
Phil Wright von Codemaster macht darauf aufmerksam, dass das Wetter in FUEL nicht nur zur Abwechslung dient, sondern ein wichtiges Schlüsselelement ist. So sollen die Spieler in FUEL zum Beispiel den Regen nicht nur sehen sondern auch spüren.
Weather is a key player in the fictional backdrop of the game world, reinforcing the impression that there has been a shift in nature which has resulted in sudden and extreme changes in weather conditions.
, so Wright
Neben schwerem Regen bietet das weltgrößte Rennspiel auch diverse andere Schlechtwettereinlagen wie zum Beispiel Schnee, Tornados oder Sandstürme.
FUEL erscheint Ende nächster Woche und man darf gespannt sein, ob es wirklich DER MotorStorm Killer sein wird…
[Quelle: vg247]





