GDC 09: OnLive enthüllt

onlive

Eine der bislang interessantesten Geschichten der GDC ’09 kommt von der Firma Rearden . Diese bringt eine neue Hardware Plattform für Spiele auf den Markt deren Konzept, wenn es funktioniert, ziemlich genial ist.

Sieben Jahre Entwicklungszeit soll es gedauert haben um die OnLive zu bauen. Die Konsole wird einfach an den Fernseher sowie an den heimischen Breitbandzugang angeschlossen und besitzt weder großartige Prozessor- noch Grafikhardware. Alle Daten werden vom Server, zu dem man sich verbindet, berechnet. Das heißt, die Hardware die man zuhause stehen hat, ist eigentlich nur dafür gedacht, dass Daten auf dem TV-Gerät ausgegeben werden. Um immer am aktuellen Stand der Technik zu sein, gibt Rearden an, die Server-Hardware alle sechs Monate aufzurüsten.

Auf der GDC wurde OnLive zum ersten mal vor versammelter Presse gezeigt, das Ergebnis war erstaunlich – sogar Crysis lies sich über eine schnelle Internetverbindung mit einem Ping von 80 ruckelfrei spielen. Mit einer 1,5 Mbit Verbindung soll die Grafik für Wii-Qualität reichen, möchte man in die HD Ära eintauchen sollten es schon 5 Mbit sein.

Das Gerät soll übrigens weniger als eine 250 Euro kosten und ist bis Ende des Jahres in der Betaphase. Spielbar sind derzeit 15 PC oder Mac Titel wie zb. F.E.A.R. 2 oder Burnout Paradise.

[Quelle: VentureBeat ]

Kommentare

10 Kommentare zu “GDC 09: OnLive enthüllt

  1. Clemens am 24. März 2009

    Verdammt Philipp da warst ums *****lecken schneller als ich. ;) @topic: ich bin neugierig wie sich die games zocken lassen mit ner zB 50er latenz. das wären dann glatte 100ms verzögerung. ob man da noch richtig spielen kann.

  2. Philipp Schneider am 24. März 2009

    Da hört ihr es liebe Leser, nur für euch sind wir in Wettkampf Stimmung :D Zum OnLive, das einzige Problem sehe ich bei Spielen wie RockBand & Co. bei denen es extrem auf den Ping ankommt. Für MMORPG's die von grundauf mit um die 100 ms laufen is das ganze aber echt genial.

  3. Clemens am 24. März 2009

    für rockband brauchst eh keinen high end pc oä. aber bei shootern und racern sehe ich eher probleme 50ms verzögerung bis das "live" bild bei dir ist und 50ms verzögerung bis dein Kommando beim Server ist, das kann bei schnellen games schon mal ins auge gehn

  4. Philipp Schneider am 24. März 2009

    Aber gerade bei Rockband kommt es doch total auf die Latency an. Ebenso bei 2D Beat'Em Ups bei denen man zum Framezählen anfängt.

  5. Lorand Koncz am 24. März 2009

    naja, 50ms latenz waren vl vor 5 jahren noch "gut", heutzutage solltest du im inland nicht viel mehr als 10ms haben. aber wie du vl im gametrailers video gesehen hast, haben sie ja irgendwas entwickelt um die latenz möglichst niedrig zu halten, ansonsten wäre das produkt ja auch ne fehlgeburt sondergleichen.

  6. Clemens am 24. März 2009

    ich glaub aber das erstens die server net im inland stehen sondern ind den us of a und wie kann man latenzen biedrig halten. die sind nun mal da und abhängig von der leitungslänger und der anzahl der knoten. btw: hab immer nen 25 (COD4 auf AT servern - 60er ping COD4 auf DE servern) (UPC, 25 Mbit/s Flat). naja ich bin echt mal gespannt. is ja eine gute alternative für all jene die nicht mehr wettrüsten wollen; wenn der preis auch noch passt umso besser

  7. Clemens am 24. März 2009

    @philipp: ich sag net, dass die latenz bei rockband unwichtig ist; ich meine nur das rockband für Onlive ja auch net wirklich passend ist. denn rockband gibts ja eh für die konsolen und auch für pc und setzen keine high end geraäte voraus. soweit ich das verstanden habe ist onlive für all jene die top games auf highendsysteme spielen wollen, aber nicht mehr das leidige wettrüsten mitmachen wollen um grafikprachten zu erleben.

  8. Lorand Koncz am 24. März 2009

    @clemens: dass du diesen service in österreich verwenden können wirst, ist extrem fraglich. ich schätze, das wird erst in den staaten und dann in kanada erhältlich sein, und vl 2012 oder so bei uns.

  9. Clemens am 24. März 2009

    jo davon geh ich auch davon aus, dass es es für den DACH raum noch einige jahren zu warten gilt. Da ich den PC aber net nur für Games sondern auch für hardwarehungrige arbeiten benötigen, kommt mir zwar net ale 0,5 aber alle 2 jahre ein neuer ins haus oder zumindest ein gediegenenr aufrüstsatz. daher is das noch länger kein thema für mich. erst wenn die dann evtl auch andere anwendungen anbieten, stichwort cloud computing.

  10. Pingback: England wird OnLive Ende 2011 bekommen…. | eLhabib.at

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