Studie: PC ist die Haupt-Spieleplattform

Entgegen aller Behauptungen, dass der PC als Spielemedium langsam abdanken dürfte, hat die PC Gaming Alliance (PCGA) jetzt eine Studie veröffentlicht laut der Heimcomputer den ergiebigsten Markt für Videospiele überhaupt bieten.

Der jährliche Wert des weltweiten PC-Spielemarktes betrüge demnach 11 Milliarden Dollar, das sei weit mehr als alle anderen Konsolen bieten könnten. Ein Toptitel auf dem PC könne inklusive aller Add-Ons und zusätzlicher regelmäßiger Abo-Einnahmen bis zu 50 Millionen Dollar einbringen. Gerade in Schlüsselregionen wie Asien sei der PC die “de facto gaming Plattform”.

Es kann kaum überraschen, dass die PCGA eine derart PC-freundliche Bilanz zieht. Interessant wäre es zu wissen, wieviel Prozent am Gesamtmarkt über die Titel von Steam und Word of Warcraft reingeholt werden.

[Quelle: www.mcvuk.com]

Kommentare

4 Kommentare zu “Studie: PC ist die Haupt-Spieleplattform

  1. user113 am 24. März 2009

    naja. davon bin nicht einmal ich überzeugt ;)

  2. Lorand Koncz am 24. März 2009

    doch doch, überleg einmal -- so sachen wie Die Sims, World of Warcraft oder popcap sind extrem populär und rennen auf fast jedem Rechner. Hardcoregamer vl nicht, aber casuals spielen sicher mehr am PC als sonst wo.

  3. Soeren Bauer am 25. März 2009

    Jedem das seine. Fr+her war ich passionierter PC Spieler, heute bin ich glücklich mit meiner Playstation und der XBox. Vorallem finde ich es gut, dass ich nicht andauernd neue Komponenten kaufen muss. Spart irgendwie doch ne Menge und bekämpft den inneren Freak in dir ;-)

  4. Akerma am 25. März 2009

    Schöner Artikel, ob das aber so bleibt ist die Frage.PC-Spieler werden immer mehr mit Aktivierungen und restrictiven Kopierschutzsystemen gegängelt.Schade ist das sich viele ehrliche Kunden dies im PC-Segment gefallen lassen.Da hat man es als Raubkopierer einfacher.

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