Risen – Piranha Bytes neuestes Meistwerk?

Piranha Bytes neueste Ankündigung hört auf den Namen Risen und was euch dabei erwartet, lest ihr in der Zusammenfassung mit den wichtigsten Fakten.

Und wie es kaum anders zu erwarten war, handelt es sich bei Risen , so der Titel des neuen Franchises, um ein Spiel aus dem Rollenspielgenre.
Wie gewohnt, verpackt in ein Fantasyabenteuer mit Orks und Elfen…nein stop…ohne Orks und Elfen, sondern mit Menschen und anderen Rassen, die bisher noch nicht bekannt sind.

In bester Rollenspielmanier schlägt Ihr euch mit großen Barbaren oder mächtigen Magiern durch realistisch gestaltete Umgebungen und trefft auf jede Menge Rollenspieltypische Charaktere wie Alchemisten, Schmiede und dergleichen.
Risen hört sich nach wie vor nach einem standardmäßigen Rollenspiel an ohne jeglicher Neuheiten.

Aber vielleicht machen euch folgende Fakten Lust auf mehr:
So baut Risen auf eine düstere Welt auf, die u.a. eine Vulkaninsel beherbergt. Dabei ist die Welt rießig und frei begehbar, ohne Ladezeiten. Sie wird ungefähr die Größe der Welt von Gothic 1 und 2 besitzen.
Verschiedene Vegetationsarten, dynamisches Wetter und Tag/Nacht-Zyklen sollen Abwechslung in die Umgebung bringen. Genauso wie unterschiedliche Landschaftsformen: Strände, Sümpfe, Gebirge als auch unterirdische Gefielde.
Exotische Monster bevölkern die Länder. Nur wenige werden Euch an herkömmliche Tiere erinnern. Beispiele sind u.a. wurmartige Lebewesen sowie Nautilus-ähnliche Monster.

Ein recht interessantes Feature, das ich gleich zu Anfangs ansprechen möchte, ist die Möglichkeit sich zu verwandeln. In manchen Levels wird dies auch sogar notwendig sein, um voranzukommen.
Mehrere Gilden werden Teile der Welt von Risen beherrschen, welchen Ihr auch beitreten könnt.
Risen legt mehr Wert auf Rätseln bedient die Kampfsektion allerdings mit Einhand-, Zweihand-, Stab- und Faustkämpfen sowie Kämpfe mit zwei Waffen sowie Kämpfe mit Bögen und Armbrust – eigentlich nichts Neues.
Das Erfahrungssystem motiviert Euch wie gewohnt diverse Kreaturen abzumurksen. Ihr erlernt dadurch neue Kampfstile, bekommt Lebenspunkte und werdet dadurch immer stärker.
Essen wird für den Helden genauso notwendig sein wie trinken.
Im Bereich des Movements bietet sich vorallem klettern als Besonderheit an.

Risen erscheint voraussichtlich für PC. Andere Plattformen sind allerdings nicht ausgeschlossen.

Für weitere Informationen besucht die offizielle Website unter folgendem Link, wo weitere Fakten zusammengefasst sind:
world of risen

Und hier geht es zum mysteriösen Countdown:
Countdown

Kommentare

5 Kommentare zu “Risen – Piranha Bytes neuestes Meistwerk?

  1. user113 am 6. August 2008

    naja; frei begehbar und ohne ladezeiten wird es nicht sein. also nicht in der form von gothic3 sondern eher gothic2 mit territorien Wird die Insel in verschiedene Bereiche bzw. Kapitel unterteilt sein? Ja, das ist vorgesehen. Ganze Story-/ Spielabschnitte sind nach Kapiteln gegliedert. (Auszug worldofrisen.de FAQ) warum soll das game gameplaytechnsich von the elder scrolls abkupfern? das is das PB studio; das spiel war schon in entwicklung als mit Jowood und PB noch alles relativ eitle wonne war. eigentlich ist das Gothic 4. Nach dem Streit entwickelt Jowood mit Spellbound Gothic4, PB mit Deep Silver ein neues game das möglicherweise den Start einer neuen RPG Reihe einläuten soll (nun mehr aber ohne zusammenhang zu seinen inoffiziellen Vorgängern) Pyranha Byes hat mit elder scrolls nix zu tun. du meinst bethesda! Bei Piranha Bytes denkt eben kein RPG Fan an Elder Scrolls sondern nur an Gothic, sonst hat PB nämlich noch fast gar nix rausgebracht ;) schau auf worldofrisen.de - da steht einiges!

  2. user113 am 6. August 2008

    btw: verwandlungen gab es auch schon in der Gothic Reihe. das ist kein neues Feature :D

  3. user113 am 7. August 2008

    bitte überarbeite den artikel noch einmal. Im Bereich des Movements bietet sich sprinten und vorallem klettern als Besonderheit an. na bitte. sorry aber das is wohl nur ein satz um möglichst noch einige wörter in den artikel zu packen. klettern ok, das gabs bei gothic vorher nicht, aber schon in anderen rpgs; aber SPRINTEN, aber hallo wo gibt es das heute nicht. bei G3 schon so "gefinkelt", dass er anfangs nur kurz sprinten konnte, nach viel training usw dann länger und künstlicher verlängern konnte man das mit ausdauertränken.

  4. Wolfgang am 7. August 2008

    Da hab ich es wohl mit einem eingefleischten Fan zu tun. ^^ Tut mir Leid für diese fatale Verwechslung. Wurde nun ausgebessert. :)

  5. user113 am 7. August 2008

    ;) no problem. eine "mail an den verfasser" funktion wär fein, dann müsst man nicht immer in den comments klugscheissen.

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