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Killzone 2: jetzt schon Top-Wertungen

Nachdem wir euch in den letzten Tagen das Intro präsentierten und euch von den Journalist Wars berichteten, gibt es auch schon wieder eine Neuigkeit zu Killzone 2. Bereits vor dem eigentlichen Release regnet es nämlich schon Top-Wertungen:

Eurogamer: 9/10
IGN: 94%
GamePro (US): 5/5 Sternen

Zumindest eines können wir im Voraus schon sagen: sowohl die Demo als auch die Journalist Wars haben einen sehr guten Eindruck hinterlassen.

Quelle: gamecaptain.de

Entlassungen bei Disney

Die Meldungen über neue Entlassungen wollen zurzeit einfach nicht abreißen. Es scheint so, als müsste die halbe Videospielebranche Personalkosten einsparen um über die Runden zu kommen.

Nun gab Disney Interactive die Entlassung von 50 Mitarbeitern bekannt. Betroffen sind hierbei die Mitarbeiter der Disney Studios Propaganda Games, Avalanche Software und Fall Line Studios.

Der Name Fall Line Studios wird in Zukunft sogar komplett von der Bildfläche verschwinden. Disney möchte das Studio in die Avalanche Studios integrieren.

Die Entlassungen bei Propaganda Games hingegen sollen angeblich mit der Einstellung der Entwicklung von Turok 2 zusammenhängen. Eine offizielle Ankündigung zum Entwicklungsstop von Turok 2 steht allerdings noch aus.

[Quelle: Gamefront.de ]

Noch mehr Entlassungen – diesmal triffts Kuju

Die Entlassungswelle scheint kein Ende zu nehmen und so haben die schlechten Nachrichten auch vor den Mitarbeitern vom englischen Entwicklerstudio Kuju kein Halt gemacht.

Kuju, die für Games wie Battalion Wars (GameCube), Battalion Wars 2 (Wii) und Geometry Wars: Galaxies (Wii, DS) zuständig waren berichtet, dass bis zu 10 Stellen im Design- und Artdepartment wackeln.

Boss, Jonathan Newth erklärt die Entlassungen mit den Worten:

Kuju geht das Jahr 2009 aufgrund der aktuellen Marktsituation ein wenig vorsichtiger an. Mit den 20 Jahren Erfahrung, die Kuju mit sich bringt, wissen wir, wie wichtig es ist, genau die richtige Anzahl an Mitarbeitern zu haben um Projekte schnell und vor allem mit einem ausgewogenem Team umzusetzen.

Obwohl wir für 2009 keine Wachstumsraten von 25% oder mehr, wie wir sie in 2007 und 2008 hatten, erwarten können, wird Kuju auch weiterhin talentiertes Personal einstellen. Mit der Entlassung von maximal 10 Stellen im Design- und Artworkbereich bleiben wir mit ca. 150 Mitarbeitern immer noch ein Studio, das schnell und verlässlich auf Markttrends reagieren kann.

Obwohl Kuju durch den Kauf eines neuen Studios in den Philippinen im letzten Oktober sein globables Netzwerk erweiterete, wurden auch ein paar wenige Stellen bei Kuju America sowie deren Studios in Sheffield und Shalford (UK) gekürtzt.

Klingt eigentlich weniger nach einer Krise als nach einer Optimierungsaktion innerhalb der Firma – dafür hat sich Kuju ja eine perfekte Zeit ausgesucht.

[Quelle: gamedaily.comB]

Wanted: Weapons of Fate – Neuer Gameplay-Trailer

Nach dem ersten offiziellen Trailer und dem Bullet Curve Gameplay-Trailer ist nun ein weiterer sehr interessanter Trailer zur Videospiel-Umsetzung Wanted: Weapons of Fate erschienen.

Diesmal werden von den Producern höchstpersönlich die einzigartigen Gameplay-Elemente des Spiels vorgestellt. Für diejenigen, die Game und/oder Film noch nicht kannten, ist das sicher ein Augenschmauß. Aber auch die Kenner werden dem bestimmt zustimmen: es sieht verflucht gut aus!

[gametrailers 44903]

Quelle gametrailers.com

Take Two frustriert wegen Second Hand Markt

Was gut für uns ist, ist schlecht für unsere lieben Publisher und Entwickler – zumindest wenn es sich um Spiele aus dem Wiederkäuer-Segment handelt. Die Videospiel-Kette Gamestop steht bei Konzernen wie EA, oder seit neuestem Take 2, ganz unten im Kurs. Gamestop bietet nämlich Gebrauchtspiele an, die angeblich den einen oder anderen Verlust bei besagten Firmen hervorrufen sollen. Die Pre-Owned Taktik von Gamestop scheint zu funktionieren und floriert prächtig.
Wir haben dieses Thema auf eLhabib bereits ausführlich diskutiert. Nun heizt Take 2 die Sache noch einmal auf. Nachdem Gamestop das Geschäft exzessiv fortsetzt, möchte man bei Take Two schon fest etablierte Strategien weiterhin nutzen, um gegenzuwirken.

