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GDC 09: Erstes Gameplay Footage zu Uncharted 2

Es wird wirklich mal Zeit, dass wir ein paar bewegte Bilder zu Uncharted 2: Among Thives zu Gesicht kriegen. Auf der GDC 2009 war es nun endlich soweit. Wir haben genug Screenshots gesehen. Jetzt lernen die Screenshots zu laufen.

Ein neue Patch für Killzone 2 steht vor der Tür

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Guerrilla Games hat soeben bekanntgegeben, dass für nächste Woche der Patch 1.21 zum Download bereitstehen wird. Der Patch wird die Online Bots zurück ins Spiel bringen wobei man dabei keine XP Punkte verdienen kann. Ebenso werden unranked Spiele angeboten und ein paar Fehler behoben.

Die Details zum Patch hier:

- Increase of the standard points settings for Bodycount. Should ensure longer mode on heavily populated games.
- The return of Online Bots. Adding bots to an online game renders it ‘unranked’.
- The option to create unranked games. Players will be made aware that a game is unranked upon joining.
- Fix to Game Search functionality so correct maps are displayed.
- Standardization of the Y-Axis controls on the HGH Scout when zoomed with the Sniper Rifle.
- Fix to Sensitivity setting where the weapon animation did not follow the reticule correctly.
- Fix for auto-aim exploit when rapidly tapping zoom/fire.
- Fix to infrequent collision issues with C4 Proximity mines.
- Fix to list of games displayed on search.
- Stability fix relating to disconnect.
- Fix to ‘Clan’ button functionality in custom game creation settings.

Guerrilla Games hat allerdings noch weitere Pläne und folgende Features werden in naher Zukunft behoben werden:

- Controls. Seeing about giving more options.
- Expanding on Join Game searches and options.
- Improving game and network stability.
- Collision exploits on maps.
- Improvements to help play with friends.
- More game creation options.
- More game options for clans.
- Fixes to Clans unexpectadly losing tournament rounds.
- Other minor fixes.

Kudos an die Holländer, die sich wirklich um das Game kümmern. Wir sind jedenfalls an der Planung einer Killzone 2 Games Challenge und wenn genügend Interesse unserer Leser vorhanden ist (bekundet dies in den Kommentaren) dann organisieren wir gerne eine!

Quelle: FragLand.net

Halo 3 Games-Challenge Preise bekannt

Jetzt zur Halo 3 Multiplayer Challenge anmelden

Die eLhabib Games-Challenge geht in die 3. Runde. Nach Gears of War 2 und Call of Duty: World at War kommt nun ein weiterer absoluter Toptitel der Xbox 360 dazu. Die Rede ist natürlich von Halo3 aus dem Hause Microsoft.

Dabei geht es natürlich nicht nur um ewigen Ruhm sondern auch um Preise, die wir euch nun endlich bekannt geben können. Wir bedanken uns an dieser Stelle bei Microsoft, die dies ermöglicht haben.

Die Anmeldung findet wie gewohnt auf der offiziellen Website der Games-Challenge – games-challenge.com – statt und wer sich dort noch nicht registriert hat, sollte das schleunigst nachholen und sich für die Challenge anmelden.

1.Preis: 3 Monate Xbox Live, Halo Shirt, Halo Kappe
2.Preis: 800 MS Punkte, Halo Shirt, Lebensgroßer Masterchief Sticker
3.Preis: Xbox Rucksack, Halo Shirt, Lebensgroßser Masterchief Sticker
4.-8.Preis: Je ein Code für den Flamed Warthog zu Halo Wars

Für die, die sich noch Anmelden möchten, um mit um diese Preise zu kämpfen!

