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Fear the Games – Spiele die uns schaudern lassen

31. Oktober, die Nacht der Geister. Durch die Straßen laufen schräge Gestalten, im TV kommen ganztägig Shock-Specials und man selbst feiert die Geisteraustreibung. Halloween hat seit ein paar Jahren nun entgültig den Sprung nach Deutschland geschafft und gerade jetzt dürften auch durch unsere Straßen ziemlich viele Hexen und Monster laufen. Zwar verbinden viele mit Halloween nicht mehr wirklich Angst, trotzdem haben wir uns das als Anlass genommen einen kleinen Exkurs über die schaudrigsten Spiele zu geben die jemals über den Bildschirm schimmern durften.

Eins der wohl bekanntesten unter den Gruselgames dürfte die berühmte Resident Evil Reihe sein. Im ersten Teil schießen wir uns mit Jill Valentine oder Chris Redfield durch eine Villa im Wald von Raccoon City, die von oben bis resident_evil_512unten voll mit infizierten Wesen ist. Dazu gehören Hunde, Vögel und natürlich die altbekannten Menschen die uns als Zombies präsentiert werden. Aufregende Shockmomente und Gefühle der Hilflosigkeit gehen in uns auf, denken wir an die Geschehnisse im Wald, was jedoch auch teilweise an der Steuerung lag, ganz nach dem Motto: “Ist dir etwas nicht gruselig genug, mach es schwerer zu töten und gib dem Spieler Einschränkungen beim Bewegen.” Wir decken langsam aber sicher die geheimen Experimente des Pharmakonzerns “Umbrella Corp.” auf und machen Ihnen einen dicken Strich durch die Rechnung. Als einer der Ersten seines Fachs gilt Resident Evil als Erfinder des Survival Horror Genres.

Dennoch war das Geschehen noch relativ greifbar für unseren Geist. Rechnen wir jedoch noch unförmige Terrorgestalten mit ein, machen aus einem Haus eine Stadt und vernebeln die Szene komplett kommen wir zu einem ganz anderen Garant der Unwohlsamkeit. Es gibt ein Sprichwort das ich an dieser Stelle gerne verwende: “Bei Resident Evil erschreckst du dich, bei Silent Hill hast du Angst.”. 1999 präsentierte uns Konami einen Survival Horror Giganten für die PSX, der seines Gleichen sucht. In der Geisterstadt Silent Hill sucht Harold “Harry” Manson seine 7-jährige silent_hill_704Tocher Cheryl und Ihm wird bald klar dass mit dieser Stadt etwas nicht stimmt. Bis dahin ungeahnte Schrecken wurden uns dargeboten und machten uns so paranoid dass wir selbst in den Teilen des Spiels Angst hatten, die wir zuvor bereits eigenhändig von Gegner gesäubert haben. Eine schön schaurige Geschichte die uns die Vorkomnisse um Silent Hill erläutert und uns einen Mindfuck nach dem Anderen präsentieren gab es obendrein. Gepaart mit einer verstörenden Athmosphäre hat sich dieser Titel in die Herzen und Köpfe eines jeden gebrannt der es je gespielt hat und ist auf nahezu jeder Liste von “Scariest Games Ever” vorhanden. Ein Must-Play für jeden Horrorfan.

Einer der Urväter des geschriebenen Horror-Genres dürfte für viele der schon lang verstorbene H.P. Lovecraft sein. Er gründete mit seinen Kurzgeschichten Postmortal einen Kult den jeder eigentlich schon einmal gehört haben sollte: Den Cthulhu Mythos. Formlose fleischgewordene Albträume werden in seinen Büchern und in unserem Kopf lebendig und verdrehen unsere Hirnwindungen. Klar dass so ein Konzept gern aufgegriffen wird falls mal wieder ein neues Gruselspielalone_in_the_dark_636 ansteht. Deswegen bekamen wir 1992 das Adventure Alone in the Dark das zuerst unter dem Namen “Call of Cthulhu” erscheinen sollte aber aus rechtlichen Gründen den Namen verwerfen musste. Mit Edward Carnby oder Emily Hartwood  ergründen wir die Umstände eines mysteriösen Selbstmordfalles in einem verlassenen Herrenhaus, auf dem ein Fluch liegen soll. Verlassen? Keineswegs! Wir treffen auf viele unaussprechliche Wesen und selbst deren Abwesenheit lässt uns ergrausen: Wenn wir sie nicht sehen könnten sie überall sein! Rätsellösend und schießeisenschwingend versuchen wir aus dem Horrorhaus zu entfliehen und die Vorfälle zu vergessen. Das Spiel legt auf gut durchdachte Knobeleinlagen und schaurig schöne Script Sequenzen.

