Operation Flashpoint – Meilenstein des Taktikgenre

Screenshots und Trailer vom bald erscheinenden Operation Flashpoint: Dragon Rising haben wir euch schon gezeigt. Viele fragen sich jedoch, warum Dragon Rising so gehypt wird, auch weil es ja gerade so viele “Kriegsshooter” gibt, wie Battlefield oder Call of Duty zum Beispiel.

Doch die Operation Flashpoint-Reihe sind nicht irgendwelche (oder überhaupt) Shooter , es sind  Taktik-Simulationen, und zwar auf höchstem Niveau.

Juni 2001 erschien der erste Teil der Reihe: Operation Flashpoint – Cold War Crysis von Codemasters. Noch heute gilt das Spiel als Meilenstein im Taktikgenre.

operation-flashpoint-cold-war-crisislogo

Zunächst erst mal zum Spielinhalt: Wie der Subtitel schon preisgibt, findet die Handlung zur Zeit des Kalten Krieges statt – genauer im Jahre 1985. Im wirklichen Leben leitete Michail Gorbatschow (damals Generalsekretär der Kommunistischen Partei) bereits die Auflösung der Sowjetunion mit seiner Politk der Perestroika/Glasnost ein; Operation Flashpoint handelt demnach von einem fiktiven Konflikt zwischen der US-Army und der Roten Armee.

Man selbst greift in dem Konflikt als US-Soldat ein und ist im Laufe des Spieles nicht nur als einfacher Fußsoldat unterwegs, sondern kommt auch hinter das Steuer eines Panzers, eines Hubschraubers und eines Jagdbomber. Aber man kann (selbstverständlich) in alle Fahrzeuge steigen, die man sieht – Laster, Auto, was eben grad verfügbar ist.

Und nun zu den Eigenschaften des Games, die es legendär machten und zwar deswegen, weil sie in so gut wie allen darauffolgenden Spielen (teilweise oder ganz) übernommen wurden:

Der Realismusgrad von Operation Flashpoint ist sehr (wirklich sehr!) hoch, wenige Treffer führen zum Tod des Spielers, was natürlich oft gefrustet hat, aber das Spiel auch gleichzeitig so beliebt machte, denn umso länger spielte man den Titel.

operationflashpoint coldwarcrysis

Daher lautet die Devise: Vorsicht und langsam an die Sache heran gehen! Immer schön am Boden bleiben und Deckung suchen. Verwundungen machen sich sofort spürbar: Der Spieler zittert, es wird fast unmöglich den Gegner genau zu treffen. Obwohl es auch schon unverwundet sehr schwer ist: Kimme und Korn sind des Spielers beste Freunde und selbst das garantiert nicht den Treffer- Entfernung, Waffe usw. all das sind Faktoren, die das Schießen beieinflussen.

Selbst beim Rennen steht das Fadenkreuz nicht still, die Waffe wird hin und her geschleudert – unmöglich zu zielen. Der Spieler erschöpft zudem beim schnellen Rennen, da heißt es wieder Deckung suchen und auf Gegner aufpassen. Was auch Vorbildfunktion für andere Games hatte: Ein Team von bis zu zwölf Soldaten als Offizier zu befehligen.

operationflashpoint coldwarcrysisteam

Die enorme Anzahl an Waffen trägt natürlich auch ihren Teil zum Realismus bei.

Dem Spiel folgten zwei Addons: Red Hammer und Resistance. Einen inoffiziellen Nachfolger gibt es auch. Armed Assault von den Entwicklern von Operation Flashpoint Bohemia Interactive. Der Name konnte aufgrund des Publisherwechsels nicht übernommen werden.

Wie sich aber der offizielle Nachfolger Operation Flashpoint: Dragon Rising hinsichtlich von neuen Inhalten, die entscheident den Verlauf des Genre mit beeinflussen, schlägt, wird sich zeigen.

Dennis Eichler

SNES, Gameboy und Co. waren Teil der Kindheit; heutzutage wird über PS3, 360 und Konsorten, sowie der ganzen Spieleindustrie berichtet. Das Ziel bleibt wie eh und jeh unverändert: Mit dem stereotypen Denken über Games & Gamer aufzuräumen, was sich jedoch als schwieriges Unterfangen herausstellt.
Kommentare

4 Kommentare zu “Operation Flashpoint – Meilenstein des Taktikgenre

  1. geodomulus am 7. Oktober 2009

    irgendwie sehen die screenshots nicht gerade wahnsinnig ansprechend aus oder???

  2. Hamish am 7. Oktober 2009

    @Geo Das ist der Erste Teil zu Operation Flashpoint und nicht zu Drgon Rising, was gerade auf den Markt kommt :-)

  3. Dennis Eichler am 7. Oktober 2009

    Genau richtig ;) Vor dem Release von Dragon Rising wollen wir euch nochmal die Anfänge vorstellen - die Screenshots sind demnach vom aller ersten Operation Flashpoint, wie auch dem Text zu entnehmen. Einfach um euch zu zeigen, warum unter all den neuen Kriegsspielen (Modern Warfare usw.) der Blick sehr auf Operation Flashpoint gerichtet ist, weil es damals etwas so innovatives und neues hervorgebracht hat. Das hoffen wir doch auch von Dragon Rising ;)

  4. the-game am 7. Oktober 2009

    es gibt bei mir nur ofp zum zocken zuhause .... und FAER 2 von Operation Flashpoint hab ich alle teile und den letzten teil von Dragon Rising is auch schon bei mir zu hause

Lass hören was deine Meinung ist!

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Verwende Gravatar für deinen Avatar!

*