Abwärtskompatibilität: Die Angst der Sammler

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Konsolenspieler sind zu beneiden. Ihr Leben läuft so bewundernswert einfach ab. Man hat seine Konsole und wenn man irgendein Spiel gut findet, dann kauft man es und spielt los. Keine Sekunde verschwendet man an so komplexe Überlegungen wie: Schafft meine Grafikkarte das? Reicht mein Arbeitsspeicher dafür aus? Muss ich eventuell doch mal wieder für viel Geld aufrüsten? Pustekuchen! Einfach nur einlegen und losspielen. Es funktioniert einfach. Entsprechend unvorbereitet trifft einen regelmäßig der Schlag wenn es mal wieder heißt: Nextgen! Eine neue Konsole kommt auf den Markt und wird alles bisher dagewesene verdrängen.

Zugegebenermaßen: Es gibt Leute, die können damit ohne weiteres umgehen. Man kauft sich die neue Konsole und spielt, was an neuen Spielen verfügbar ist. Aber wo bleibt da die Liebe? Was ist mit der Nostalgie? Mit den unverzichtbaren Erlebnissen die einem zum Beispiel “The legend of Zelda: A link to the past” bereiteten? Gut, noch hat man ja die alte Konsole, aber hält die vielleicht ewig? Und selbst wenn: Bin ich jetzt gezwungen die für den Rest meines Lebens zu verwahren und zu schützen wie Gollum seinen Ring? In den Anfangsjahren der großen Konsolen sah es fast so aus. Nintendo legte damals zwar mit dem Supergameboy fast revolutionär eine Lösung für Gameboy Spieler die sich in die Welt des Super Nintendos stürzten bereit, aber wer hoffte, mit den alten NES Spielen auf dem Super Nintendo noch was reißen zu können sah meist aus wie ein Muscheltaucher auf dem Himalaja: Fehl am Platz! Als Sony dann die CD als Spieleträger einführte keimte die große Hoffnung im Herzen aller Konsolenspieler auf. Jetzt muss es doch möglich sein diese Dinger in aller Zukunft in alle Konsolen reinzustecken und das gleiche Erlebniss immer wieder zu erfahren. Es wäre auch unvorstellbar, irgendwann mal aufzustehen und nicht mehr die Möglichkeit zu haben mit Cloud, Tifa und Barrett durch das unglaubliche Midgar in Final Fantasy 7 zu spazieren.

ps1ps2ps3Die Playstation 2 erschien auch deswegen umso leuchtender weil es tatsächlich (in den meisten Fällen) ohne weiteres möglich war die alten Spiele einzulegen und in der schönen Nostalgie zu versinken. Sicherlich war das auch einer der Gründe für den Siegeszug der Sony-konsolen im Gegensatz zu Nintendo, die bis heute nur auf den Handhelds eine Lösung für dieses Problem gefunden haben. Kein Wunder also, dass man mit Einführung der Playstation 3 auch wieder auf dieses bewährte Konzept setzte.

Doch jeder der auf dem Gameboy schon mal Donkey Kong gespielt hat und völlig erschöpft den großen Affen plattgemacht und die Prinzessin erreicht hat und dann davon überrascht wurde, dass Donkey Kong wieder aufsteht und die Uschi in ein noch viel schwierigeres Level mitnimmt, weiß: Immer wenn man sich zurücklehnt und denkt: “Alles ist gut!” kommt es im nächsten Moment richtig schlimm! So bringt Sony plötzlich eine verbilligte Version ihrer Playstation 3 raus. Alle jubeln! Endlich kann man sich das Ding auch leisten. Keiner achtet groß auf den Nebensatz der ganz klein am Ende der Mitteilung versteckt wird: Keine Abwärtskompatibilität mehr. BAM! Garnichts geht mehr! Was für ein Schlag ins Gesicht.