Selbst der Gamecube bekam sein Fett weg und gab uns komplett neue Wege unser rationelles Denken aus den Fugen zu hebeln. Mit Eternal Darkness sollten wir uns nicht nur vor den eternal_darkness_480Gegnern fürchten sondern auch auf die makaberen Späße des Spiels selber achtgeben. Bei diesem Actionadventure bekommen wir eine Leiste für unseren Verstand. Wenn sich diese leert werden uns immer öfter verstörende Szenen gezeigt die uns komplett aus unserem Rhytmus werfen. Ob urplötzlich der Spielfigur der Kopf abfällt, die Memorycard einen Fehler vortäuscht und wir auf dem Gamecube einen Bluescreen erleben dürfen oder sich die Einstellungen des TV’s scheinbar ändern, hier ist für jeden was dabei. Dazu eine gute Hand voll Lovecraft Symbolik und wir haben eine Kraft, die mit unserem Hirn Basketball spielt.

Doch auch in 2D gab es schon angsteinflößende Titel. Diesmal fängt es ganz im Stile der bewegenden Bilder an: Die Waise Jennifer Simpson wird von der wohlhabenden Familie Barrows mit 4 weiteren Freundinen adoptiert. Direkt beim Eintreffen in Ihrem neuen Zuhause verschwindet jedoch die Adoptivmutter auf der Suche nach Ihrem Mann spurlos. Eigenhändig nehmen wir die Suche auf und lernen blad schon ein weiteres Mitglied der Famile kennen: Bobby, der clocktower_1222Sohn, fäng nämlich an uns mit einer übergroßen Heckenschere zu verfolgen und wir müssen hilflos mit Ansehen wie unsere Freundinnen von ihm gradezu hingerichtet werden. Clocktower für PC, SNES und Playstation war ein japan-exklusiv Titel und sorgte mit seiner Dichten Athmosphäre für so manche Gänsehaut. Besonders die immer wieder plötzlichen Auftritte des “Scissorman” brachten einem in diesem reinrassigen Adventure in eine kerzengerade Position. Wer Furcht vor dem einschalten der Konsole haben möchte, sollte sich dieses Juwel einmal anschauen.

In die gleiche Kerbe schlägt auch ein weiteres Adventure das mit der Unterstützung von H.R. Giger 1992 über die Bildschirme flackerte. Dem Schriftsteller Mike Dawson erscheinen, direkt nach dem Umzug in ein neues Haus,  im Traum entstellte Wesen, die “Anchients”, die Ihm mit einer grotesken Maschine einen “Darkseed” implantieren. Dieser dient als Portal für die dunklen Wesen um in die reale Welt zu kommen. Er hat nun 3 Tage Zeit die Pläne der Wesen aus der dunklen Welt der Träume zu vereiteln, oder der Embrio in seinem Kopf wird aufgehen und eine Welle des Schreckens über unsere Welt ergießen. Nach und nach darkseed_1236verschwimmen für uns immer mehr Traum und Realität und wir Zweifeln an unserer eigenen Wahrnehmung.  H.R. Giger der wohl am besten bekannt ist für seine Arbeit an den Aliens aus dem gleichnahmigen Film bekannt sein dürfte, tut sein bestes um uns die Horrorgestalten der anderen Welt zu zeigen, mit großem Erfolg. Mit unglaublicher Grafik für ein Adventuregame sollte es in keiner Horrorsammlung fehlen.  Es sollte jedoch gesagt sein dass es nur für hartgesottene Fans des Genre ist. Es ist nämlich Möglich durch falsche Entscheidungen mehrmals in eine unlösbare Situation zu  kommen.

