
Wenn etwas geschäftsschädigend ist, dann sind es Raubkopierer – und obwohl jedes Game raubkopiert und vor Verkaufsdatum den unehrlichen Gamern zum Download zur Verfügung steht, hört man nur in den seltensten Fällen mehr in den Medien darüber.
Halo 3: ODST gehört zu den seltensten Fällen – ist es doch einer der “Killer-Titles” des Jahres für Microsoft und um so peinlicher für Microsoft, genau hier knapp einen Monat vor Veröffentlichung des Titles eine “sehr kleine Lücke” im Vertriebsprozess zu haben – diese Lücke schickte einigen französischen Gamern das Game bereits jetzt anstatt am 22. September.
Einige Unboxing Videos tauchten bereits im Internet auf und wurden auch prompt von Microsoft gelöscht und die Gamer gewarnt – man wolle “gegen sie vorgehen” heißt es – obwohl die Gamer selbst eigentlich ja gar nichts dafür können – sie haben das Game ja einfach nur vorbestellt!
Wieviele betroffen sind, weiss man nicht genau – es wird aber von einer Zahl von knapp 100 Leuten ausgegangen. Microsoft untersucht inzwischen, wo die Lücke auftrat und gab ursprünglich bekannt, dass man gegen all jene vorgehen werde, die Halo 3:ODST frühzeitig auf Xbox Live spielen und von denen ausgegangen werden kann, dass sie das Game illegal bezogen hätten.
Kurz darauf gab Stephen Toulouse, Chef der Xbox Live Sektion bei Microsoft über twitter bekannt, dass man Gamer, die das Game legal bereits jetzt spielen nicht von Xbox Live verbannen wird.
Die Gamer, die sich bereits jetzt freuen, tun mir leid denn ich kann euch jetzt schon sagen, dass einige der legalen auch gebannt werden und das ganz ohne ihre eigene Schuld – Microsoft sollte hier besser auf die eigenen Finger sehen und den Vertrieb seiner Games besser hinbekommen!
Quelle: Edge