Und was machen die Kollegen aus den USA? Für die X-Box 360 sollen angeblich regelmäßig neue Updates im Internet verfügbar sein mit denen man immer mehr Spiele von der Vorgängerkonsole auch in der Nextgen spielen kann. Regelmäßig… Stand heute ist das letzte Update das ich im Internet finden konnte vom November 2007. Und Microsoft bestimmt, was gespielt werden darf und was nicht. So kommt man in die unglaubliche Situation, dass man zwar “Prince of persia: The sands of time” auf der neuen Konsole spielen kann, die beiden anderen Teile der zusammenhängenden Triologie aber nicht. Super! Der Herr der Ringe wirkt ja auch direkt viel freundlicher wenn man nur den ersten Teil sieht und sich nicht mit den bedrohlichen Szenen im Schicksalsberg belasten muss.

xbox360_abwarts-kompatibelAber warum tun die Hersteller uns das denn an? Die Begründungen sind nicht sehr abwechslungsreich. Es geht darum, dass neuartige Chips verwendet werden. Das Konsolen überhaupt so etwas wie Abwärtskompatibilität besitzen liegt nur daran, dass man für manche Spiele einen Emulator entwickelt hat. Auf den Punkt gebracht muss man also feststellen, dass die Entwickler zwar in der Lage sind, Konsolen zu entwickeln, die Regierungen befürchten lassen, man könne damit ihre Raketensysteme kontrollieren, aber das alte Banjo-Kazooie darauf zu spielen ist ein utopischer Wunschtraum.

Nennt man das wahre Übel beim Namen kommt man da an, wo man immer ankommt wenn man über tragische Missstände spricht: Das liebe Geld ist mal wieder schuld. Nicht nur, dass die Entwicklung der Abwärtskompatibilität höhere Entwicklungskosten bedeutet, auch der Absatzmarkt für neue Spiele leidet darunter, dass das Angebot durch die Nutzbarkeit alter Titel natürlich enorm vergrößert wird. Und natürlich: Die Videospiel- und Konsolenhersteller bilden eine Industrie und jede Industrie muss sich den Gesetzen des Marktes unterwerfen.

Aber was sind die Folgen dieses scheinbar unaufhaltsamen Prozesses? Die Videospielindustrie bestärkt damit ihre eigene Vergänglichkeit. Wenn man Videogames nur als tagesaktuelle Erscheinung betrachtet mag das in Ordnung sein. Man bekommt jeden Monat etwas neues vorgesetzt und konsumiert es für die Dauer von ein paar Stunden oder manchmal Monaten. Aber Videospiele sind viel mehr als nur ein lasterhafter Zeitvertreib. Videospiele sind Erlebnisse und Geschichten die man mit der persönlichen Geschichte verbindet. Meine eigene Jugend würde kaum noch einen Sinn ergeben wenn ich nicht mit Mario und Yoshi nach Bowser gejagt hätte. Videospiele sind für die kommenden Generationen Teil der Geschichte. Und gerade darin liegt ihr großes Potential. Videospiele können zeitlose Werke der Menschheit werden, können bedeutend und tiefsinnig sein wie Goethes Faust. Wenn aber nach zehn Jahren keine Möglichkeit mehr besteht auf die Erlebnisse der Vergangenheit zurückzugreifen, dann geraten sie in Vergessenheit und verblassen. 67 Jahre nach seinem Erscheinen ist der Film “Casablanca” immer noch ein bedeutendes kulturelles Gut für die westliche Welt. Wird man in 50 Jahren noch wissen, was “Street Fighter 2″ war? Vermutlich nicht.

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An dieser Stelle kann man sich überlegen, wieviel ergiebiger ein Markt sein kann wenn er über Jahrhunderte besteht im Gegensatz zu der Halbwertszeit von bestenfalls ein paar Jahren die heute für ein Videospiel das höchste an möglichem Profitpotential sind.

Andererseits: Im Gegensatz zur Literatur entwickelt sich das Medium der Konsole laufend weiter. Aktuelle Titel befinden sich grafisch und spielerisch in ganz anderen Dimensionen als beispielweise ein “Tetris”. Wenn man von der Nostalgie mal absieht: Unter dem Eindruck der technischen Möglichkeiten von heute reißt so ein antik angehauchtes Spiel keinen mehr vom Hocker. Keiner würde sich heutzutage noch für viel Geld einen Gameboy kaufen wenn er genausogut eine WII haben könnte. Also sind es doch wieder die Zocker die Schuld sind?

Ganz schön kompliziert, dass Leben von so einem Konsolenspieler….