Ein Underdog der Adventures dürfte wohl der Mindbender aus dem Jahre 1995 für DOS sein der auf einer Kurzgeschichte von Harlan Ellison basiert sein. In der Kurzgeschichte wie auch im Spiel wurde die Welt von einer künstlichen Intelligenz, AM, übernommen. Die Menschheit wurde von Ihm ausgerottet bis auf 5 Menschen die er schon ihnmaims_640über hundert Jahre am Leben hällt um sie zu quälen. Wie Mäuse im Labyrinth wirft er sie immer wieder in neue Situationen durch die sie sich mit Einsatz all Ihrer Kräfte hindurchbeißen müssen. Im Spiel verkörpern wir jeden dieser Menschen einmal und helfen Ihnen durch eines der Spiele von AM. Dabei werden wir jeweils mit den psychischen Problemen der Charactere konfrontiert und müssen Ihnen in diesen grausamen Zeiten zur Seite stehen. Die rede ist natürlich von “I Have No Mouth, and I Must Scream” von The Dreamers Guild. Viele beunruhigende Szenen müssen wir miterleben um zu versuchen dem grauenhaften Treiben der unterdrückenden Intelligenz ein Ende zu bereiten. Ob uns das gelingt muss jeder für sich erkunden.

Als Letztes sei noch ein stark japnisch lokalisierter Titel genannt für den wir belohnt werden uns selber zu erschrecken. In Fatal Frame erkunden wir zuerst ein verlassenes Herrenhaus und in einem späteren Teil eine komplette Geisterstadt. Suchen wir im ersten Teil noch mit Miku Hinasaki nach Ihrem verlorenen Bruder allein im großen alten Haus, trauen wir uns mit Mio Amakura in die Straßen des Dorfes in den Wäldern auf der Suche nach unserer fatal_frame_628Zwillingsschwester Mayu. Das besondere an den Spielen ist jedoch dass wir keinerlei Waffen mit uns führen über den gesamten Verlauf des Adventures, sondern nur eine alte Kamera. Mit dieser können wir Geister sehen und einfangen die überall auf uns lauern. Der Haken? Wir müssen den Gespenstern extrem nahe kommen um mit unserer Kamera überhaubt etwas anzurichten. Mit einer “The Ring” nicht unähnlichen Athmosphäre und klassischem Japanohorror sollte sich jeder der für soetwas ein Ohr hat und eine PS2 oder Xbox besitzt einmal den Trip durch eine andere Art von Survival Horror durch den Kopf gehen lassen.

Ganz zum Schluss haben wir noch ein paar Freeware Titel für euch die passen zum Thema einige schauer verursachen sollten. Zum Einen haben wir da Ben Coshaw, den meisten bestimmt besser bekannt als Yahtzee, der uns mit seiner “# days a …” Reihe ein paar schöne und vorallem gute Adventures gibt die genau in diese Sparte schlagen. Da wären 5 Days a Stranger, 7 Days a Skeptic und 6 Days a Sacrifice. Und dann hab ich noch einen Titel der auf den ersten Blick eine komplett andere Richtung als dieser Artikel einschlägt aber definitv dazu gehört. Eversion scheint ein fröhlicher kleiner Jump and Run Mario Klon zu sein, doch der Schein trügt. Nichts für Kinder, you have been warned! Die offizielle Site ist leider gerade down, sollte aber demnächst wieder verfügbar sein. Unbedingt reinschauen!

Der Windows 7 Burger: Nur geeignet für Großmäuler

Obwohl man in Japan so große Probleme mit der Bedienung von Windows 7 hat, ernähren sich all jene, die es sich leisten können, wohl ausschließlich von Windows 7 Burger, die seit dem Launch des Betriebssystems vor 10 Tagen in den Burger King Filialen erhältlich sind.

