News

Metal Gear Solid 4 im Mega64 Style

Einigen von euch dürfte der Name Mega64.com noch etwas sagen. Diese Jungs waren u.a. für das – meiner Meinung nach – sehr gut gemachte Altair-Video aus Assassins Creed verantwortlich.

Nun gibt es ein neues Video von ihnen: Metal Gear Solid im Mega64 Style. Seht es euch zu Ende an. Am Beginn wirkt es wie ein normales Fan-Made Video, aber Mega64 konnten für dieses Video zwei (!) Gaststars für sich gewinnen.

[youtube P2ZFA4me4iw]

[Quelle: mega64.com]

Rumor: Wii MotionPlus kommt in der Zwangsjacke!

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Letzte Woche auf der GDC wurde angeblich über ein Gerücht gemunkelt, dass das neuste Hardwareupgrade für die Nintendo Wii in eine Gummi-Zwangsjacke verbannt werden soll. Während es für die Wii Remote nur Gummi-Überzüge als Zubehör gibt, wird das MotionPlus Zusatzteil angeblich über einen festen Gummi-Überzug oder ein Gummi-Gehäuse verfügen. Macht auch wirklich Sinn bei einem Controller den man hin und wieder auch gerne aus den Aug… äh, Händen verliert.

“Kopf-hoch” Montag Aktion: RK66

Dante’s Inferno bekommt Animations Film

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Electronic Arts hält wohl einiges von Hollywood. Noch bevor Dante’s Inferno angekündigt wurde waren bereits die Filmrechte zum Spiel an Universal Pictures verkauft. Nun wurde zusätzlich auch ein Deal für einen Animations Film ausgehandelt.

Ähnlich wie beim Film zu Dead Space der unter mit dem Untertitel Downfall wenige Tage vor dem Release des Spiels erschien, wird auch der kommende Dante’s Inferno Animationsfilm die Vorgeschichte zum Spiel erzählen. Ähnlich wie bei Animatrix oder Batman: Gotham Knight werden verschiedene Künstler einzelne Episoden des Films gestalten um so jedem Geschmack gerecht zu werden.

Entwickelt wird der Film übrigens vom selben Studio wie der Film zu Dead Space. Zum Erscheinungstermin gibt es noch keine Details, man kann aber annehmen das der Film pünktlich zum Spiel (Anfang 2010) auf DVD erhältlich sein wird.

[Quelle: Cut Scene]

“Kopf-hoch” Montag Aktion: 7TUU

Immer wieder Montags – mit eLhabib Preise abstauben

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Und schon wieder haben wir Montag. Wie könnte man den Wochenbeginn besser “feiern”, als mit unserer “Kopf-hoch” Montag Aktion.

Diesmal haben wir für euch keinen PSN oder Xbox Live Code, sondern einen Code für ein PC-Spiel, dass ihr mit etwas Glück bald euer Eigen nennen könnt.
Die Vorgangsweise ist so wie immer. Im Laufe des Tages verstecken wir wieder Code-Fragmente in unseren News. Allerdings wird diesmal, sobald wir das letzten Code-Fragment gepostet haben, auch eine URL angegeben, damit ihr wisst wo ihr das Spiel herunterladen könnt.

Bleibt mir nur noch, euch viel Glück zu wünschen ;)

Microsoft arbeitet an XBox 3

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Auch wenn Microsoft bisher stets verneinte, dass man zurzeit an einem Nachfolger für die XBox 360 arbeite, glaubte wohl niemand ernsthaft daran, dass der amerikanische Megakonzern noch keine Pläne für die 3. Generation der Xbox habe. Nun ist es offiziell.

Der Mitarbeiter Rob Pardo, aus dem Hause Blizzard, bestätigte nun, dass die Softwareschmiede sich derzeit in Gesprächen befände, in denen über die nächste Generation der Konsole diskutiert wird.
Microsofts XBox 360 ist bereits seit 4 Jahren auf dem Markt. Analysten und Branchenkenner trauen ihr desweiteren keinen, so langen Lebenszyklus wie Sonys PS3 zu, weshalb die Experten von einer Ablösung der Konsole in den nächsten 2 Jahren ausgehen.

[Quelle:Gameradio.de]

Ubisoft unterstützt Good Old Games

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Gleich zu Beginn scheint die Kooperation Früchte zu tragen: Denn mit Prince of Persia: Sands of Time, IL-2 Sturmovik: 1946 und Beyond Good & Evil liefert Ubisoft gleich drei gute Games an das Download-Portal Good Old Games.

Und gerade Beyond Good & Evil ist zu unrecht nur ein Geheimtipp: Selten gab es bei einem Action-Adventure eine spannendere Geschichte und so feine Charaktere wie bei diesem Titel.

