GTA IV – nun offiziell für den PC

Viele Gamer wussten es, nun hat es Rockstar selber bestätigt. GTA IV kommt für den PC am 18 bzw 21 November 2008 in den USA und Europa in den Handel. Um, laut Rockstar, “Das einzigartige Spielerlebnis auch den PC Gamern zu ermöglichen“.

Auch wenn ich nun von einigen wieder nen bash kassiere, denn ich finde das Klasse. Denn Rockstar und Take2 haben die Produktionskosten locker wieder drin und nun kann auch der Markt bedient werden, der den höchsten Anteil an Raubkopierern besitzt. Und das zu einem Preis, den jeder Consolero als Midprice ansehen würde. *thumbsup*

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Kommentare

17 Kommentare zu “GTA IV – nun offiziell für den PC

  1. Daniel Poelzl am 7. August 2008

    Ich möchte nur einwerfen, dass die Konsumenten sehr wohl zB auch Publisher wie EA in die Knie zwingen können. Erinnert ihr euch an Battlefield Bad Company und den kostenpflichtigen extra Waffen? Ein Aufschrei ging durch das Internet und die gesamte Blogosphäre die auch nur annähernd mit dem Thema Videogames zu tun hatten, haben NEIN gesagt.... Und schlussendlich hat EA nachgegeben!

  2. user113 am 7. August 2008

    Ruhig Blut meine Herren! Was soll ich den von deinem Bullshit da oben nochmal rausholen? Das ignorier ich mal, da steh ich drüber interessiert z.B. EA aber n scheißdreck, weil die fucking groß sind, und alle anderen Entwickler langsam aber sicher aufkaufen werden. Desweiteren ist die Zielgruppe ja, wie man momentan sieht, nicht so gering das einer der Konzerne (bis evt. die kleinen Entwicklerfirmen, die noch keiner großen Spiele-Kette angehören) pleite geht, obwohl die Games ne Menge kosten. grad EA schreibt durchgehend verluste und sollte sich mal ranmachen statt dem xten fifa, nfs nachfolger wieder mehr hochwertige games zu liefern. also mit EA brauchst mir nicht kommen Das sind immer noch Kapitalisten und haben keine Moral. Da geb ich dir recht. lange wird das glaub ich aber nicht mehr aufgehen. denn (nun abschweifend) wenn die menschen erst mal kein geld mehr haben, ist für die geldgeilen säcke auch vorbei. Wenn das Spiel scheiße ist kaufts halt keiner und schluss is. (Siehe Alone in the Dark 4) gerade dieses game verkauft sich trotzdem gut. Und wieso zahlt eigentlich n Konsolenspieler wegen PC-Raubkopien drauf? mal überlegen. ein konsolen game kostet 60-70 eur ein pc game 50-60. tja weshalb. vllt. weil sich publisher denken, da könnma soviel verlangen die können ja nicht anders; die MÜSSEN es kaufem, weil keine Raubkopie. Ich trau mich wetten, wenn PC games auch soviel kosten würden, wär dieser markt nur noch ein verlustgeschäft. Ich will einfach, das da n Code auf der PC-DVD ist, der einfach nich zu knacken ist und dementsprechend das Spiel zu aufwendig zu Hacken und Raubkopieren macht. Wäre es doch so einfach... und für die Industrie ist sowieso jeder ein Raubmordkopierschänder. Egal ob braver Käufer (du, ich usw) oder Sauger (Mobias). Die werfen alle in einen Sack. und ich hab keine Lust mir wegen der schwarzen schafe Kopierschutzmechanismen am PC zu installieren die tief ins system eingreifen ohne dass ich weiß was da genau passiert. oder im hintergrund laufende dienste die programme wie (process explorer) blockieren. Gerade deshalb greifen oft auch jene die das ORiginal haben zum NODVD Crack.

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