Ein “königliches” Mahl wie das Video zeigt und wer glaubt, in einem Schwung in den Burger beissen zu können, der hat den Titel “Großmaul” verdient:

Windows 7 Burger from Gizmodo on Vimeo.

Mehr Fotos vom Leckerbissen hat gizmodo für euch…

Star Trek D-A-C ab 17. November für PC auf Steam

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Bisher mussten Trekkies, die in den Genuss des Top-Down Shooters “Star Trek D-A-C” kommen wollten, auf die Konsolen ausweichen doch wie heute bekanntgegeben wurde, gibts am 17. November 2009, anlässlich des DVD und Blu-Ray Releases des neuen Films auch einen Port für PC.

Und wie könnte es anders bei PC sein: der Release findet in Steam statt. Mit zwei zusätzlichen Schiffen, einer neuen Aussault Mode Map und einem neuen Survival Game Mode wird die PC Version, die von Naked Sky Entertainment entwickelt wird, zu einem noch nicht genannten Preis zum Download angeboten!

via BigDownload

Cooking Mama Fans out there? – Neue Replacement Shells für NDS sind da!

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Wer nicht nur vor seiner Konsole sitzt sondern auch ab und an den Fernseher aufdreht, der wird schnell merken, dass Kochen absolut im Trend liegt. Und die Verkaufszahlen der Cooking Mama Reihe, die auf Nintendo DS und Wii erhältlich sind, geben dem ganzen recht.

Absolute Koch Freaks, die sich mit einem Spiel nicht mehr zufrieden geben wollen, haben nun die Möglichkeit, sich mit einer Cooking Mama Hülle für ihren Nintendo DS als solche zu outen. Deal Extreme, ein Online Versandhandel hat jetzt eine solche Hülle zu Cooking Mama: Cook Off im Angebot – für schlappe 15 USD (ca. 10 Euro) kann nun jeder seinen NDS pink und Cooking Mama like machen. Das Paket wird komplett mit Schrauben geliefert und kann wohl von jedem Kind ausgetauscht werden (obwohl wir euch das hier keinesfalls ans Herz legen wollen denn solche Modifikationen sollten immer noch von Erwachsenen erledigt werden!)

Tekken – Hinter den Kulissen

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Seit einigen Tagen steht nun der mittlerweile achte Teil der … – hey moment mal! Achter Teil? Richtig gelesen, die Tekken Reihe verbüßte noch einige Ableger, darunter auch für die PSP beispielsweise. Vor 14 Jahren begann die Geschichte des legendären Beat’Em’Up´s, umso mehr wollen wir euch natürlich ausführlich erklären, was das Besondere am Tekken Franchise ist. Zudem ist die Story hinter des “King of the Iron Fist” Turniers nicht einfach in zwei Sätzen zu erklären. Gerade für jüngere Leser, die jetzt mit Tekken 6 ihren womöglich ersten Blick auf dieses Genre werfen.

Tekken 1 Cover

Das erste Tekken erblickte das Licht der Welt im November des Jahres 1995 für die erste Playstation Generation und knackte sehr schnell als erstes Playstation Game die Millionenmarke! Die Besonderheit seit jeher: Jedem Arm und jedem Bein der Kämpfer ist ein Knopf zugeordnet. Auch verzichtete man auf unnötige Tötungssequenzen oder dem Verschütten von literweise Pixelblut (Stichwort: Mortal Kombat) und konzentrierte sich rein auf verschiedene Techniken des Martial Arts.

Das erste Tekken war für den Durchbruch der Playstation Konsole weitgehend ausschlaggebend!

Der Erfolg von Tekken war nun unausweichlich. Tekken 2 erschien schon ein Jahr später und führte die Reihe im gleichen Stil fort. Ein paar neue Kämpfer, schickere Grafik und geschmeidigere Bewegungen – doch ein Quantensprung war das nicht.

