Arkade Spielhalle für zuhause – MAK Eigenbau Teil 2

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Willkommen zum nächsten Teil des MAK / Supergun Tutorials. Im letzten Teil hatte ich ja bereits erklärt, wie wir das Netzteil für unser MAK bauen. Ich vermute, dass einige von euch schon angefangen haben zu bauen und schon sehnlichst auf diese Ausführungen warten. In diesem Teil möchten wir das Projekt mit einem voll funktionsfähigen MAK abschließen. Zwar wird dieses MAK nur über die nötigen Grundfunktionen verfügen, aber man kann immer zusätzliche Funktionen hinzufügen.

Was wird benötigt?
Hier mal eine komplette Liste der Teile, die ihr für den Bau eures MAKs benötigt.

1x Steckerleiste/Jammastecker, Steckerleiste für Videoplatinen 28-Pol., zu erwerben bei www.luether.de
1x Litze dünn, Schaltlitze 0,5mm^2 mit PVC-Isolierung 10m, zu erwerben bei www.conrad.de oder www.reichelt.de
1x Scart-Kabel 21-polig voll beschaltet, zu erwerben bei www.conrad.de oder www.reichelt.de
2x D-Sub STecker, 15-polig, Lötkelch, zu erwerben bei www.conrad.de oder www.reichelt.de
1x Scart-Buchse, Scart-Printeinbaubuchse, 20-polig gerade, zu erwerben bei www.conrad.de oder www.reichelt.de
1x Gehäuse, ABS-Etuo-Gehäuse, 140x60x24mm, schwarz, Bestellnr. SP 2004 SW, zu erwerben bei www.reichelt.de oder jedes beliebige Kunststoffgehäuse
1x An/Aus Schalter, Wippschalter, 2-polig Aus, 16A/250V~, zu erwerben bei www.conrad.de oder www.reichelt.de
1x Schrauben, Linsenkopfschrauben M3x16 (100St), zu erwerben bei www.conrad.de oder www.reichelt.de
1x Muttern, Sechskantmuttern M3 (100St), zu erwerben bei www.conrad.de oder www.reichelt.de
1x High-Low Adapter, zu erwerben bei www.conrad.de oder www.reichelt.de

Die DIN-Buchse für die Stromversorgung wurde ja bereits im ersten Teil dieser Reihe bestellt. Dieser wird jetzt auch gebraucht.

Der Jamma Stecker
Als erstes kriegt ihr von mir mal ein Jamma Pinout, damit ihr einen Überblick bekommt.

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Alles vorhanden, was man für reines Spielvergnügen braucht!

Das Gehäuse
Am besten fängt man damit an, das Gehäuse zurechtzuschneiden. Wir brauchen Öffnungen für den Netzstecker, die Scart Buchse, D-Sub Controllerbuchsen und den Netzschalter. Jetzt wäre es auch an der Zeit zu überlegen, ob man den Jammastecker in das Gehäuse einbaut oder an einem Kabelstrang außerhalb des Gehäuses verbaut. Der Vorteil wenn man den Stecker einbaut ist, dass alles aufgeräumt ist und die Sache sehr sauber aussieht. Wenn man den Stecker an einem Kabeln mit dem Gehäuse verbindet, ist man etwas flexibler und man hat mehr Platz im Gehäuse. Es ist also eure Entscheidung.

Das Gehäuse bearbeitet man am geschicktesten mit einem Dremel oder einem ähnlichen Gerät. Es geht natürlich auch mit einer kleinen Bucksäge oder einem Fräskopf für Bohrer, aber der Dremel ist schneller und sauberer.
Denkt dran, dass man die Buchsen auch an dem Gehäuse festschrauben muss! Es ist nicht viel Platz im Gehäuse.

Lötarbeiten
Ich möchte an dieser Stelle nochmal darauf hinweisen, dass es sehr viele Lötarbeiten sind. Man sollte auf jeden Fall schon etwas Erfahrung beim Löten mitbringen. Wenn Stecker oder Bauteile zu heiß werden, können sie beschädigt werden oder ganz einfach nur schmelzen. Es ist immer zu empfehlen einen Lötkolben zu haben der in der Temperatur einstellbar ist, aber ein normaler Lötkolben tut es natürlich auch.

Jedes der Bauteile hat ein Datenblatt, auf dem auch steht, wie lange es welcher Temperatur ausgesetzt werden darf ohne kaputt zu gehen. Ich empfehle beim Kauf von Steckern und Buchsen darauf zu achten, dass sie eine höhere Qualität besitzen. Diese sind meist nicht so hitzeempfindlich.

Die Stromversorgung
Fangen wir mit dem Einfachsten an. Die Stromversorgung besteht bei einem Jamma Gerät aus folgenden Anschlüssen:

+12V
+5V
Masse

Ihr habt vermutlich beim Umbau des Netzteils die DIN-Buchse korrekt verlötet. Das Massekabel wird direkt an den Pin 29 des Jamma Steckers verbunden. Die +5V und +12V Leitungen werden jeweils an eine Seite des Schalters verlötet. Dann muss nur noch die +5V Seite des Schalters mit dem Pin 31 und die +12V Seite mit Pin 35 des Jamma Steckers verbunden werden.

Zur Verdeutlichung hier ein kleiner Schaltplan:

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Video
Um das Videosignal auf den heimischen Bildschirm zu zaubern, behelfen wir uns des Scart Anschlusses. Das Signal kann ungefiltert und ohne es in irgendeiner Weise zu konvertieren direkt von der Platine bzw. dem Jamma Stecker abgenommen werden. Es handelt sich hierbei um ein normales RGB Signal mit Sync und Stromversorgung. Zur Übertragung des Audiosignals kommen wir noch später.

