiten…) weiß wohl am besten, wie es einem Titel ergehen kann, der in Vorschusslorbeeren geradezu ertrinkt. Uncharted 2 war ebenfalls ein Musterbeispiel an PR-Hype. Was wurde alles über dieses Spiel geredet? Angefangen auf der diesjährigen Gamescom, wo der Titel sich immerhin gegen so Konkurrenten wie AION, Starcraft 2 oder auch Modern Warfare 2 zum besten Spiel der Messe durchsetzte, über eine riesengroße PR-Kampagne bis hin zu den natürlich auch überschlagenden Vorfreudebekundungen der Fans: Dieser Titel war in den letzten Wochen das Hauptthema der Branche.
Kann so ein Spiel überhaupt den Erwartungen entsprechen? Ich konnte das Spiel ja bereits im Vorfeld des Release ausführlich anspielen und meine: Ja, das kann es! Die nächsten Tage werden zeigen, ob Fans und Presse meine Meinung teilen. Doch worum geht es überhaupt bei Uncharted 2?
Nun, zu Beginn des Spiels ist Nates Lage, gelinde gesagt, bescheiden. In den Trümmern eines an einer tiefen Schlucht entgleisten Zuges hangelt der stark angeschlagene Glücksritter um sein Leben und kann sich immer wieder nur in letzter Sekunde vor herabfallenden Trümmerteile retten. In Rückblenden erfahren wir die Vorgeschichte zu dieser misslichen Lage. Cocktails schlürfend wurde Nate, der eigentlich keinen Kontakt mehr zu seinem alten Diebe-Metier haben wollte, von zwei zwielichtigen, ihm aber offenbar bekannten, Gestalten zu einem Auftragscoup überredet.
In einem streng bewachten, türkischen Museum soll ein wertvolles Artefakt aus dem Besitz des legendären Marco Polo entwendet werden. Ich will nicht zuviel spoilern, aber fragt euch mal selber: Glaubt ihr wirklich, dass das Trio da reinmarschiert und einfach unbeschadet rauskommt um dann glücklich in den Sonnenuntergang zu reiten?
An Action und abwechslungsreichen Leveln fehlt es dem Spiel sicher nicht. Auch die zwischenmenschlichen Beziehungen vermögen durchaus für Knistern zu Sorgen. Selbstredend gibt es ein Wiedersehen mit Elena aus dem ersten Teil. Nate findet sich plötzlich zwischen zwei unwiderstehlichen Frauen wieder, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Der Spieler wird aber sehr früh schon vor die Frage gestellt, wem er wohl sein Vertrauen schenken sollte.
Die Entwickler haben ihr Team für dieses Spiel enorm vergrößert um einen weiteren Aspekt komplett neu ins Spiel zu integrieren: Der Multiplayer ist sicherlich mehr als nur ein liebloses Add-On zum Gameplay. Ich hatte mich vor ein paar Wochen in Hamburg mit den Entwicklern getroffen und massig Infos über die Erweiterung erhalten.
Es vermag ja schon zu erstaunen: Einer der letzten großen PlayStation 3-only Titel, der ja eigentlich gegenüber Tomb Raider und Indiana Jones nichts wirklich neues zur Welt der Videospiele hinzufügt, und lediglich mit seiner atemberaubenden Grafik auf sich aufmerksam macht, stößt in die Konkurrenz zu Genre-Referenzen wie Modern Warfare 2, den Blizzard-Werken oder auch Tim Schafers neuem Hit Brütal Legend. Trotzdem ist dieses Spiel Titelthema.
Das sagt eine Menge über die Qualität aus, die Naughty Dog da abgeliefert hat. Ob es wirklich ein Spiel des Jahres ist, muss sich noch herausstellen. Eine Kaufempfehlung kann man aber auf jeden Fall abgeben!





