Harald Bock

Harald spielt seit seiner ersten Konsole (Pong Telesystem 1979) grundsätzlich nur auf Konsolen. Er ist leidenschaftlicher Sammler (52 Systeme) und würde gerne mehr Platz in der Wohnung haben um seine Sammlung auch genießen zu können!

Dank iPhone vom Angestellten zum “beinahe” Millionär

ethan_nicholasIn den 80ern war es gang und gäbe von sogenannten “Bedroom-Coder” Erfolgsstories zu lesen. Eine Gruppe Jugendlicher an einem Sommer ein Spiel für C64 oder Amiga geschrieben und beinahe über Nacht reich geworden.

Mit aufwendiger Grafik wurde das Spiele-Programmieren dann immer schwieriger und mit dem Internet verlief sich das ganze in Richtung Webseiten etc. Einige Talente bzw. Erfolgsstories gabs auch weiterhin – vorwiegend auf Handheld Systemen wie Gameboy etc. trotzdem war auch hier ein Riegel vorgeschoben denn man musste bei Nintendo nachfragen und um 5.000 Dollar ein Entwickler-Kit erstehen.

Microsoft hat’s auch schon mit XNA versucht doch die strikten Auflagen zur Veröffentlichung von Community Games haben bis dato keine Erfolgsstories zutage gebracht. Anders beim iPhone von Apple. Apple’s Entwickler-Kit war vom ersten Tag an gratis und schon binnen kürzester Zeit tummelten sich mehr als 20.000 Programme im Store. Ein Zeichen dass viele Hobby-Programmierer auf den Zug aufgesprungen sind und die Entwicklung für iPhone einfach ist.

Ein Stern am Himmel der 20.000 Applikationen ist Ethan Nicholas, der Entwickler eines Panzer-Spiels namens iShoot. Als er neben seinem Job iShoot abends entwickelte, lernte er alles was die Programmierung vom iPhone anbelangt, von anderen Webseiten. Im Oktober 2008 war es dann soweit und iShoot ging am Apple App-Store live.

Zu Beginn war der Verkauf langsam aber dann hatte Ethan die Idee des Jahres (für sich zumindest). Er programmierte eine Gratis Version namens iShoot Lite im Jänner in der er für die Vollversion, die es für 3 Dollar zum Download gibt, Werbung machte. Und schon in kürzester Zeit wurde die Gratis Version 2.4 Millionen Mal runtergeladen. Davon haben dann 320.000 sich für die Vollversion entschieden und brachten iShoot für geschlagene 26 Tage auf den 1. Platz im Appstore.

Ethan hat damit im Jänner 600.000 Dollar verdient (also ein Tageslohn von 37.000 Dollar) und hat klarerweise seinen Tages-Job bei Sun Microsystems gekündigt. Gratuliere Ethan – Du hast es verdient ! :)

[Quelle: Wired]

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