Ab heute ist es offiziell: Dead Space Extraction von EA wird uns diesen Herbst den Schauer über den Rücken jagen – doch nicht wegen der schlechten Grafik und der fraglichen Spielbarkeit, wie so manche Wii Spiele es tun, sondern durch packende Atmosphäre, zeitgemässe Grafik und “Strategic Dismemberment”
Doch etwas ist anders. Findet es heraus, nach dem Jump.
Das Spiel, das von EA Redwood Shores in Kooperation mit Eurocom entwickelt wird, ist ein On-Rails Shooter ganz im Stile von Genrekonsorten wie House of the Dead und Umbrella Chronicles, jedoch behält es einige Trademark Features von Dead Space, wie die strategische Zerstückelung der Gegner, die Upgrades der Waffen mit “Knoten”, sowie die Schiesseisen, die Dead Space einen grossen Teil des Charmes verliehen.
Auch einen Kooperativen Modus wird das Spiel beinhalten.
Storymässig reiht sich das Game vor dem großen Bruder ein, ist also ein Prequel. Oh, und ihr spielt diesmal eine Frau – es gibt ja einige, für die das wesentlich zur Kaufentscheidung beiträgt. Dreckig, dreckig.
Ein natürlicher Skeptizismus gegenüber Wii-Ports von beliebten Franchises ist natürlich angebracht, doch ausführender Produzent Steve Papoutsis verspricht hoch und heilig:
Our intention is to deliver a frenetic first-person experience that hardcore Wii gamers and veteran Dead Space players can all enjoy. We plan to deliver the same production values, pacing and immersive feeling that has become a trademark of the Dead Space team to the Wii for the first time.
Wir hoffen natürlich auf das Beste!
Hier schonmal ein erster Trailer:
[youtube RQ7Fyz-lF_I]
[Quelle: ign.com]





