Ken Fieldman, seines Zeichens Art Director von SCEA (Sony Comupter Entertainment America), schlug allen ernstes Stig Asmussen, dem Game Director von God of War III vor, Kratos doch mit einer Wumme in der Hand in den Krieg gegen die Götter ziehen zu lassen.
Damit würde das Third-Person-Action/Adventure Spiel zu einem Ego-Shooter Marke “Serious Sam” mutieren. Doch Asmussen lehnte ab.
Kratos could have some truly badass huge weapons that rip gods to shreds. Unfortunately he didn’t see the genius in the idea.
So das Statement von Fieldman, die Frage hierbei ist nur, ob das wirklich eine geniale Idee gewesen wäre. Ein Imagewechsel kann schließlich verheerende Folgen in den Verkaufszahlen auslösen … aber auch positiv. Erinnert euch mal an The Legend of Zelda: The Wind Waker…Link in Cel-Shading Comic Grafik??? Konnte sich auch keiner vorstellen, doch das Spiel überzeugte letztendlich.
Hinsichtlich der Beliebtheit von Kratos dürfte der Perspektivenwechsel aber weitaus kritischer gesehen werden. Freut euch auf den “normalen” Kratos, der im März 2010 über eure Bildschirme flattert.
via vg247





