iPod touch is the most dangerous thing that ever happened to game developers
EA’s chasing it because they think it’s an opportunity. I think the iPod touch is the most dangerous thing that ever happened to the publishers, ever, and they don’t get it for two reasons.
One, if you put Madden on the iPod touch for $10, you just cheapen the value of Madden. Whether it’s the same experience or not, and it’s not, why would I ever spend $60 for Madden if I can get it for $10 on my iPod touch?
Diese Worte stammen von Michael Pachter, Analyst bei Wedbush Sec., die jedes Jahr Berichte zum Zustand der Gaming Branche rausbringen. Worüber regt sich der Mann aber auf?
Vielleicht nochmal eine kleine Übersetzung mit Zusammenfassung: Wenn ein Publisher Spiele für den iPod Touch (und iPhone usw.) veröffentlicht, dann denkt er, dass er damit ein gutes Geschäft gemacht hat. Schließlich werden mehr Spieler erreicht. Doch die Marke erleidet Schaden, hier am Beispiel von Madden. Jemand der das Spiel auf seinem iPod zockt, interessiert sich nicht für die Handheldprodukte, egal ob sie nun besser sind oder nicht. Gerade auch wenn ihn das Spiel nicht gefällt, wird er (obwohl es ihm vielleicht SUPER VIEL Spaß machen wird) nie auf der Konsole spielen, weil er schlechte Erfahrungen damit gemacht hat.
Klingt gar nicht so weit hergeholt. Was meint ihr?
via edge





