Jeffrey Meyer

Einer der Letzten seiner Art als eLhabib Gründungsmitglied. Leidenschaftlicher Konsolen- und Videospielesammler. Schreibt hier nurnoch zum Spaß wenn es die Zeit zulässt.

Forza Motorsport – Motorsport Franchise mit harter Konkurrenz

Forza-Motorsport-3_550

Nur noch wenige Tage und wir können Forza Motorsport 3 endlich richtig spielen. Im vergleich zu seinem größten Konkurrenten, Gran Turismo, hat Forza Motorsport keine so lange Geschichte. Wir sprechen hier von Spielen die einen reinen Simulations Charakter haben. Spiele wie Need for Speed oder Midnight Club zählen definitiv nicht dazu.

Eines muss man Polyphonie mit ihrem Gran Turismo “The Real Driving Simulator” lassen. Sie waren die ersten die eine ansehnliche Renn Simulation auf die Beine stellen konnten. Gran Turismo war auch eines der Gründe wieso ich mir als alter Sega Fan eine Playstation gekauft habe als das Game 1997 in Deutschland erschien. Natürlich hat mich Gran Turismo damals in den Bann gezogen und deshalb ist Forza Motorsport, dass 2005 auf der Xbox erschien, vermutlich völlig an mir vorbei gegangen.

Bei der Ankündigung von Forza Motorsport waren viele etwas verwundert und konnten Forza Motorsport nicht richtig einordnen. Microsoft hatte damals schon ein sehr gutes Rennspiel Franchise mit Project Gotham Racing. Erst als die ersten Spielemagazine Forza Motorsport anspielen konnten wurde ihnen klar, dass es sich hier, im Gegensatz zum Arcade Rennspiel PGR, um eine Renn Simulation handelt. Realität und Fahrphysik wurde in den Vordergrund gestellt.

Forza-2-schaden_550

Im Gegensatz zu Gran Turismo 4, welches damals ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht wurde, hatte Forza Motorsport auch schon ein Schadensmodell. Nicht nur die Karosserie konnte kalt verformt werden, auch die “Innereien” des Fahrzeugs wurden vor Unfällen beeinträchtigt. Schäden an Fahrwerk, Lenkung oder Motor wurden durch veränderte Fahreigenschaften extrem spürbar gemacht. So war das gesamte Spielgefühl von Forza ein ganz anderes als das eines Gran Turismo. Ein Banden-Kontakt in Gran Turismo hat sich teilweise nicht mal negativ auf die Rundenzeit ausgewirkt. Bei Forza muss man Unfälle oder das touchieren von Banden unbedingt vermeiden um keine Schäden am Fahrzeug zu riskieren.

Mein Einstieg in das Forza Motorsport Franchise war Forza Motorsport 2 welches am 08. Juni 2007 in Europa erschien. Unter anderem wurden Verbesserungen im Schadensmodell vorgenommen. Natürlich kam Forza 2 auch wesentlich hübscher daher als da die Grafik Verbesserung sehr deutlich wird. Außerdem wurden die Fahreigenschaften mit Hilfe von professionellen Rennfahrern verbessert.

Auch wie im Vorgänger-Titel stehen die Autos im Vordergrund. Forza Motorsport ist ein Spiel von Autoliebhabern für Autoliebhaber. So wird es auch mit Forza Motorsport 3 sein – wenn wir es dann endlich in den Händen halten können. Forza Motorsport 3 erscheint am 23. Oktober hierzulande und ist bei jedem gut sortierten Fachhändler erhältlich.

Forza-Motorsport-3-ferarri-backend_550

Kommentare