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Nintendo bestätigt Preis für DSi LL in Japan und den USA

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Seit ein paar Stunden wissen wir nun, dass Nintendo für seine alternative Zielgruppe den DSi LL noch im November (am 21. um genau zu sein) in Japan und im Q1/2010 in Europa und den USA veröffentlichen wird.

Nun steht auch der Preis fest und mit 220 USD bzw. 20.000 YEN stapft Nintendo hier eindeutig in die PSPgo Strategie – Shiny new things with bigger screens are for bigger boys with more money…

Für Europa hat man sich leider noch zu keinem Preis geäußert, wir tippen allerdings stark auf eine 199 Euro Marke!

Eine Million Superhelden treiben sich in Champions Online rum…

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Cryptic Studios und Atari freuen sich über ihr letztes MMORPG Meisterwerk “Champions Online” denn trotz der World of Warcraft Dominanz in diesem Genre hat Cryptic heute bekanntgegeben, dass bereits eine Millionen Superhelden im Game erstellt wurden. Über die Zahl der zahlenen Abonennten wurde allerdings dabei nicht gesprochen.

Cryptic zeichnet sich für MMORPGs wie City of Heroes und City of Villains verantwortlich und wurde 2009 von Atari übernommen um den Fokus auf Online Gaming zu verstärken.

Auch wenn die genaue Zahl der Abonennten nicht bekanntgegeben wurde, konnte sich Champions Online in den September NPD Zahlen für PC auf dem dritten Platz nach Aion (einem MMRPG von NCsoft) und Sims 3 einpendeln.

Fraglich ist nur, wie lange sich Superhelden MMOs verkaufen denn demnächst steht auch DC Universe für PS3 und PC von Sony Online Entertainment an und auch Gazillion Entertainment, die gerade einen 10 Jahres Deal mit Marvel Comics unterschrieben haben, arbeiten schon emsig an Marvel Universe Online.

via gamasutra

Süsses oder Saures? Der Army of Two: 40th Day Halloween Trailer

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Halloween steht vor der Tür und in den USA geht’s an dem Tag so ziemlich rund – das Fest zieht langsam auch hier in Europa ein und erfreut sich immer größerer Beliebtheit.

Wenn es also am 31. abends klingelt und von draußen “Süsses oder Saures!” zu hören ist, hofft, dass es euch nicht so ergeht wie EA Montreal bei denen Salem und Rios, die beiden Protagonisten aus dem Game auftauchen!

Der Trailer: ein Brüller ;)

[youtube uojNV00LL0s]

Eigenartige Praktien bei Gamestop zu Modern Warfare 2 Trade-Ins

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Die ganze Industrie klagt über den Gebraucht-Handel von Games und der Trend geht immer mehr in die Richtung digitaler Distribution um Firmen wie Gamestop ein wenig zu umgehen.

Nun scheint Gamestop zum Gegenschlag auszuholen denn die mittlerweile wohl größte Games-Handelskette der Welt hat eine ganz sonderbare Aktion zu Call of Duty: Modern Warfare 2 gestartet.

Kunden, die die Standard bzw. Hardened Fassung von MW2 über die Gamestop Webseite vorbestellen erhalten einen Trade In Value von 40 USD wenn das Game vor 13. Dezember retourniert wird. Jeder Vorbesteller wird am 15. November einen dementsprechenden Coupon per Mail erhalten und hat so knappe 4 Wochen um sich am Game satt zu spielen. Gültig wird die Aktion nur für die Xbox 360 und PS3 Version sein und Gamestop hat so die Möglichkeit, ein Game, das sich sicher lange in den Top Charts halten wird, doppelt zu verkaufen.

Ein wahres Zunge-Zeigen gegenüber Activision also – fraglich nur, ob es so viele MW2-Gamer geben wird, die nur auf die Singleplayer Kampagne aus sind und das Game, das eigentlich zu 99% vom Multiplayer Modus lebt, retournieren werden.

via Joystiq

Battlefield Bad Company 2 Limited Edition angekündigt

dice_logo_275.jpgElectronic Arts und DICE haben heute die Limited Edition Versionen von BC2 für den 2. März 2010 (in USA) und den 5. März 2010 (in Europa) angekündigt.

Hardcore Fans der Reihe sollten sich also auf jeden Fall die Limited Editions des Games sichern denn damit gibts Unlocks, die sonst nur hart verdient sind, sofort freigeschalten und lassen den Spieler gleich am ersten Tag ins Geschehen eintauchen.

Hier die genauen Details – fraglich für mich ob das ganze dann nicht etwas unfair in Online Multiplayer Matches abgeht wenn Limited Edition Vorbesteller gegen Standard Käufer antreten?

