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ArmA II: Releasetermin bestätigt

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Fans der Armed Assault Reihe dürfen sich freuen! Wie der tschechische Entwickler Bohemia Interactive nun bekannt gab, soll der 2. Teil der Ego Shooter Reihe ab 26. Juni in Europa’s Spieleläden erhältlich sein.

Neben über 50 verschiedenen Fahrzeugen erwarten euch zerstörbare Gebäude, 50 verschiedene Waffen und ein Terrain mit der Größe von über 240 Quadratkilometern das vom Design an Tschechien angelehnt ist.

Der Titel wird übrigens als Realistischte Militärsimulation aller Zeiten angepriesen und wird exklusiv für Windows PC’s erscheinen.

[Quelle: VG247]

Mass Effect 2: Prequel für iPhone

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Der Nachfolger zu Mass Effect soll im Frühjahr des nächsten Jahres erscheinen, davor bietet uns Bioware aber schon neues in Form eines kleinen iPhone Spiels das noch vor den Ereignissen von Teil 2 stattfindet.

Mass Effect: Jacob’s Story, so der Name des Spiels, wird als zweistündige Animierte Präsentation beschrieben welche die Charaktere von Mass Effect 2 erstmals vorstellen soll. Ebenfalls wird von Shooter-Gameplay gesprochen, es könnte uns also etwas ähnliches wie das kürzlich erschienene Metal Gear Solid: Touch erwarten.

Das Spiel soll 2,99 US Dollar kosten. Details wie Releasetermin & Co. gibt es noch keine.

[Quelle: Kotaku]

Worms für das iPhone bestätigt

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Entwickler Team 17 bestätigte nun, was schon länger als Gerücht durch die Szene ging: Worms kommt auf Apples iPhone/iPod Touch Plattform. Genau wie die PlayStation Network und Xbox Live Varianten wird diese Version von Team 17 in Eigenproduktion entwickelt und auf die Plattform gebracht.

Wie es mit der Waffenauswahl und dem Preis aussieht, wurde leider noch nicht bekanntgegeben – man kann aber darauf schliessen, dass sich der iPod-Ableger sehr ähnlich wie die oben genannten Versionen spielen wird.

Ein erstes Video zum Spiel könnt ihr hier bewundern:

[youtube i_1OuTbJSGQ]

[Quelle: Eurogamer ]

BioShock 2: Singeplayer geht vor

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Nachdem der erste Teil von BioShock nur einen Singleplayer Modus beinhaltete und sich dieser auch zu den besten im Genre zählen darf, sind viele Fans nun sehr unsicher ob sie sich auf den Multiplayer Modus in Teil 2 freuen dürfen – schliesslich könnte der Einzelspieler Modus wegen geringerem Umfang der Kampagne darunter leiden.

Entwickler 2K Marine gibt nun aber Entwarnung und verkündet das der Multiplayer alles andere keinefalls beeinflussen wird.

Wir verstehen das viele Leute mögicherweise recht zynisch auf den Multiplayer Modus reagieren. Eine Menge Kollegen hier bei uns sind große Singleplayer Fans, wir werden also in keinem Fall irgendwelche Abstriche bei diesem vornehmen.

, so Hogarth de la Plante (Lead Level Designer, 2K Marine )

Genaue Details zum Multiplayer Modus gibt es leider noch nicht, man kann aber annehmen das wir mehr als das übliche Death Match erwarten dürfen, schliesslich hätte man mit Splicer, Big Sister, Big Daddy und Little Sister schon genügend unterschiedliche Klassen für einige sehr interessante Varianten.

[Quelle: Gameplayer ]

Marvel vs. Capcom 2 zu groß für WiiWare?

Christian Svensson von Capcom erklärte, dass Marvel vs. Capcom 2 nicht für Nintendo Wii erscheinen werde. Die Größenbeschränkung bei WiiWare hindere das Untenehmen daran, den Titel auch dort anzubieten.

Mit dem neuen SD Card Channel (bis zu 32 GB) sollte das eigentlich kein Thema sein. Hat hier jemand Angst, kein Geld zu machen? Jedenfalls ist die Entscheidung schade – schließlich könnte gerade die Wii ein hochwertiges Beat ‘em Up wie Marvel vs. Capcom 2 gebrauchen.

[Quelle: criousgamer.com ]

PC Demo für Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima

Gerade mal angekündigt und schon zum Demo-Download bereit.

Dr. Kawashima ist bekanntlich ab 28. Mai 2009 bereit, mit eurem Gehirn eine Runde Joggen zu gehen und wer sich schon mal aufwärmen will, der kann das ab sofort mit einem 2MB Download auf www.gehirnjoggen.com machen.

Also downloaden, installieren und schon wird das Gehirn jünger! :)

Quelle: PR

Neues MotoGP angekündigt

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Capcom verkündete kürzlich auf dem hauseigenen Captivate Event, dass bald ein neuer Teil der beliebten MotoGP -Reihe erscheinen wird.

