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PlayTV: Kostenloses Digitalfernsehen für die PS3

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PlayTV, das kleine Hardware Gerät das die PS3 zum Digitalreceiver und Festplattenrecorder macht, ist ab sofort auch im österreichischen Fachhandel erhältlich.

Zu einem Preis von 99 € wird die PLAYSTATION 3 nun neben Blu-ray noch mehr zum Mediencenter im Wohnzimmer. Das Paket ermöglicht es, TV-Sendungen anzuschauen, aufzunehmen und sogar zu pausieren. Die gespeicherten Daten werden dabei auf auf die Festplatte der PS3 übertragen, wenn die Platte groß genug ist spart man sich damit einige Zusatzgeräte.

Ein paar Facts zu Play TV:

  • Zwei digitale TV-Tuner (HD-ready)
  • Elektronischer Programmführer
  • DVB-T Kompatibel
  • Update Funktion über das PSN

Ebenfalls möglich ist die Abspielung per Remote-Play-Funktion auf der PlayStation Portable (via W-Lan).

[Quelle: PR]

Katamari Erfinder hat nichts mit PS3 Version zu tun

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Bereits letzte Woche wurde in der japanischen Famitsu eine 1080p Version der Katamari-Serie für die PLAYSTATION 3 angekündigt. Das Spiel soll den Titel Katamari Damacy Tribute haben und schon Ende des Jahres für die PLAYSTATION 3 erschienen.

Laut Katamari Erfinder Keita Takahashi wird dieser aber nichts mehr mit dem neuesten Teil zu tun haben:

Die Leute in den Chef-Sesseln sind ziemlich wütend auf mich, manchmal wenn ich sie ansehe starren sie mich richtig an.

Laut Takahashi behandelte das erste Katamari Damacy seiner Meinung nach die heutige Konsumgesellschaft. Sein neuestes Spiel Noby Noby Boy, das letzten Monat über das PlayStation Network erschien, soll keinen besonderen Hintergrund haben und er erwartet sich auch nicht besonders viel Geld damit zu verdienen.

Laut Namco sei das neueste Katamari übrigens "in good hands", was auch immer das bedeutet denn ein genaues Entwicklerteam wurde noch nicht genannt.

[Quelle: Eurogamer.net ]

D-Skin: Der Schutz für das beste Stück

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Natürlich geht es um einen Schutz für die Disc’s aus der Spiele Sammlung, schliesslich kommt es gerade in Wohngemeinschaften desöfteren vor das man seine wertvollen Spiele halb zerkratzt vorfindet und es dann echte Probleme beim Abspielen gibt.

Die Amerikanische Firma RES Innovation hat jetzt genau das Richtige für euch: D-Skin , ein Plastikschutz für alle Optischen Medien (ausgenommen Blu-Ray ) der auch beim Abspielen auf der Disc verbleiben kann und so eigentlich einen Rundumschutz darstellt. Vorbei ist die Zeit in der man mit komischer Reinigungsflüssigkeit hantierten musste.

Wann genau das Produkt bei uns erhältlich ist verrät uns die Hersteller-Website leider noch nicht, in Deutschland kann man das ganze aber schon über den Online Shop Terapad bestellen.

[Quelle: D-Skin ]

Overgrowth: Ein Independent Brawler

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Mehr Indie Games braucht die Welt, dachten sich wohl die Entwickler von Wolfire Games bei der Ankündigung ihres kommenden Action Titels Overgrowth . Wer deren erstes Spiel, das Hasen Beat ‘em Up Lugaru gespielt hat, kann sich schon denken, dass auch Overgrowth zu aller erst ein Brawler der alten Schule sein will.

Und worum gehts?

Nun, derzeit kann ich noch nicht viel sagen. Wir müssen noch die letzten Details von Overgrowth bestätigen. Wir sind ziemlich sicher, dass wir Turner, die Hauptfigur in Lugaru auch in Overgrowth sehen werden. Overgrowth spielt im selben Universum einige Jahre nachdem Lugaru endete. Wir denken Lugaru Veteranen werden sich in der Atmosphäre von Overgrowth wohl fühlen aber es wird definitiv ein ganz eigenes Spiel.

, so die Entwickler.

Ähnlich wie im spirituellen Vorgänger soll auch das Kampfsystem auf Kontext-Sensitiven Befehlen basieren.

Wirklich mehr handfeste Details gibt es noch nicht. Zwar wurden bereits einige Videos veröffentlicht, diese sind aber wohl nur etwas für Leute die sich für Shader Erstellung und Physik Animationssysteme interessieren, also ganz klar eine Vorstellung der hauseigenen Phoenix Engine und weniger des Spiels.

Wer sich Lugaru genauer ansehen möchte, kann sich die Demo hier downloaden. Overgrowth soll noch dieses Jahr für PC und MAC erscheinen.

Final Fantasy 13 am Limit

http://eLhabib.at/files/2008/12/final-fantasy-xiii-20060921101113461.jpgDie japanische Rollenspielreihe Final Fantasy ist seit jeher für eine Gratwanderung am technischen Limit der zur Verfügung stehenden Hardware bekannt. So war es bei Final Fantasy VII für die Playstation, bei Final Fantasy X für die Playstation 2, so soll es auch bei Final Fantasy XIII auf der PLAYSTATION 3 sein. Producer Yoshinori Kitase gab auf die Frage nach der technischen Auslastung des Titels folgende, bescheidene Antwort:

Hat die Demo nicht ungefähr die Hälfte der Power genutzt? Natürlich glaube ich, dass die fertige Version nahezu 100% der Ressourcen nutzen wird.