Also, the Limited Edition “delivers six special customizations early to give players a day one advantage in multiplayer matches. Four vehicle warfare unlocks will immediately enhance the Battlefield: Bad Company 2 best-in-class online vehicle warfare experience, delivering extra firepower, radar, and armor for the vehicles. Additionally, the tracer dart attaches to any enemy vehicle and allows RPG-toting teammates to track, lock on, and destroy their adversary. Seasoned veterans of Battlefield 1943 will be able to immediately re-acquaint themselves with two classic and highly powerful weapons, the M1A1 submachine gun and the M1911 pistol.”

Bad Company 2 kam ja bereits vor ein paar Tagen sehr positiv für PC Gamer in die Schlagzeilen mit der Meldung, dass das Game Dedicated Server unterstützen wird – eines der großen Mankos, das Modern Warfare 2 für PC hat.

Nintendo kürzt zum ersten Mal in 6 Jahren Gewinn-Erwartung

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Nicht nur Square Enix hat ein hartes, aktuelles Jahr, das die Firma zwingt, die Gewinn-Erwartungen nach unten zu korrigieren.

Auch Nintendo musste zum ersten Mal seit 6 Jahren, seine Gewinn-Vorhersagen für das aktuelle Geschäftsjahr von 300 Milliarden Yen auf 230 Milliarden Yen (ca. 1.70 Milliarden Euro) korrigieren.

Schuld dafür ist ein schlechtes, erstes Halbjahr 2009 wo das Netto Einkommen um 52% auf 69.5 Milliarden Yen und der Umsatz auf 548 Milliarden Yen sank.

In dieser Zeit (vom 1. April – 30. September 2009) konnte Nintendo “nur” 5.75 Millionen Wii und 76.21 Millionen Wii Games absetzen. Bei DS sehen die Zahlen etwas besser aus denn hier konnten 11.7 Millionen Stk. und 71.15 Millionen Games verkauft werden.

Nintendo schiebt die Schuld auf den schwachen Yen und der Preissenkung für die Nintendo Wii. Trotz der Revidierung können sich andere allerdings bei solchen Zahlen schon einiges vornehmen.

via Edge Online

Square Enix kürzt Einkommens-Erwartung um ein Drittel

square_enix_mainSquare Enix hat seine Netto-Einkommens-Erwartungen für das akutelle Geschäftsjahr, das am 31. März 2010 endet um ein Drittel von 15 Milliarden Yen auf 10 Milliarden Yen (ca. 70 Millionen Euro) gekürzt.

Als Grund dafür nennt die Firma “spezielle Umstände” die im ersten Quartal stattfanden und verweist damit auf Zusatzzahlungen für eine Umschulung von Mitarbeitern innerhalb Square Enix und Taito sowie Akquisitionen wie zb. Eidos im Umfang von 2 Milliarden Yen.

Weitere 2 Milliarden Yen sollen laut Andriasang für ein Pensionierungsprogramm aufgewendet werden. Gerade im September hat Square Enix verlautbaren lassen, 200-300 Jobs kürzen zu müssen.

Erstaunlich für mich ist die Tatsache, dass auch ein Release wie Final Fantasy XIII diese Zahlen nicht auffangen kann.

Neue Infos zu Bioshock 2 – Ein bischen Story gefällig?

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Ja der Unterwassertrip kommt auf uns zu wie der Eisberg auf die Titanic. Zak McClendon hat nun ein paar neue Infos zum 09. Februar 2010 in den US erscheinenden Extravaganza-Shooter-Nachfolger in einem Interview preisgegeben.

Bioshock 2 spielt bekanntlich nach dem ersten Teil. Wir spielen einen Big Daddy und zwar nicht Irgendeinen sondern den  “Prototyp-Daddy”, also das erste Probemodell. Mit unserem Bohrer und schwerem Taucheranzug sind wir auf der Suche nach unserer persönlichen Little Sister. Diese ist sehr wichtig für uns da alle Prototyp Big Daddys auf eine Little Sister fixiert wurden. Unsere neue globale Gegenspielerin ist Sophia Lamb, eine Psychaterin die in Raptures besseren Tagen politisch in die komplett andere Richtung ging als Adam Ryan, aber unterdrückt wurde. Nun da Ryan aus dem Weg ist versucht sie sich ein Stück vom Kuchen abzuschneiden und die Macht an sich zu reißen. Dies versucht Sie indem sie die Splicer unter sich in einer Art Religion vereinen möchte. Was uns daran so stört? Unsere Little Sister wird dabei als eine Art Glaubensmanifestation gehandelt. Um sie also zurückzubekommen, müssen wir uns den Weg durch Splicer bahnen.