Header picture by: Roo Reynolds (Flickr.com)

Letzer Teil der Casual Friday Aktion:

Xbox 360 Code:
HGDHT

PS3 Code:
F4E2

Modern Warfare 2 legt offiziell Namenskürzel ab

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Nun ist es offiziell. Modern Warfare 2 vom Entwickler Infinity Ward hat nun offiziell den Namenszusatz “Call of Duty” abgelegt. Was bereits in dem vor kurzem erschienenen Teaser angedeutet wurde, teilte Publisher Activision nun offiziell in einer Pressemitteilung mit.

Activision begründete den Schritt mit folgendem Statement:

“‘Modern Warfare’ hat mittlerweile ein Eigenleben entwickelt, es ist nun unser Fokus geworden.”

Somit dürfte klar sein, dass man Modern Warfare nun als eigenes Franchise weiterführen dürfte.
Modern Warfare 2 erscheint am 10. November 2009

[Quelle:Eurogamer.de]

Sony möchte mehr exklusive PSN Spiele

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Sie gehören zweifelsfrei zu den Neuerungen der aktuellen Konsolengeneration. Die kleinen Downloadspielchen für Zwischendurch. Dies hat man nun auch bei Sony erkannt. Auf der aktuellen GDC äußerte Sony´s Development Relations Manager Chris Eden nun die Absicht, in Zukunft mehr exklusive im PSN Store anzubieten.

Um die Zahl der, exklusiv für das PSN entwickelten, Downloadtitel zu erhöhen, wird Sony den Entwicklern in Zukunft einige Zugeständnisse machen. In Zukunft wird Sony den Entwicklern mehr Einnahmen aus dem Verkauf ihrer Spiele zukommen lassen. Desweiteren wird Sony keine Spiele mehr von Entwicklern abkaufen. Die Entwickler behalten also in Zukunft die Rechte an ihren Werken und behalten so die Kontrolle über ihre Spiele.

Mit dem heute erschienen Spiel “Burn Zombie Burn” von Double Six ist bereits ein, nach den neuen Richtlinien programmiertes Spiel erschienen.

[Quelle:Gamefront.de]

Teil 4 der Casual Friday Aktion:

Xbox 360 Code:
WWXQT

Nach Halo 3: ODST steigt Bungie aus dem Halo Universum aus…

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Eurogamer hat sich Bungie an die Brust genommen und wollte es wissen:

Gibt es nach Halo 3: ODST noch weitere Projekte im Halo Universum, an denen ihr arbeitet?

Und obwohl Allen Murray gerade diese Woche noch meinte, dass Bungie für weitere 2 Jahre an Halo 3 Content arbeiten würde, gibt’s nun wieder andere Aussagen von Bungie:

Sag niemals nie aber derzeit hat Bungie keine Pläne, weiteren Content für Halo 3 zu machen, nachdem ODST fertiggestellt ist! Wie Forge und die Mtythic Maps zeigen, ist es die Community die in Zukunft die Inhalte für Halo 3 entwerfen und für die langlebigkeit der Marke Halo 3 einstehen wird.

Das Mythic Map Pack wird am 9. April 2009 am Marktplatz für 800 MS Punkte zum Download stehen und im Herbst freuen sich Fans dann über ODST!

Quelle: eurogamer

Ratchet & Clank: A Crack in Time angekündigt

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Fans von Ratchet & Clank, dem exklusiv PLAYSTATION Duo können sich freuen, denn Sony hat heute den nächsten Teil in der Reihe angekündigt: A Crack in Time.

Insomniac soll das Spiel für den Herbst 2009 fertiggestellt haben und wie der Name schon sagt, gibt’s diesmal die Möglichkeit der Zeitreise..

Die Pressemeldung mit der Story wollen wir euch natürlich auch nicht vorenthalten:

London, 26th March: Ever wanted to travel back in time? This Autumn Ratchet and Clank are back on PLAYSTATION®3 (PS3™) in the UK like you’ve never seen them before – and they’re on a mission to save the future!! Get ready another round of intergalactic chaos with Ratchet and Clank™: A Crack In Time, the latest addition to Sony Computer Entertainment Europe’s multi-million selling Ratchet and Clank™ franchise.

