
Atari und CD Projekt RED haben beim ATARI LIVE-Showcase in London die Umsetzung des PC Rollenspiels The Witcher: Rise of the White Wolf für Herbst 2009 bekanntgegeben.
Mit komplett überarbeiteter Grafik wird das Spiel für Xbox 360 und PLAYSTATION 3 erscheinen und basiert auf der Story des PC Rollenspiels “The Witcher” das 2007 erschien.
Der neue Titel wurde um ein komplett überarbeitetes, brandneues Kampfsystem erweitert und bekommt für die Konsolenumsetzung eine neue Engine verpasst.
Phil Harrison, Präsident von Infogrames, der Mutter von Atari zeigt sich erfreut:
Die kreative Vision und Hingabe von CD Projekt RED an die Qualität des Spielerlebnisses ist einfach fantastisch. Es ist eine große Freude mit ihnen zu arbeiten und so das Witcher-Universum auch
Konsolen-Spielern zugänglich zu machen. Diese brillant umgesetzte Welt nun auch auf PLAYSTATION 3 und Xbox 360 erleben zu können, bedeutet einen Meilenstein in der Weiterentwicklung dieses Franchises.
Aber auch Adam Kiciński, CEO von CD Projekt RED freut sich über die weitere Partnerschaft mit Atari:
„Wir sind davon begeistert unsere Partnerschaft mit Atari fortzuführen, deren außergewöhnlicher Qualitätsanspruch mit unserem übereinstimmt. So können wir ‚Geralt’ und ‚The Witcher’ einem noch größeren Publikum näher bringen – Fans, die uns deutlich gemacht haben, dass ‚The Witcher’ für Konsolen wie gemacht sei.
Der Geschmack der Konsolenspieler wird erwachsener: Sie suchen nach tiefen Spielerlebnissen mit starken Geschichten, die auf dem Konsolenmarkt heute bislang noch schwer zu finden sind. Dieses Remake basiert natürlich auf der packenden Geschichte, durch die ‚The Witcher’ mehr als eine Millionen Mal verkauft werden konnte und mehr als 100 Preise gewonnen hat. Damit hat es die Voraussetzungen
geschaffen, auch auf der Konsole das RPG schlechthin zu werden.
Die Story von The Witcher stammt aus der Feder des Polen Andrzej Sapkowski und versetzt den Spieler in die Rolle von Geralt, einem professionellen Monsterjäger, der am Rande einer komplexen Gesellschaft lebt und mit Problemen zu kämpfen hat, die eher in unserer alltäglichen Welt für Schlagzeilen sorgen würden, als dass sie typisch für eine Fantasy-Welt wären. Geralt wurde als Kind entführt, mutierte dann und wurde schließlich in den geheimen Künsten der “Witcher” trainiert. Ein Held wider Willen, der dennoch immer wieder in hitzige Gefechte gerät, die nicht die seinen sind. In dieser Welt gibt es weder gut noch böse, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
Für die Entwicklung des Games ist Widescreen Games in Zusammenarbeit mit CD Projekt RED zuständig. Widescreen Games stellt dafür ihre Cross-Plattform Engine DaVinci zur Verfügung.
Wer mehr über The Witcher erfahren will, klickt sich weiter zur offiziellen Website.





