Mich wundert es ja nicht, nachdem scheinbar die Bürokraten beim japanischen Vorzeige RPG Entwickler das Sagen haben.
Anstelle von Innovation ist das ausmelken von Franchises an erster Stelle getreten. So wird alles immer wieder und erneut veröffentlicht und das Geschichtenerzählen vernachlässigt. Schema B in Story, Charakterdesign und das alles gewürzt mit mieser Lokalisierungspolitik – nur Japan Veröffentlichungen.
Somit kann die Gewinnerwartung für dieses Jahr von 21 Milliarden Yen nicht eingehalten werden, stattdessen wird diese auf 12 Mrd Yen nach unten korrigiert. Und das, obwohl Square-Enix das letzte Quartal schon mehr als die Hälfte des Umsatzes der BEIDEN vorherigen Quartale zu verbuchen hatte. Beachtet bitte, dass sich diese Zahlen nur auf die Offlinegames-Sparte der Firma bezieht.
[Quelle: EDGE-Online ]