Uns werden auch 2 neue Level präsentiert: Der Eine ist eine Pumpstation die höchstwarscheinlich mit einigen Unterwassereinlagen verbunden wird bei denen wir von unserem Metallhelm samt Klamotte reichlich gebrauch machen werden müssen. Das andere sieht nach einer interessanten Mind-Fuck-Theme-Park Variante aus. Ein Propagandajahrmarkt für Kinder, konzipiert vom einzigartigen Ryan, um Ihnen vor der Oberwelt Angst zu machen. Sieht Beides sehr stimmungsvoll aus und macht mir persönlich schon Freude auf das Spiel.

Letztlich ist noch die Rede von Augustus Sinclair der die “Sinclair Solutions”-Firma leitet welche die Plasmide testet und  den wir im Multiplayer wie auch im Singleplayer ab und an im Ohr haben werden bzw. seine Drecksarbeit erledigen.

Aber genug gequasselt, hier nun das Video. Viel Spaß mit den neuen Szenen ;)

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via gametrailers.com of course

Just Cause 2 – Death from above

Sommer, Sonne, Alkohol, Waffen und schöne Frauen, was will man(n) mehr? Na gut, in einem game könnte Man(n) auf die Frauen verzichten, aber der Rest ist so wichtig, wie das Amen in der Kirche. Ein neues Video von Just Cause 2 beglückt uns und zeigt, dass das Game mehr zu bieten hat als nur Gewalt, Action und Explosionen. Nämliche mehr Explosionen, mehr Action und mehr Gewalt, und ein cooler Grapple Hook.

[gametrailers 58339]

Modern Warfare 2: Skandal noch vor Release

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Vor kurzem erschien auf mehreren Streamingplattformen, wie beispielsweise Youtube, ein Video, dass Singleplayer Szenen von dem neuen Call of Duty zeigen. Diese waren aber nicht von Activision offiziell herausgegeben, sondern entstammten einer illegal gezogenen “leaked” Version des Games. Die Sequenz an sich wird aber auch in der ungekürzten deutschen Version zu spielen sein.

Wie auch schon kurz in manchen Trailer von Modern Warfare 2 gezeigt, handelt es sich um ein Level, dass in einem Flughafen (mit Shopping Mall) spielt.

[youtube IY30XtBh3s8]

Zu sehen sind fünf Terroristen, die ein regelrechtes Massaker durchführen. Als Cutscene, das den ersten Level einläutet, wäre das “annehmbar”. Und zwar in dem Sinne, das man kurz sieht, dass Terroristen den Flughafen stürmen, es schon Verletzte gibt (nicht aber weiterhin darauf eingehen) und man dann schließlich als Einheit vorrückt, die Terroristen zu stoppen – war ja auch im ersten Teil nicht anders. Doch falsch gedacht: man spielt  sogar einen der Terroristen (sozusagen als verdeckter Ermittler)  und ist damit gleich zu Beginn mitten im Geschehen.

Modern Warfare 2 Screens

Das Video dazu wurde von allen Videoportalen entfernt, weil es sehr brutale Szenen zeigen soll – gleichbedeutend mit Massenerschießungen. Das das Game FSK 18 ist, muss nicht gesagt werden; trotzdem löste das Video viele Reaktionen aus, die Infinity Ward es schwer machen, das Game so gut wie angepeilt zu verkaufen. Könnte man auch als Marketing Strategie verstehen, denn so gibt es kostenlose Werbung für das Game.

Doch Infinity Ward gefällt das so gar nicht. Die Szene soll derart nichts für schwache Gemüter sein, so dass kurz vor eben dieser ein Checkpoint eingebaut ist, bei dem man entscheiden kann, ob man die nächste Szene selbst spielen will! Ansonsten wird sie übersprungen.

…a  ‘checkpoint’ in which they are warned that an upcoming segment may contain disturbing elements and they can choose not to engage in the gameplay…

Das hat schon etwas zu bedeuten! Und so etwas gab es zuvor in keinem Titel. Man muss sich nur vorstellen, dass das Game sowieso nur für Volljährige erhältlich ist und selbst denen, könne man sowas nicht zumuten. Ja aber warum dann überhaupt entwickeln? Um damit Skandale auszulösen?

The scene is designed to evoke the atrocities of terrorism.

Man will also den Schrecken des Terrorismus so gut es geht darstellen. Und damit realistisch sein und bleiben. Viele wird das aber zu nah an der Realität sein. Was denkt ihr darüber?

Übrigens: Schon das erste Modern Warfare wurde in den Medien hauptsächlich wegen einer Szene hoch und runter diskutiert: Per Helikopter musste man auf Terroristen schießen. Das alles fand nachts statt, daher ist die Sicht in schwarz weiß (Nachtsicht) gehalten. Die Kontroverse dabei: Man könnte nicht wissen, ob man hier auf Gegner oder doch nur auf Zivilisten schießt. Die Kommentare, die die Bots im Spiel dabei von sich gaben (“Yeah, you got him!”) spielten zusätzlich eine Rolle.

[youtube c6-LUTamWko]

Zitate via siliconera