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Xbox 360 – Street Fighter IV Erfolge bekannt

Auf diese Liste haben wohl viele gewartet, die Liste zu den offiziellen Erfolgen in Street Fighter IV. Die Erfolge scheinen sehr an diverse Bet em Up Spiele wie Soul Calibur IV angelehnt zu sein. Hier die komplette Liste:

10 Years Too Early – 20 – Win 50 Xbox LIVE battles.
10 Years Too Late – 50 – Win 100 Xbox LIVE battles.
All Dolled Up – 10 – Set your Title and Icon.
Arcade Rat – 20 – Clear Arcade Mode with one character on medium or higher difficulty.
Challenge Expert – 30 – Clear all challenges in Challenge Mode.
Challenger – 10 – Clear a challenge in Challenge Mode.
Color Guard – 10 – Unlock all colors.
Crowd Pleasing Master – 10 – Perform 10 Personal Actions (Taunts).
EX-cellent Master – 20 – Perform 100 EX-Moves.
First Victory – 20 – Win 1 ranked match.
Focus Master – 10 – Perform 100 successful Focus Attacks.
The Gold Standard – 50 – Earn gold medals in all challenges.
Hard Fought Battles – 20 – Play 200 Xbox LIVE battles.
I Got Next! – 30 – Win 5 ranked matches in a row.
Icon Master – 50 – Collect all Icons.
Last Man Standing – 20 – Clear Hard Survival in Challenge Mode.
Legendary Champion – 50 – Defeat Gouken and clear Arcade Mode on the hardest difficulty.
Lobbyist – 10 – Create 10 multiplayer lobbies.
Medal Collector – 10 – Collect 100 Medals.
Medal Hunter – 10 – Collect 500 Medals.
Medal Master – 30 – Collect 1,000 Medals.
Medals Get! – 30 – Collect all Medal types.
No Challenge Too Hard – 20 – Clear Hard Trial in Challenge Mode.
No Sweat – 10 – Unlock all Personal Actions (Taunts).
Playing To Win! – 50 – Win 10 ranked matches in a row.
Proof of Battle – 20 – Play 500 Xbox LIVE battles.
Rapid Fighter – 10 – Clear Normal Time Attack in Challenge Mode.
Save Your Quarters – 30 – Clear Arcade Mode without using a single continue on medium or higher difficulty.
Simply Perfect – 10 – Achieve 10 Perfect victories.
Special Move Master – 10 – Perform 100 Special Moves.
Speed King – 20 – Clear Hard Time Attack in Challenge Mode.
Storied Reputation – 30 – Clear Arcade Mode with all characters on medium or higher difficulty.
Sunny Daze – 40 – Perform 365 flashy background finishes.
Super Combo Champion – 10 – Perform 50 Super Combo finishes.

[Quelle: associatedcontent.com ]

Fallout 3 Probleme mit Operation Anchorage

Nun wurde der erste Fehler der Downloaderweiterung Operation Anchorage von Fallout 3 gefunden. Es wird davor gewarnt, das neue DLC-Gebiet nach Abschluss der Hauptmission zu verlassen. Nach Abschluss der Operation Anchorage ist es Spielern nicht mehr möglich, in die Untergundbasis der Ausgestoßenen zurückzukehren.

Dies passiert allerdings nur den Spielern, die die Operation Anchorage-VR-Mission abschließen und danach den vorher geschlossenen Lagerraum öffnen. Wann genau ein Update diesen Fehler beheben wird, ist leider noch nicht bekannt, wir halten euch natürlich auf den Laufenden.

[Quelle: Xboxfront ]

Tomb Raider: Underworld Taucheranzug-Pack

Für alle Tomb Raider Underworld Besitzer gibt es Grund zum glücklich sein, so gibt es nun neuen und kostenlosen Download Content. Im Downloadpacket enthalten sind neue Taucheranzüge für die furchtlose Archäologin Lara Croft sowie neue Missionen.

Das von der Spieleschmiede Eidos veröffentlichte Spiel sollte durch seine neue Grafik und offenes Gameplay die Next Generation revolutionieren, leider gelang dies nicht vollkommen und auch die Absatzzahlen lagen hinter den Erwartungen, dennoch ist ein guter und solider Titel herausgekommen – ein Blick lohnt sich also.

[Quelle: XboxDynasty ]

Call of Duty World at War Double XP Wochenende

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Wieder wurde das sogenannte Double XP Weekend ausgerufen, nun können alle Xbox Live und Playstation Online Spieler in CoD5 vom 30.01. bis zum 01.02 doppelte Erfahrungspunkte kassieren. Leider gilt dies jedoch wieder nur für die Premiumbesitzer beziehungsweise deren Freunde.

