
Resi 5, wie es liebevoll von den Fans genannt wird ist eines der Games, bei denen man “Oldschool” Steuerung erwartet und diese auch, fast unüberarbeitet seit den ersten PSX Teilen, bekommt. Nun kommt aber der herbe Schlag ins Gesicht für die Fans.
Denn Resident Evil bekommt optionale Action Controls, damit es sich wie “Gears of War” anfühlt. Ich fänd es ja schon besser, wenn man wirklich von Kontrolle sprechen könnte. Das alte Steuerungsprinzip ist in meinen Augen echt Mist. Das funktionierte auf der PS1 gut und auch auf der PS2 noch halbwegs, aber auf den beiden Next Gen Kisten? Bitte nein. Die Entwickler hatten somit ein Einsehen und bieten eine direktere Steuerung optional an. Das hilft der Demo zwar nicht, macht mich aber hoffnungsvoller.
Den entsprechenden Audiobeweis bekommt Ihr ab 1:25
[youtube l-vEW3Fj7tU]
UPDATE
Laut Aussage von Areagames, welche sich auf Capcom beziehen, wird es keine Änderung der Spielsteuerung geben. So wird es die Dogmatiker freuen und Leute ärgern, die eine spielbarere Steuerung sich gewünscht haben. Ich hätte eine optionale Wahl für die beste Idee gehalten. Aber laut Capcom trifft man nichts, wenn man mit einer Waffe durch die Gegend geht. Aha, nun kommt der Realismusfaktor ins Gespräch. Dann warte ich auf die realistische Begründung für Heilkräuter, in Fässern versteckte Handgranaten und Waffen verkaufende Mönche und strategisch platzierte Schreibmaschienen.
[Quelle: OXM]





