Mike Capps, Präsident von Epic Games meint, dass die nächste Iteration der Unreal Engine in 4 Jahren (also 2012) spruchreif sein wird.
Wir halten uns bei der Entwicklung der Unreal Engine an die Konsolen Zyklen! Und nachdem wir erwarten, dass die nächste Generation der Konsolen von Microsoft und Sony im Jahr 2012 erscheinen wird, wird auch die vierte Iteration der Engine zu dem Zeitpunkt erscheinen und darauf ausgelegt sein.. Sollte Nintendo bis dahin auch wieder eine “kräftige” Maschine ins Rennen werfen, wird die Engine natürlich auch dafür entwickelt. Nachdem wir die Konsolenumsetzung fertiggestellt haben, stürzen wir uns dann auf die PC Version!
Auf die Frage, wie die Resourcen-Planung in Richtung Unreal Engine 4 aussieht, antwortet Capps:
Im Moment arbeite nur ich an der neuen Engine aber gegen Ende des Jahres wird ein 4 Mann Team dafür abgestellt und 2009 dann noch mehr Resourcen.
Ein Großteil der Einnahmen von Epic Games wird durch die Lizenzgebühren der Unreal Engine lukriert und so ist es sonnenklar, dass Epic auch für die nächste Generation einer der ersten sein will.
Wir haben Mike Capps vor ca. 3 Monaten in Budapest auf dem Game Developer Forum getroffen.. Seht euch an, was er damals zu sagen hatte.
Quelle: cvg.com