Erst als 1998 Tekken 3 in den Regalen stand war wirklich eine Legende geboren. Bewegungen waren nun auch in der Tiefe des Raumes möglich. Viele Kämpfer, innovatives Design (“Beach-Volleyball ;) )und schon damals wunderbare cineastische Endsequenzen ließen für den dritten Teil der Reihe nur eine Wertung übrig: “Perfekt”

Tekken 3 spielt 18 Jahre nach den Ereignissen des zweiten Teils; daher wurde auch eine neue Hauptperson eingeführt, die bis heute, das Aushängeschild von Tekken ist: Jin Kazama. Das dritte Tekken war gleichzeitig auch das letzte Tekken für die “alte” Playstation.

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Zum Launch der Playstation 2 erschien Tekken Tag Tournament, ein Ableger der Reihe mit 39 spielbaren Charakteren aus den ersten drei Games. Erst dann erschien Tekken 4 zum Millenium (Arena wurde nun in dem Kampf mit einbezogen). Die restlichen Teile dürften mittlerweile bekannter sein: 2002 erschien der fünfte Teil, indem auch die Vorgänger spielbar waren. Ein weiterer Ableger Tekken 5: Dark Resurrection erschien 2006 für die PSP und 2007 für die Playstation 3 und machte heiß für den kürzlich erschienenden sechsten Teil.

Über die Games der Tekken Reihe wisst ihr also jetzt Bescheid. Dann wollen wir doch mal schauen, ob ihr mit der Story genauso bewandert seid:

tekken-6-heihachi-100Die zentrale Figur der Reihe ist Heihachi Mishima. Ihm gehört das Finanzimperium Mishima Zaibatsu. Er ist der Veranstalter des ersten King of the Iron Fist Turniers (Tekken bedeutet “Eisenfaust”) und nimmt auch an selbigem Teil. Das ist um Grunde mit der Manga-Reihe Dragon Ball zu vergleichen. Ein internationales Kampfturnier bei dem ein hohes Preisgeld zu gewinnen ist. Heihachi´s Sohn Kazuya leidete als Kind unter seinem strengen Vater und wurde als 10jähriger in eine Schlucht geworfen, um seine Stärke zu testen. Um Rache zu nehmen, nimmt auch er an dem Turnier teil und besiegt letztendlich Heihachi, der zur Strafe in die gleiche Schlucht geworfen wird. Kazuya übernimmt schließlich das Imperium des Vaters.

Das in-die-Schlucht-werfen mag jetzt vielleicht suspekt wirken (aber hallo!), hat aber Gründe. Kazuyas Großvater (Vater von Heihachi) ist Jinpachi Mishisma. Tekken Fan wissen es sofort: er ist der Endboss in Tekken 5. Dessen Stärke findet ihren Ursprung in seinen Genen – “Devil Gene” (Teufelsgene) lautet das Stichwort. Diese sollen auf die Enkel und Urenkel übertragbar sein und versprechen übernatürliche Fähigkeiten. Heihachi besitzt diese nicht – Kazuya hingegen schon als Enkel Jipachi´s.

tekken-6-kazuya-100Kazuya leitet nun die Firma (Tekken 2 spielt 2 Jahre nach den Ereignisse des ersten Turniers) und eigentlich läuft auch alles wie am Schnürchen. Seine Frau  Jun ist schwanger und Geld ist auch im Überfluss vorhanden. Wäre da nicht Heihachi, der den Sturz überlebt hat und sich im Gegenzug an seinem Sohn rächen will – natürlich auf dem zweiten Turnier. Und Heihachi gelingt dies auch: Zum Schluß verwandelt sich Kazuya jedoch in einen Teufel (Gene sei Dank) und Heihachi wird doch nochmal alles abverlangt. Die Racheslust scheint stärker und er bezwingt Kazuya. Der landet aber nicht wieder am Fuße einer Schlucht, sondern in einem Vulkan (kleine Steigerung nicht wahr ?). Seine schwangere Frau kann jedoch fliehen.