Doch das ist noch nicht alles, zur Feier des Tages wurden zwei neue Spielmodi hinzugefügt. Es handelt sich hierbei um Team Tactical (4vs.4) und Mercenary TDM (keine Gruppen)

[Quelle: Xbox2-Newz ]

Fallout 3 bekommt grenzenlosen Nachfolger

Leider fehlt es vielen Spielern an Langzeitmotivation, da sie schon nach wenigen Tagen das maximale Level von 20 erreicht haben. So gab nun der Executive Producer Todd Howard in einem Gespräch mit MTV bekannt, dass dies in Fallout 4 nicht der Fall sein werde, man lerne aus Fehlern, so Howard.

Leider gibt es noch nicht sehr viele Informationen um den Nachfolger des Rollenspielhits Fallout3, wir werden euch natürlich up to date halten.

[Quelle: Xboxfront ]

Amazon von Wirtschaftskrise unbeeindruckt

Amazon von Wirtschaftskrise unbeeindrucktAuch so kann es gehen. Amazon bleibt sich treu und setzt weiterhin auf gute Preise und meist vorbildlichen Service. Und auch trotz der medial aufgeputschten “globalen Wirtschaftskrise” bleiben die Kunden dem Online-Händler treu. Damit ist Amazon seit über fünf Jahren durchgehend in der Gewinnzone.
Besonders das Weihnachtsgeschäft war laut Konzernauskünften eines der stärksten seit bestehen und wurde nur durch das von 2004 übertroffen.

Mit ein Grund ist aber auch der Absturz des langjährige Konkurrenten ebay. Das Auktionshaus hat mit seinem neuen Bewertungssystem erneut viele Händler “flüchten” lassen.

Amazon.com indes forciert weiterhin das bis jetzt nur flau anlaufende Geschäft mit ebooks. Laut Gerüchten steht das Nachfolgemodell des Kindle ebook Reader bereits in den Startlöchern. Dieser soll vor allem leichter und ergonomischer werden.

[Quelle: Financial Times]

Sony meint es Ernst mit Killzone 2 – 2 Mio Pfund Marketingbudet für England

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Wie heute bekannt wurde, wird Sony in England alleine 2 Millionen Pfund in die Werbekampagne von Flaggschiff-Titel “Killzone 2″ werfen, der exklusiv Ende Februar für PLAYSTATION 3 erscheinen wird.

Neben klassischen Werbespots im TV und Kino wird eine intensive Online Kampagne sowie In-Store Promotions und andere Kanäle zum Einsatz kommen. Eine Investition solchen Umfangs zeigt klar, wie sicher sich Sony ist, dass Killzone 2 ein Titel für viele Gamer sein wird. Und das ist kein Wunder denn im Moment zeigt Metacritic einen Bewertungsdurchschnitt von 95%.

Neben der Kampagne zu Killzone 2 werden noch weitere 2 Millionen Pfund in die Hand genommen um sowohl die Marke Playstation als auch Titel wie SingStar Queen und LittleBigPlanet zu promoten.

MCV sprach mit SCEE Marketing Director Alan Duncan der folgendes erwiderte:

Wir finden den Zeitpunkt ideal um unsere Games erneut in die Gedanken unserer Kunden zu bringen. Zumal im Weihnachtsgeschäft Werbechaos pur herrschte. Die Kampagne ist kreativ gestaltet und zielt auf die Spieler ab, die immer noch die Games, die vor Weihnachten veröffentlicht wurden, aufholen möchten.

Die 95% Wertung freut Duncan natürlich und er meinte weiters:

Der Titel entspricht voll und ganz unseren Erwartungen und wird neuen Wind in das meist umworbene Genre der Shooter bringen. Und das müssen wir so vielen Leuten wie möglich klarmachen!

Wir hatten ja bereits die Möglichkeit, Killzone 2 anzuspielen und können den Wertungen, die Metacritic sammelt, voll und ganz zustimmen!

[Quelle: Edge Online]

We are PlayStation-Fotowettbewerb

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Freunde fotografieren und dafür Geld gewinnen beim „We are PlayStation“-Fotowettbewerb

Ab sofort startet der „We are PlayStation®“-Fotowettbewerb von Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) in Europa.
Das Thema: Unvergleichliche PlayStation-Momente! Egal, ob es das jubelnde Team nach einer richtigen Antwort bei BUZZ!™ ist, lachende SingStar®-Fans bei außergewöhnlichen Performances oder die entspannte Reise beim Spielen von PSP™ – klassische PlayStation-Momente hat jeder Spieler bereits Hunderte von Malen gesehen oder selbst erlebt.