Hier der Schaltplan für den Anschluss des Videosignals. Achtet darauf, dass ihr die richtigen Kontakte miteinander verbindet, sonst könnte es euren Fernseher oder eure Platine beschädigen! Kontrolliert die Verbindungen lieber doppelt.

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Audio
Es gibt grundlegend drei verschiedene Möglichkeiten, das Audiosignal wiederzugeben. Dazu vorerst eine Erklärung. Beim Bau eines MAKs ist es üblich, die Audioausgänge direkt mit der Scart Buchse zu verbinden. Es ist eine Möglichkeit die grundsätzlich funktioniert, aber nicht unbedingt die Beste ist.

In einem Jamma Arcade Automaten sind Lautsprecher eingebaut. Diese werden vom Motherboard mit einem verstärkten Signal versorgt. Das Signal, das normalerweise von den Geräten über ein Scart Kabel an den Fernseher geschickt wird, ist aber ein schwächeres Signal. Das heißt bei der Jamma Platine ist die Stromstärke höher. Für manche Fernseher mag dieses sogenannte High-Out zu stark sein und den Fernseher beschädigen.

Um dieses Problem zu umgehen bedient man sich eines einfachen zusätzlichen Teils. Ein sogenannter High-Low Adapter. Dieser Adapter nimmt das hohe Eingangssignal und schwächt es ab. Diese Adapter sind für 5 – 10 Euro bei diversen Elektronik Versandhändlern erhältlich. High-Low Adapter werden häufig im Car HiFi Bereich eingesetzt, um das Lautsprechersignal vom Autoradio auf die Signalstärke eines Vorverstärker Ausganges zu regulieren.

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Wenn wir jetzt diesen High-Low Adapter zwischen dem Motherboard und der Scartbuchse platzieren, verhindern wir Schäden am Fernseher durch zu hohe Stromstärken.

Die dritte Möglichkeit ist eigentlich die eleganteste Lösung. Anstatt den High-Low Adapter an die Scartbuchse anzuschließen, kann man das Signal auch an einem Cinch Terminal ausgeben. So kann man das Audiosignal auf der Stereoanlage wiedergeben.

Hier die Schaltpläne zu allen drei Möglichkeiten:

Jamma -> Scart

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Jamma -> High-Low Adapter -> Scart

jamma_audio_high-low Jamma -> High-Low Adapter -> Cinch

jamma_audio_cinch

Controllerports
Da die Kontrollen an einer Arcade Maschine normalerweise direkt an den Jamma Kabelbaum angeschlossen werden, gibt es keinen standartisierten Controller für eine Arcade Board. Am einfachsten ist es sich am Arcadestick von NeoGeo zu bedienen. Sie sind bei e-bay oder bei diversen Importeuren zu beziehen. Grundsätzlich gibt es drei verschiedene NeoGeo Controller. Den Standard Controller der ursprünglich beim NeoGeo AES dabei war, den neueren aber kleineren Arcade Stick, und das Gamepad, das beim NeoGeoCD dabei war. Es ist egal für welches der Typen ihr euch entscheidet – sie funktionieren alle.

Eine weitere Alternative zu den NeoGeo Controllern ist ein Controller Eigenbau. Hier habt ihr den Vorteil, dass ihr euch einen völlig personalisierten Controller bauen könnt und dieser perfekt auf die eigenen Bedürfnisse abgestimmt ist. Eine Bauanleitung für einen Arcadestick wird in einem Weiteren Special folgen.

Nachstehen das Anschlußschema für die Controller Ports.

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Wenn alles verlötet ist und alle Verbindungen nochmals geprüft wurden, solltet ihr nochmals eine letzte Kontrolle mit dem Spannung-Prüfgerät durchführen. Wenn ihr euch ganz sicher seid, dass ganz besonders die Stromzufuhr richtig angeschlossen wurde, könnt ihr das MAK verschließen und sie das erste mal an einem Fernseher antesten. Wenn ihr euch nicht sicher seid, könntet ihr eine billige Jamma CPB kaufen und euer MAK testen. Geht lieber immer auf Nummer sicher. Besser es geht irgendeine Jamma Platine kaputt, als beispielsweise eine teure NeoGeo Platine.

Sollte alles funktioniert haben, könnt ihr jetzt eure Jamma Platine an einem Fernseher spielen.
Nächste Woche möchten wir euch noch zeigen, wie man sein MAK noch weiter ausbauen und zusätzliche Funktionen wie eine RGB Justierung einbauen kann

[Quellen: SystemShock.info und daddelkingz.com]

Weitere Artikel:

Arkade Spielhalle für Zuhause – MAK / Supergun Eigenbau Teil 1
Arkade Spielhalle für Zuhause – MAK / Supergun Eigenbau Teil 3

Jeffrey Meyer

Einer der Letzten seiner Art als eLhabib Gründungsmitglied. Leidenschaftlicher Konsolen- und Videospielesammler. Schreibt hier nurnoch zum Spaß wenn es die Zeit zulässt.
Kommentare

Ein Kommentar zu “Arkade Spielhalle für zuhause – MAK Eigenbau Teil 2

  1. Manu am 25. November 2009

    Die Scart Belegung ist falsch! Pin 20 ist für die Video Sync und nicht 19!

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