Der Analytiker Doug Creutz meint dazu, als er diese Woche mit Take Two CEO Ben Feder im Gespräch war:

Gamestop führt aggressiv das Gebrauchtspiele-Geschäft fort, was einen bedeutsamen, negativen Einfluss auf die Verkäufte von neuen Spielen hat.
Das Management ist mit diesem Trend unzufrieden und prüft Wege, dieses Problem zu umgehen, welche Strategien rund um’s online Spielen und zusätzlichen Download Content beinhalten, die die Lebensspanne eines AAA Titels erhöhen sollen.

Übertreibt man bei Take Two oder befindet man sich in ernster Gefahr?

Quelle: Gamesindustry.biz

F.E.A.R. 2: Event zum anfassen

project_origin_logo1

Da haben sich die F.E.A.R.-Macher aber was nettes für ihre Fans überlegt. Denn wer sich auf whatisfearlive.com anmeldet, bekommt vielleicht die Chance bei einem Live-Event in London die Vollversion von F.E.A.R. 2: Project Origin zu spielen, und das noch vor dem eigentlichen Release.

Für die Teilnahme bei diesem Gewinnspiel ist nur die Anmeldung auf der Website notwendig. Von allen Anmeldungen werden dann 8 Gewinner gezogen. Stattfinden wird das ganze am 12. Februar in London. Dort können die Gewinner schließlich in einem Multiplayer-Modus ihr Können, in actionreichen Kämpfen, gegen andere Spieler unter Beweis stellen.

Teilnahmeschluss ist der 02. Februar, deswegen solltet ihr euch mit euren Anmeldungen beeilen. Mit etwas Glück seid ihr unter den 8 stolzen Erst-Zockern des heißersehnten Spiels F.E.A.R. 2: Project Origin.

Release: 13. Februar 2009

Quelle: gameswelt.at

PlayStation Store – Bejeweled, Peggle & Co starten durch

PopCap Games muss sich mit einer kleinen aber feinen Reihe aus spaß und gleichzeitig süchtig machenden Casual-Games auch einen Namen im Land der PlayStation machen. Und deshalb veröffentlicht der erfolgreiche Entwickler in Kooperation mit Sony Online Entertainment ein paar Games im PlayStation Store. Diese passen wie angegossen in das Prinzip des Download Marktes und müssen sich eigentlich nur noch kaufen lassen. Geplante Spiele sind: Bejeweled 2, Zuma, Heavy Weapon, Peggle, und Feeding Frenzy.

Quelle: IGN.com

Games Convention hat verloren – GamesCom ist im Rennen

Wir berichteten heute, dass die langjährige Leipziger Games Convention mit dem Internet auf Tuchfühlung gehen wird. Der Clou dabei: Man muss nicht mehr vor Ort sein, um Games Convention zu erleben. Allerdings gibt es da eine glitzekleine Kleinigkeit, die übersehen wurde.
Die Games Convention hat in ihrer ursprünglichen Form nämlich das Zeitliche gesegnet. In der Vergangenheit durften wir euch schon über den neuesten Konkurrenten der Games Convention informieren (wir berichteten ). Unklar war die Sache, bei welcher der beiden konkurrierenden Messen die meisten Entwickler ihre Zelte aufschlagen werden.
Heute wissen wir mehr: Die Games Convention wird zwar weiterhin existieren und ihren Fokus auf Games legen, allerdings verstärkt im Browser-, Client- und Mobile-Segment und unter dem Namen Games Convention Online – ob das interessant genug ist?
Man entschied sich für GamesCom in Köln, die dieses Jahr ihr Debüt feiern wird.

Ganz zum Bedauern der Leipziger Hotels und Pensionen, für die die ehemalige Games Convention-Zeit eine wahre Geldquelle war; dieses Jahr wird der Ansturm wohl nicht allzu groß werden.
Wir sehen uns in Köln.

Quelle: IGN.com

Die große EA-Releaseliste – 29.01.2009

http://elhabib.at/wp-content/uploads/2008/09/unbenannt.jpg

PS3-Besitzer müssen nur noch wenige Wochen auf Alarmstufe Rot 3 warten und dann kehrt auch dort Strategiefieber ein. Zu diesem Zeitpunkt, und zwar am 26.03.09, wird auch das intuitive Battle Forge seinen Auftritt machen. Was gibt’s sonst noch?

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