Entwickler Creative Assembly hat diese Woche mit Empire: Total War ein heißes Eisen im Feuer. Doch schon jetzt denkt man an Zukünftige Entwicklungen, so zum Beispiel deren kommendes SciFi Echtzeit-Strategiespiel Stormrise.
Stormrise wurde schon seit Beginn für DirectX 10 und Vista entwickelt. Es werden auch nur Vista und DirectX 10 unterstützt und nichts älteres. Wir haben dies auch nie andere Anmerkungen gemacht. DirectX 10 hat eine Menge Vorteile gegenüber DirectX 9. Vor allem können wir die Engine simpler gestalten und uns somit die Arbeit erleichtern. Es hat eine höhere Kompatibilität zu den Next-Generation Konsolen gegenüber DX 9. Was wichtig für uns ist, schliesslich ist Stormrise ein Multiplattform Titel. Wir hatten weniger Treiberprobleme mit Stormrise als mit früheren Spielen der älteren Generation.
, so Chef Designer Artem Kulako
Stormrise ist auch Creative Assembly’s Einstieg in die Welt der Konsolen Echtzeit-Strategie und setzt wie auch Halo Wars auf verbesserte Bedienung mit dem Gamepad.
Interessanterweise muss aber angemerkt sein, das beide Plattformen, die Xbox 360 und die Playstation 3 entweder wie erstere auf DirectX 9 basieren, oder wie die Playstation 3 mit Open GL gleich eine völlig andere Programmierweise erfordern. Die Aussage, dass Stormrise DirectX 10 wegen den beiden Konsolen voraussetzt darf also gerne hinterfragt werden.
[Quelle: Shacknews]





