
Jonathan Blow war natürlich auch auf der Games Developers Conference zu Gast, und verkündetet dort eine Verschiebung der PC Version seines Puzzle-Plattformers Braid. Lange müssen PC User trotzdem nicht auf das Indie Spiel warten, es soll bereits am 10. April veröffentlicht werden, die Verschiebung beläuft sich also auf lediglich 10 Tage.
Es geht nur darum, einige Probleme zu fixen die beim Test mit verschiedenen Windows Versionen auftraten. Außerdem haben wir eine besondere Überraschung geplant die mit der Musik in Braid zu tun hat. Sorry für die Verschiebung, ich weiß das die Leute schon eine lange Zeit auf die PC Version warten und es ist nicht so toll noch 10 Tage extra zu warten, aber nur so können wir die beste Version veröffentlichen.
Braid erscheint über die Downloadplattformen Steam, Greenhouse, Impulse und GamersGate. Eine MAC Version wurde nicht angekündigt.
[Quelle: Braid Blog]