Anders als in Europa wird der sehnsüchtig erwartete Blockbuster in Japan nur für die PLAYSTATION 3 und nicht für die XBox 360 erscheinen. Man darf gespannt sein, wie das Spiel auf Microsofts Konsole aussehen wird. Zum Entwicklungsstand äußerte sich Kitase ebenfalls. Man beende gerade den letzten Rest der Entwicklung des Titels. Die Spannung und Vorfreude steigt kontinuierlich an!

[Quelle: www.kotaku.com]

Blizzard dementiert Gespräche mit Microsoft

Gestern berichteten wir noch, dass der Blizzard Mitarbeiter Rob Pardo ausplauderte, dass sich die Softwareschmiede mit Microsoft in Gesprächen über die neue Xbox befinden soll (Klick). Nun folgte allerdings das Dementi der Softwareschmiede selbst.

Ein Firmensprecher gegenüber Gamespot:

‘Wir führen mit Microsoft keine Gespräche hinsichtlich irgendeiner zukünftigen Konsole’

Auch wenn man die gestrige Meldung nun wiederufen hat, dürfte jedem klar sein, dass Microsoft gerade an der Nachfolgegeneration der XBox arbeitet. An jedem Gerücht ist bekanntlich ein Quäntchen Wahrheit.

[Quelle:Gamefront.de]

Chinatown Wars: 140.000 Stück in der ersten Woche verkauft

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Rechnet man die Verkäufe in Nordamerika und Europa zusammen, kommt der Titel in der ersten Woche nach Release auf stolze 140.000 verkaufte Einheiten. Das ist zwar noch meilenweit von den Erfolgen des großen Bruders GTA4 entfernt, doch ist das ein erster Fingerzeig. Denn die Nachfrage ist groß – und der Titel überraschend gelungen. Viele rechnen daher damit, die 1-Millionen-Grenze könnte auch mit Chinatown Wars geknackt werden.

Jedenfalls beweist Rockstar mit dem Titel, dass so ein Gangster-Leben auch auf der mickrigen Hardware eines DS Spaß machen kann.

[Quelle: vgchartz.com]

Mysteriöse Werbung aufgetaucht – Fatal Frame 4 bereits nächsten Monat?

In einer französischen Spielezeitschrift ist dieser Tage eine Werbung aufgetaucht, die stark darauf schliessen lässt, dass uns der 4. Teil der Fatal Frame/Project Zero Reihe “Mask of the Lunar Eclipse” bereits nächsten Monat das Fürchten lehren wird.

Zu sehen ist eine Kamera, deren Objektiv auf ein Geist gerichtet ist. Darüber steht “Dies wird deine Wii nächsten Monat verfolgen”.

Wir haben bereits berichtet, dass das von Grasshopper Manufacture und Tecmo entwickelte Gruselspiel von Nintendo Europa für Anfang 2009 angekündigt war, jedoch spurlos von den Releaselisten verschwunden ist. Wir hoffen, dass diesbezüglich bald etwas Konkreteres von Nintendo kommt, als ein vages Lebenszeichen in Form einer Werbeeinschaltung.

Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Wii

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Die Hinweise verdichten sich, dass Nintendo ein Remake des ewigen Klassikers Ocarina of Time für die Wii plant bzw. entwickelt. Gerade haben die Japaner ein neues Zelda für DS angkündigt (Spirit Tracks), könnte demnächst die nächste frohe Botschaft kommen.

Und zwar wird der 5. April als Tag des offiziellen Statements gehandelt. Zwar gibt es mittlerweile den Titel für N64 und für Gamecube (auf der exklusiven Promotion Disc), doch der legendäre Titel wird auch auf der Wii mit seinen intuitiven Kontrollen eine gute Figur machen.

Neben der neuen Steuerung erwarte ich mir eine überarbeitete, hochauflösende Optik vom neuen Ocarina of Time.

[Quelle: www.gamefocus.ca]

Xbox 360 bekommt Gothic-Lolita Shooter Nachfolger verpasst

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Der Erfolg, den die Xbox360 langsam auch in Japan feiert, scheint mittlerweile Früchte zu tragen denn Death Smiles, der Arcade Shooter aus dem Hause Cave bekommt einen Nachfolger verpasst.

Junya Inoue, der für das Charakter Design von DeathSmiles II verantwortlich ist, witzelt darüber, weshalb der Nachfolger nur einen Monat nach dem ersten Game spielt:

Da müssten die Mädels ja älter werden und das wollen wir alle nicht!

Ursprünglich sollte DeathSmiles ja “Death Lolitas” genannt werden aber aus Rücksicht für die Spielhallen-Betreiber gab man dem Shooter dann doch lieber den Namen “DeathSmiles” der zwar auch ganz gut klingt aber nicht an die Todes-Lolitas ranreicht!

Cave hat bereits einige Ports des Shooters umgesetzt und will sich nun auch im Xbox360 Lager breitmachen um der Konsole ein paar gute Shoot’em ups zu verpassen!

Quelle: Kotaku