Und schon sind wir bei den Ereignissen des berühmten dritten Teils. Jin Kazama, der Sohn von Jun und Kazuya ist mittlerweile 18 Jahre alt. An seinem 15. Geburtstag wurde seine Mutter von dem Monster Ogre getötet. Jin sollte daraufhin Zuflucht bei Heihachi suchen, um von ihm trainiert zu werden. Heihachi geht auch auf seine Großvaterpflichten ein, jedoch nicht mit Hintergedanken. Ogre nimmt ebenfalls am Turnier teil und Jin nimmt Rache für den Tod seiner Mutter. Heihachis Absichten werden nun auch klar: Ogre sollte für ihn besiegt werden (zu stark für Heihachi), dann könnte Jin hinterlistig getötet werden. Eine Kugel in den Kopf Jins führt aber nicht zu den gewünschten Ergebnissen: Jin verwandelt sich wie Kazuya und fliegt davon.

Devil Jin

Damit war die Story um Jin geboren. Die Handlung des vierten und fünften Teiles ist schnell erzählt. Im vierten Teil versucht Heihachi Jin in eine Falle zu locken. Neben Jin und ihm ist aber auch Kazuya wieder mit von der Partie. Eine Gegenorganistation des Misihma Konzerns, die G. Corporation (nicht G-Unit) schafften es Kazuya wiederzubeleben. In einem furiosen Finale können Jin und Kazuya fliehen, Heihachi überlebt eine riesige Explosion mal wieder knapp.

Das fünfte Turnier gewinnt schließlich Jin und wiederrum übernimmt er die Firma seines Vaters. Seine “bösen” Gene machen sich aber immer stärker bermerkbar. Seine gegründete Einheit “Tekken Force” manipulieren das Weltgeschehen und das eigentliche Firmenimperium wächst zu einer Nation und die Weltherrschaft Jin´s ist greifbar nahe. Ein extrem hohes Kopfgeld wird auf Jin gesetzt, für denjenigen, der ihn letztendlich besiegt und den Terror beendet. Das ist die Story von Tekken 6.

Und jetzt noch die einzelnen Hintergründe der restlichen 40 Charaktere! Nein, das erspare ich euch lieber. Ihr müsstet jetzt gut genug aufgeklärt sein und hoffentlich hattet ihr auch Spaß zu erfahren, worum es eigentlich im Tekken Universum geht. Die interessante Story und das Gameplay machten die Reihe berühmt, auch wenn Tekken 6 vielleicht nicht eine Revolution im Genre hervorbringt. Nichts desto trotz: Tekken 7 kommt bestimmt, es ist nur eine Frage der Zeit. :)

Wer jetzt noch gerne ein paar Eindrücke der vergangenen Teile sammeln will, bezüglich der Grafikentwicklung und einigen Charaktern beispielsweise, der kann sich die folgende Gallerie zu Gemüte führen:

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Microsoft bereitet Raubkopierern ein Halloween Geschenk

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Einige böse Raubkopierer, die sich ihre Xbox 360 gemodded haben um nicht Geld für Spiele ausgeben zu müssen, sind heute aufgewacht und haben eine böse Halloween-Überraschung vorgefunden: Eine Xbox Live Sperre von Microsoft.

Einige (wirklich sehr dumme) Gamer hatten heute bereits im IGN Technik Forum gepostet woraufhin IGN bei Microsoft um ein Statement gebeten hatte. Dort wurde bestätigt, dass man eine neue Welle an modifizierten Konsolen gesperrt habe:

Wir haben einen geringen Prozentsatz an modifizierten Konsolen vom Xbox Live Service gesperrt. Im Rahmen unseres Commitments, Raubkopierer zu bekämpfen und somit unseren 20 Millionen Xbox Live Mitgliedern ein sicheres und problemfreies Service zu bieten, werden wir auch weiterhin illegal-modifizierte Konsolen von XBox Live verbannen!