Aber sind diese Momente auch in einem Foto einzufangen? Wenn ja, dann gibt es jetzt die Chance, fantastische Preise zu gewinnen: Ein beträchtlicher Geldpreis, eine neue „Sony D-SLR a350“-Digitalkamera sowie die Veröffentlichung der Bilder in zukünftigen PlayStation-Werbekampagnen. Also gleich loslegen mit den Schnappschüssen, die Bilder bis zum 16. März 2009 hochladen und sich so die Chance auf einen Gewinn sichern.

Unter www.weareplaystation.com gibt es weitere Informationen zu den Teilnahmebedingungen. Also am besten gleich mit den Schnappschüssen loslegen!

[Quelle: PR]

Gameloft trotzt der Wirtschaftskrise

Rote Zahlen, entlassene Mitarbeiter und düstere Prognosen gehören derzeit zum Daily Business in der Videogamesbranche. Umso schöner ist es dann, wenn man positive Meldungen erhält. Gameloft hat heute das Quartalsergebnis (Q4/2008) veröffentlicht und dieses ist für den französischen Mobilegames-Hersteller mehr als positiv ausgefallen.

So beläuft sich der Konzernumsatz von Gameloft in 2008 auf 110,3 Millionen €, dies entspricht einer Steigerung von 15% im Vergleich zu 2007. Allein 93% des Umsatzes wurde mit mobile Spiele erwirtschaftet, die Boxed-Games also Spiele auf Disc mit Verpackung trugen die restlichen 7% bei. Auf den europäischen Markt entfallen 43% der Umsätze, auf Nordamerika 30% sowie 27% auf die restlichen Staaten weltweit.

Profitiert hat Gameloft von den Innovationen der Handyhersteller wie zum Beispiel Nokia oder Samsung, aber auch das iPhone hat der mobilen Games Industrie einen wichtigen Impuls verliehen.

Für 2009 hat sich Gameloft eine weitere Wachstumssteigerung aus Umsatzerträgen sowie höhere Profitabilität als Ziel gesetzt.

Quelle: Pressemeldung

Need for Speed: 3 neue Games für 2009

In den letzten Jahren erschien immer ein NFS-Spiel pro Jahr. Insgesamt wurden schon um die 100 Millionen Stück verkauft und trotzdem hieß es kürzlich, dass die NFS-Reihe abgesetzt werden könnte, doch dem ist nicht so. Denn dieses Jahr werden von drei separaten Entwicklern drei NFS-Titel herausgebracht:

1. Need for Speed: Shift
- Entwickler: Slighty Mad Studios
- Plattformen: PC, PS3, PSP, XBOX360
- Release: Herbst 2009

Need for Speed: Shift soll sich demnach auf Simulations-Elemente konzentrieren und sich somit, vom Realitätsfaktor, deutlich von vorherigen Games der Reihe unterscheiden.

2. Need for Speed: Nitro
- Entwickler: EA Montreal
- Plattform: Arcade, (Wii & DS möglich)
- Release: TBA

Bei Need for Speed: Nitro handelt es sich vorläufig noch um einen reinen Arcade-Racer, jedoch seien Wii- und DS-Versionen nicht ausgeschlossen.

3. Need for Speed: World Online
- Entwickler: Black Box, EA Onlne-Studio Singapur
- Plattform: PC (Online – Play4Free)
- Release: Asien (Sommer 2009), Europa (Winter 2009)

Need for Speed: World Online hingegen soll die Welt der Racing-MMOs unsicher machen. So hieß es auch, dass dieses Spiel die meisten Lizenzen und Autos aller bisherigen NFS-Titel innehaben soll.

Gründe für diesen plötzlichen Wandel seien die Wünsche und Erwartungen der Fans.

Die Meinungen der Fans waren uns oftmals sehr hilfreich. Denn trotz des Massen-Ansturms auf die bisher sehr actionreichen NFS-Titel erwarteten sich viele Fans etwas komplett neues, etwas anderes.

so Keith Munro, Vizepräsident der EA Marketingabteilung.

Vor einigen Jahren haben wir uns dann schließlich entschlossen, dies zu verwirklichen. Hierbei geht es auch nicht einfach nur um Quantität. Vielmehr sollen verschiedene Spiele für verschiedene Zielgruppen und ihre, dementsprechend, verschiedenen Geschmäcker geschaffen werden.

fügte Munro noch hinzu.

Zu NFS: World Online meinte er noch abschließend, dass dieses MMOG, je nach Erfolg in Asien, auch für den Rest der Welt, gegen Ende diesen Jahres, erscheinen wird.

Die Erwartungen sind, nach dem eher minderen Erfolg von NFS: Undercover, sicherlich sehr hoch. Wir sind auf jeden Fall gespannt.

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Quelle: eurogamer.de, gamesindustry.biz