Wir arbeiten sehr nah mit Capcom zusammen um die MotoGP Reihe zu neuen Höchstleistungen zu führen. Niemand stellt die Erfahrung unseres Teams in Frage, wir wollen alle Teile die vorher erschienen überflügeln, und bisher sind wir genau auf dem Weg dorthin.

, so Rik Alexander (Monumental Games )

Entwickelt wird das Spiel von den Newcomern Monumental Games, die bisher an einem Fußball MMO mit dem Namen Football Superstars arbeiteten. Laut Capcom hat das neue MotoGP noch keinen genauen Titel, entwickelt wird es allerdings wie gehabt für Xbox 360 und PlayStation 3.

[Quelle: Kotaku ]

BRANDAKTUELL – PSPgo angekündigt

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Nach PSP 3000 folgt nicht PSP 4000 oder PSP 2, sondern PSPgo.
Die neue PSP wird kompakter, unkomplizierter und leichter als je zuvor werden. PSPgo wird die leichteste ihrer Sorte werden und soll zugleich auch etwas kleiner werden, ob in der Breite, Höhe oder Länge ist noch unklar.

Eine der größten Neuerungen ist das fehlende UMD-Laufwerk und der eingebaute 16 GB Speicher. Mit PSPgo wird es nicht mehr möglich sein, Spiele auf UMD zu spielen. Es liegt klar auf der Hand, dass der Download Markt PSPgo beherrschen wird und damit den hauseigenen PlayStation Store ins Rampenlicht rückt, der bereits jetzt auf PSP zugänglich ist – eben die ganze Welt in deinen Händen, wie der aktuelle Slogan besagt.

Deshalb wurde die neue MediaGo-Software entwickelt, um Daten wie heruntergeladene Spiele, Spielstände und die üblichen Medien wie Musik, Filme und Fotos komfortabel zu managen.

Direkt von 1up :
Zusätzliche Informationen gibt es bei 1up. Eine 8GB-Version soll ebenso auf den Markt kommen. Der Release von PSPgo wird in Japan mit September datiert und in den USA mit Ende Oktober oder Anfang November. Über hundert Klassiker und neue PSP-Titel werden zum Launch im PlayStation Store erhältlich sein. Das lang erwartete Gran Turismo Mobile soll dabei einer der Launch-Titel werden.

Zur Steuerung: Steuerkreuz, Analogstick und die üblichen Buttons sind Teil einer Sliding-Unit, die unter dem Display herausgezogen werden können.

Bildmaterial der neuen PSPgo gibt es zwar noch nicht, aber zur E3 erfahren wir mehr.

Erscheint The Witcher: Rise of the White Wolf noch?

CD Projekt Red, die polnischen Entwickler von The Witcher: Rise of the White Wolf scheinen Probleme zu haben, denn es steht das Geruecht im Raum, dass der Titel nicht mehr das Tageslicht erblicken wird.

Die polnische Seite Polygamia behauptet, vertrauenswuerdige Quellen zu haben, die die Einstellung der Entwicklung bestaetigen.

Der Marketing-Zustaendige fuer USA und England, der von Edge kontaktiert wurde, konnte bisher noch nichts bestaetigen und erwaehnte, dass “die Plaene zum Projekt ueber die offiziellen Kanaele bekanntgegeben werden”.

The Witcher: Rise of the White Wolf, das auf den Werken des polnischen Autors Andrzej Sapkowski basiert, kam auf PC bereits 2007 auf den Mark und konnte bereits mehr als eine Million Stk. absetzen. Die Konsolen-Umsetzung waere fuer Herbst diesen Jahres geplant gewesen.

Wir halten euch auf jeden Fall auf dem laufenden, sobald es mehr zu diesem Geruecht gibt.

Quelle: Edge Online

Kojima will solange Games machen, bis er den Loeffel abgibt

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Waehrend einem “Auftritt” im Apple Store in Ginza (Tokyo) stellte ein besorgter Fan von Hideo Kojima, Schoepfer der Metal Gear Reihe, wie lange er noch plane, in der Games-Industrie zu bleiben.

Kojima hatte darauf stolz die Antwort zu geben, er wuerde am liebsten so lange Games machen, bis er stirbt. Fans der Metal Gear Solid Reihe koennen also aufatmen – wir werden wohl noch in 20 Jahren MGS spielen – wenn, so Gott will, Kojima’s Leben gleich lange wie seine Cutscenes sind.

Doch vorsicht, Kojima meinte kurz darauf, dass es doch einen Job gaebe, den er dem Game Design vorziehen wuerde: Astronaut!

Wie schoen zu sehen, dass auch in jedem japanischen Kind ein Astronaut steckt – oder sollte das etwa ein Hinweis auf die Story vom naechsten MGS sein? :)