Wer sich also heute nicht ins Xbox Live Service einwählen kann, der weiß warum und sollte in sich gehen und seine Mama oder seinen Papa um eine Taschengelderhöhung bitten.

via Kotaku

Capcom updated Resident Evil: Darkside Chronicles Website!

Resident Evil_Darkside Chronicles_leftAnlässlich des Halloween Wochenendes hat auch Capcom ein wenig Hand an die Resident Evil Marke gelegt und bringt uns ein neues Update mit einer Süd-Amerika Sektion der offiziellen Webseite von Resident Evil: The Darkside Chronicles – Auch in MiniGame gibts dort zu speilen also ab zur Seite und gruseln in Halloween Manier! .

Und für alle Details gibt’s hier noch die offizielle Presse Meldung von Capcom:

Happy Halloween!

In honor of Halloween weekend, we are happy to announce that the Resident Evil: The Darkside Chronicles official website has just been updated in a major way as the new South America section has been launched! Check it out here: www.residentevil.com/darkside

Resident Evil: The Darkside Chronicles is set to frighten Wii owners in North America on November 17 th, and Halloween weekend marks the launch of the final section on the official website.

An interactive experience which allows players to shoot zombies on the site, the official website sends players on a journey through each environment fans can expect out of the new thrilling arcade shooter. With the Resident Evil 2 and Code Veroncia sections already revealed, the final phase takes players to the brand new area in the Resident Evil franchise, South America.

In the new South America stage, play as Leon S. Kennedy and Jack Krauser, as they search for the mysterious leader of the drug cartel known as the Sacred Snakes, Javier Hidalgo. After playing the experience, check out exclusive new storyline info, along with gameplay videos and trailers, and if you have the skills to get a high enough score, nab yourself some exclusive wallpapers and iphone skins.

Check out the official site at www.residentevil.com/darkside

And while fans wont be able to get the game until November 17 th, they can live vicariously through Leon and Krauser as they go through the horrific experience and tweet their progress along the way on Twitter.com

Follow them both on twitter to get the inside scoop on what’s going on in South America.

Leon S. Kennedy: www.twitter.com/leon_darkside

Jack Krauser: www.twitter.com/jack_darkside

Ein Aus einer Ära: Nokia schließt die N-Gage Pforten

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Als die Zeiten noch besser waren, dachte Nokia, das Handheld Gaming mit N-Gage zu revolutionieren und hatte damals mit fragwürdigen Geräten den Markt penetriert.

Nach mittlerweile 6 Jahren hat es dann Nokia doch eingesehen und hat angekündigt, dem N-Gage Service einen gespitzten Holzblock durchs Herz zu jagen um nie wieder etwas davon hören zu müssen.

Nokia selbst gab bekannt, dass N-Gage Games bis Ende September 2010 gekauft werden können und so lange auch die Seite n-gage.com geöffnet bleiben wird. Nachher werden alle Nokia Games über den Ovi Store angeboten werden.

Also Sammler unter euch sollten die Beine in die Hand nehmen und jetzt noch aufkaufen, was man in die Hände bekommt denn demnächst wird das System in die Riege der Videospiel Geschichte eintauchen und wer weiss – vielleicht mehr wert werden, als es bisher der Fall war!

via vg247

Tekken 6 – ein würdiger Nachfolger?

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Die Tekken Reihe gehört zu den legendärsten im Beat’Em’Up Genre. Schlägt sich Tekken 6 den genauso gut wie die Vorgänger?

Dann wollen wir doch mal auf die positiven Aspekte des neuen Tekken eingehen: Viele verschiedene Modi (wie u.a. Time Attack Survival Mode usw.) versprechen Langzeitspielspaß. Gerade die komplette Kampange ausgiebig durchzuspielen dauert bei über 40 spielbaren Charakteren eine Zeit lang. Für ein “Kampf”spiel also soweit genug. Aber macht es Tekken 6 denn auch besser als die Konkurrenz wie Soul Calibur 4 oder Virtua Fighter?