Die Spiele sind ohne DRM-Kopierschutz und kosten schlanke 10 US-Dollar pro Titel. Weitere Klassiker wie Heroes of Might & Magic, Tom Clancy Franchises und Far Cry werden folgen. Wir danken!

[Quelle: www.cinemablend.com]

Stardock Chef äußert sich zu OnLive

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Nach der Ankündigung von OnLive vergangene Woche auf der GDC meldet sich nun auch Stardock Chef Brad Wardell zu Wort. Stardock konnte mit seinem Download Service Impulse in den letzten Monaten gerade in der Independent Szene für Aufsehen sorgen.

Ich bin immer aufgeregt wenn es um neue Technologie geht die interessante Sachen für mehr Menschen verfügbar macht. Allerdings bin ich ein wenig skeptisch ob es wirklich so gut funktioniert. Wenn diese Technik zum Beispiel schon fertig wäre, würde es wohl zuerst für Video Streaming eingesetzt werden da die Verzögerung dort ein großes Problem ist.

, so Wardell

Er fügt außerdem noch an, es würde nur unter optimalen Netzwerk Bedingungen so funktionieren wie es uns die Werbung glaubhaft machen will. Außerdem sieht er OnLive nicht als Konkurrenz da es seiner Meinung nach, eine völlig andere Zielgruppe hat.

[Quelle: BigDownload]

Punch-Out!! – neue Details

punch_out_smallKensuke Tanabe, Produzent von Punch-Out!!, plauderte ein wenig über Gutes und Schlechtes bezüglich des Titels. So gibt es laut Tanabe unglaublich viel freischaltbare Goodies zu erlangen; beispielsweise soll es möglich sein, zahlreiche geheime Charaktere, neue Boxstadien und frische Herausforderungen zu erspielen.

Leider, so gestand der Produzent, mussten einige Features auch gestrichen werden, da einfach kein Platz mehr auf der Disc übrig war. Allerdings stimmt das Tanabe-san auch fröhlich, da sie es als erstes Team geschafft haben, die Speicherkapazität der Wii an die Grenzen zu führen. So sollen die Spieler ein Maximum an Spielspaß erhalten.

[Quelle: nintendodpad.com]

Shooter verbessern die Sehfähigkeit

cod4_scopeWofür sind die bösen Shooter nicht schon alles verteufelt worden? Harmlose Floristen werden zu bösartigen Killern, quietschfidele Kinder werden fett und krank, die Ozonschicht hätte ohne sie niemals ihr übles Loch entwickelt und überhaupt wären Krieg und Hunger passè gäbe es nicht diese furchtbaren Killerspiele. In der neusten Ausgabe des Nature Neuroscience Magazine wurde jetzt aber endlich festgestellt, wofür wir all diese Übel auf uns genommen haben. In einer breit angelegten Studie wurden Spieler nach 50 Stunden intensiven Gamings von Shootern und einem anderen Game auf ihre Sehfähigkeit getestet. Das Ergebnis: Die Shooter-Spieler wiesen mit signifikanter Häufung eine deutlich bessere Kontrast-Wahrnehmung auf. Nach Aussage von Studienleiterin Daphne Bavelier sei dieser Effekt über Monate und Jahre nach dem “Training” feststellbar. Das Ergebnis sorgte bei den Forschern für große Überraschung.

Die Kontrastwahrnehmung ist bei der Sehqualität im Dunkeln und beim Lesen von Bedeutung. Bei der Überprüfung achtet man darauf, inwiefern die Probanden die Veränderungen von Grautönen auf einem einheitlichen Hintergrund feststellen können. Mit zunehmendem Alter lässt diese Wahrnehmung in aller Regel deutlich nach. Vielleicht kann man ja demnächst seine Shooter bei der Krankenkasse beziehen um damit im Alter das Geld für Brillen oder Augenoperationen zu sparen.

[Quelle: www.kotaku.com]

Seth Rogen outet sich als Gamer

seth_rogen_smallSeth Rogen, Star aus Filmen wie Knocked Up (zu deutsch: Beim ersten Mal), spielt leidenschaftlich gerne. Am liebsten zockt er die Call of Duty Reihe. Abgesehen vom Spielprinzip findet er es klasse, Nazis zu eliminieren. Allerdings räumt er ein, dass er regelmäßig “geowned” wird, wie es so schön heißt: Er ist nämlich laut eigenen Angaben kein besonders guter Spieler.

Das liebste Spiel seiner Kindheit war Goldeneye mit seinem packenden Vier-Spieler-Modus – ein wahrlich legendäres Game für den Nintendo 64.

[Quelle: thatvideogameblog.com]