Ingame Advertising – Ein lukratives Geschäft!

IGA Worldwide behauptet, dass 36 prozent aller Videospieler die mit Werbung in Videospielen (in-game-advertising) konfrontiert werden, sich das Produkt kaufen oder sich zumindest darüber informieren. Um ehrlich zu sein, regen mich diese Ingame Werbungen eher auf, wobei ja manch einer behauptet, dass es realistischer wirkt. Ich kann mich an GRAW2 erinnern in dem an jeder Straßenecke ein Werbeplakat von Dodge hing. Realistisch hin oder her. Tatsache ist, dass Werbung in Spielen zunimmt.

EIn wünschenswerter Effekt wäre natürlich ein billigeres Spiel. Sozusagen ein von der Werbeindustrie Subventioniertes Spiel. Aber vermutlich wird dies nicht der Fall sein, da die Entwickler sich dadurch Entwicklungskosten für die immer komplexeren Spiele sparen. Wen es interessiert was IGA Worldwide noch so zu sagen hat, sollte sich ihr aktuelles Promo Video anschauen.

[youtube dGKum-lo9V8]

Jeffrey Meyer

Einer der Letzten seiner Art als eLhabib Gründungsmitglied. Leidenschaftlicher Konsolen- und Videospielesammler. Schreibt hier nurnoch zum Spaß wenn es die Zeit zulässt.
Kommentare

4 Kommentare zu “Ingame Advertising – Ein lukratives Geschäft!

  1. Soeren Bauer am 18. April 2009

    36%? Also diese Zahl ist in meinen Augen absoluter Bullshit. Ein Großteil der Aussenwerbung (zu der ich jetzt einmal Ingamewerbung hinzuziehen möchte) wird mittlerweile komplett ignoriert. Wieviele Werbeplakate nehmt ihr beispielsweise auf eurem Weg zur Werbung war? Wenn man nicht dauernd, in regelmäßigen Abständen, so ein Plakat ankuckt bleibt nicht wirklich etwas Hängen.

  2. Soeren Bauer am 18. April 2009

    Weg zur Arbeit hab ich gemeint. nicht der Weg zur Werbung. Jesus Maria... xD

  3. Daniel Poelzl am 18. April 2009

    xD "Commander Election has started" GENIAL! Also ich finde wenn Werbung passend ist (wie in diesem Fall - mehr oder weniger) finde ich sie nicht störend... Und ich würde auf solch eine Werbung (da HEROES Fan) schon aufmerksam werden. Die Werbung muss nur extrem gut auf Game zugeschnitten werden.

  4. Daniel Poelzl am 18. April 2009

    @Sören Ja so ergibt es schon mehr Sinn ^^

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