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Natürlich ist das Gameplay wiedermals erste Sahne. Einfach typisch und mittlerweile Tradition der Tekken-Reihe. Wer mit seinem Lieblingscharakter alles und jeden besiegen will, der gewinnt auch wirklich nur, wenn er Schläge und Tritte in perfekten Kombinationen abliefert. Dazu muss er seinen Gegner auch ausgiebig kennen. Dadurch das alle Spieler gleich zu Beginn freigeschaltet sind, kann er das auch sofort tun. Doch an diesem Punkt leidet der Langzeitspielspaß schon einmal erheblich. Klar sind 40 Charaktere viel – aber erstens kennen Tekken Veteranen diese vom Stil schon in und auswendig und zweitens kommen nur sechs neue hinzu.

[youtube koHPHDYm-Hg]

Die Grafik muss leider auch Rückschläge einfahren. Auf der Playstation wäre sicherlich mehr drinne gewesen. Gerade die Oberfläche des Kampagnenmodus weist schlechte Texturen auf. Eine Grafik-”Explosion” mit vielen freischaltbaren Extras, wie Soul Calibur, ist Tekken 6 nicht. Dafür sind die Zwischensequenzen wieder einmal auf einem hohen Niveau. Doch das macht nicht die Ingamegrafik weck. Auch der Onlinemodus weist nicht die versprochenen “big new idea” auf. Mit ein paar neuen Klamotten, die man für die Kämpfer kaufen kann, gewinnt man heute nichts mehr. Selbst der vierte Teil von Dead of Alive, eines der ersten Beat’Em’Up´s für die XBox 360, wies schon einen Online Modus auf. Und das vor ein paar Jahren. Dazu kommen noch die deutlich oft auftretenden Lags – gutes Onlinegaming sieht anders aus.

tekken-6-70-1Tekken 6 ist also nicht wirklich eine Revolution im Fighting Genre; dennoch wird das Franchise die “alten” Tekken Haudegen begeistern. Jin, Heihachi, Yoshimitsu, Eddy machen immer noch Spaß und Tekken steht seit 1995 für legendäre Prügelpartien. Tekken 6 sticht aufgrund des berühmten Namens aus der Menge hervor. Obwohl die Konkurrenz teilweise deutlich mehr zu bieten hat.

Auf Metacritics beträgt die Durchschnittsbewertung für die PS3 Version 83 %, und für die XBox 360 87 %. Die höhere Prozentzahl lässt sich damit erklären, dass hauptsächlich die PS3 Version getestet wurde und mehr Bewertungen eben zu dieser Version vorlagen. Bei der XBox gibt es viel weniger Bewertungen, diese liegen zwischen 94 und 76 %. Durchschnittlich betrachtet ist Tekken 6 aber nur “gut”.

Wer mehr über das Tekken Franchise erfahren will, der kann sich bei uns natürlich ausgiebig informieren:

Tekken – Hinter den Kulissen

PlayStation 3 kostete Sony bisher 3.1 Milliarden Euro

sony logo 100Seit dem Launch der PS3 2006 verliert Sony Computer Entertainment eine nicht unbeträchtliche Menge an Geld mit der PlayStation 3.

Wie jeder mittlerweile weiß, muss jeder Hardwarehersteller (mit Außnahme Nintendo) beim Verkauf der Next-Gen Konsolen einiges aus eigener Tasche zahlen, um preislich konkurrenzfähig zu bleiben und mittlerweile hat sich bei Sony die Summe der Verluste durch den Verkauf der PS3 auf 4.965 Milliarden USD angehäuft.

Schuld daran ist eigentlich der große Erfolg der PS3, der durch die Preissenkung im September 2009 nur noch größer wurde und somit auch mehr Geld kostet. Ein Rattenschwanz der allerdings laut Angaben von Sony selbst gegen Ende 2010 endlich ein Ende haben wird denn zu dem Zeitpunkt wird die Herstellung einer PS3 günstig genug sein, auch mit dem Verkauf der Konsole selbst, Geld zu verdienen.

via mcvuk