Killzone 2 – Journalist Wars

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Manchmal hat es Vorteile der Journalie anzugehören. Denn da kommt man in den Genuss von Interviews, Pressedemos und einem Spiel mit Entwicklern. Dies haben wir uns zum Anlass genommen und Euch aufgefordert uns Fragen zu schicken , die wir dann den Entwicklern während dem Spielen stellen. Welche Antworten wir bekommen haben, seht ihr nach dem Jump, es gibt eine saubere Überraschung.

Wir waren also vor Ort auf dem designierten Server und tatsächlich waren auch zwei Entwickler mit dabei. Einer bei uns im Team und der andere im gegnerischen Team. Leider schienen die Jungs von Guerrilla so sehr mit dem Spielen beschäftigt zu sein, dass sie auf Fragen nicht eingehen wollten bzw. konnten. Von einigen Journalisten Kollegen erfuhren wir, dass die Jungs die ganze Zeit schon so schweigsam waren. Ich stelle mir dabei innerlich die freundliche Frage "What the Fuck"?. Wenn man ein Presseevent startet, dann sollte man doch sicher sein, dass die Entwickler auch Bock haben Fragen zu beantworten und dass der Chat funktioniert – welcher ja auch funktionierte. Vielleicht gibt es ja noch einmal die Chance einen Entwickler zum Reden zu bekommen. Zumindest eines haben die beiden Gamer von Guerrilla geschafft, nämlich pünktlich den Server zu verlassen. Vielen Dank für das Game.

Dennoch hinterläßt Killzone 2 einen grandiosen Eindruck und der Multiplayer lief einwandfrei – was sich in der Realität ändern kann, wenn alle Leute spielen wollen. Und ich als alter XBOX 360 User mit nagelneuer PS3 kann es kaum erwarten endlich mit den Helghast, Leuten in den Hintern zu treten.

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