Concluding the events that began in Ratchet & Clank: Tools of Destruction and Ratchet & Clank: Quest for Booty, Ratchet & Clank: A Crack in Time will answer some of the franchise fans’ biggest questions. After discovering that lovable robot Clank’s disappearance was engineered by Dr. Nefarious, the Wrench-swinging Ratchet races to save his best friend. Along the way, both will finally uncover the hidden truth behind their origins, and discover their ultimate destinies. As the duo come closer to reuniting, they’ll have to ask themselves the biggest question of all: Do Ratchet and Clank’s destinies lie with each other? Or is it finally time for the universe’s greatest duo to separate for good?

If you haven’t played Ratchet & Clank before and are new to this successful franchise, prepare to be immersed in hilarious action-packed galactic capers and discover how time travel will entertain you in ways never before experienced.

Powered by Insomniac Games’ fourth-generation PS3 technology, Ratchet & Clank: A Crack in Time will continue to bring the experience of playing your own computer generated animation movie to PS3. Expect all the laughs and witty banter of a Ratchet and Clank title, as you enjoy all-new space gameplay that gives players the opportunity to engage in space battles, explore the surrounding star system, and discover hidden items and collectables… You’ll come head-to-head with a brand-new cast of baddies, and some old favourites, and obliterate them with cool new weapons and abilities.

Get ready for a brand new time-bending, laugh-out-loud adventure when Ratchet and Clank: A Crack In Time arrives in stores in Autumn 2009. It’s the newest addition to the smash-hit Ratchet and Clank franchise, with eight titles across PlayStation®2, PS3™ and PSP™ (PlayStation®Portable) platforms. With Ratchet and Clank, the future is never certain!

Quelle: vg247.com

Teil 3 der Casual Friday Aktion:

Xbox 360 Code:
BVXJK

Die E3 Presse Konferenzen sind unter Dach und Fach

Wer plant, die E3 in Los Angeles im Juni zu besuchen, der kann nun endlich seinen Flug buchen, denn heute hat auch Sony den endgültigen Termin für dessen Pressekonferenz bekanntgegeben.

Am 2. Juni um 11:00 vormittags (+9 Stunden zu unserer Zeitrechnung) wird alles neue aus der Welt von PlayStation präsentiert. Nintendo beruft sich auf die fitten Journalisten und startet zuvor um 09:00 früh.

Microsoft hingegen springt nun seit einigen Jahren auf den Tag vorher und hat am 1. Juni um 09:00 seinen Termin festgelegt. Die E3 selbst, die heuer wieder in der üblichen Größe erstrahlen soll, wird dann vom 2. – 4. Juni stattfinden.

Quelle: vg247

GDC 09: Dual Card DSi wäre beinahe auf den Markt gekommen

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Im Laufe der Entwicklung von Hardware werden wohl einige Prototypen hergestellt, bevor dann entschieden wird, was endgültig auf den Markt kommt. Viele von euch kennen sicherlich die Bilder vom PS3 Controller der aussah wie ein Raumschiff, die im Internet kursierten.

Nun hat sich Masato Kuwahara, Chef der Nintendo DSi Hardware Abteilung zu Wort gemeldet und ein paar kleine Bilder veröffentlicht, die leider nie das Licht des Tages gesehen haben.

Nach eigenen Angaben war zum Beispiel der Dual Card DSi (im Bild oben) von den meisten Test-Personen als negativ angesehen worden, weshalb man sich nun doch für die schlankere Single-Card Variante entschied.

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Und all jenen, die glaubten, Nintendo wäre mit dem DS zum ersten Mal in den Sinn gekommen, die Touch! Generation einzuläuten, hat Kuwahara-San einen Strich durch die Rechnung gemacht, denn wie dieses Bild zeigt, hatte man schon vor mehr als 10 Jahren die geniale Idee, ein Touchpad für den GBA zu entwickeln.

Quelle: Kotaku