Rückblick: Das war die E3 2008

Eine der größten Videospielmessen der Welt, die E3, ist vorüber. Während dieser Woche haben wir euch mit unzähligen News von der Industrie versorgt. Zudem haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und zu den Pressekonferenzen der „Großen 3“ auch live gebloggt – eine Premiere bei eLhabib.at.

Zugegeben, es war eine stressige Woche. Während der E3 überschlagen sich naturgemäß die Ereignisse. Bevor ich nun zu meinem kleinen E3 2008 Rückblick komme, möchte ich die Gelegenheit nutzen und unseren Mitarbeitern für die E3-Berichterstattung danken. Selbstverständlich danke ich an dieser Stelle unseren treuen Lesern!

In diesem Rückblick möchte ich auf die Pressekonferenz von Microsoft, Nintendo und Sony näher eingehen. Was wurde geboten, was war innovativ und was war enttäuschend.

Beginnen wir mit

Microsoft Logo E3


Im Großen und Ganzen muss ich eines Zugeben: Microsoft ist für mich der Gewinner dieser E3. Zwar habe ich eine persönliche Vorliebe zu Sony, aber ich erkenne einen Gewinner, wenn ich einen sehe.

Warum ist meiner Ansicht nach Microsoft der Gewinner der diesjährigen E3? Ganz einfach, wegen Final Fantasy 13 . Punkt. Als weiteren Pluspunkt sehe ich noch das 3D-Dashboard Update , dass umwerfend aussieht. Aber das war es. Denn wie nicht anders zu erwarten zeigte Microsoft keine wirklichen Innovationen. Selbstverständlich hätten wir noch die sogenannten Avatare. Aber auch diese sind mehr oder weniger eine Kopie der „Miis“ von Nintendo und eine Mischung der „HOME-Avatare“ von Sony. Ein Zwischending wenn man so möchte.

Wurde sonst etwas Bahnbrechendes präsentiert? LIPS für die Xbox360. Wirklich jeder muss sich dabei eingestehen das es sich dabei um einen Klon von Singstar für die PS3 handelt. Der einzige Unterschied besteht darin, dass es kabelloses Mikrofone geben wird und das man angeblich jeden Song (z.B. vom iPod oder vom Microsoft ZUNE) auf die Xbox360 übertragen kann und diesen dann im Spiel „Besingen“ kann. Wie sich jedoch das DRM, also das Digital Rights Management (Kopierschutz) gestaltet, blieb absolut offen. Jedoch war die Präsentation von LIPS durchaus gelungen, denn Duffy trällerte Live ihren Song „Mercy“ mit Hilfe von Lips. Dies war schön anzuhören und ebenfalls schön anzusehen. ;)

Dann hätten wir noch „Scene it?“. Auch hier muss ich wieder einen Vergleich zu Sony und zu BUZZ! ziehen. BUZZ! ist bereits seit langer Zeit für die PS2 und seit kurzer Zeit auch für die Playstation 3 erhältlich. Innovation? Nein! Kein Pluspunkt für Microsoft. Grob könnte man sagen das „Scene it?“ eine leicht verbesserte Version von BUZZ! ist. Mehr nicht.

Wie man an den obigen Titeln sehen kann, liegt die neue Ausrichtung von Microsoft eindeutige bei den „Casual Gamern“. Es wurden zwar einige Hardcore Games wie z.B. Gears of War 2 präsentiert, aber Neu war daran nichts. Es wurde kein wirklich neuer Shooter, Action-Game oder sonstiges angekündigt das auch die Hardcore-Gamer interessiert hätte. Und von dem exklusiven Zusatzcontent für GTA 4 wissen wir bereits seit längerem.
Selbstverständlich möchte ich damit nicht sagen das „Lips“ oder „Scene it“ nicht für die sogenannten Hardcore-Gamer geeignet ist, jedoch werde ich das Gefühl nicht los, dass Microsoft ihre Stamm-Basis, also die Hardcore-Gamer, etwas vernachlässigt.

Und auch wenn wir uns die neuen Partnerschaften ansehen, die Microsoft mit der Filmindustrie geschlossen hat, so muss man gestehen, dass die „große“ Ankündigung – nun eine Partnerschaft mit Netflix zu haben – mich absolut kalt ließ. Vor allem wenn man sich unseren Artikel zu Netflix ansieht. Bereits lange vorher war es nämlich möglich ohne größere Probleme Netflix-Filme auf die Xbox360 zu streamen. Auch hier sehe ich wirklich keine große Neuigkeit oder Innovation.

Nichts desto trotz endete die Microsoft Pressekonferenz mit einem großen KNALL! Denn als der Präsident von Square Enix ein letztes Mal auf die Bühne kam mit den Worten: „Oh, ich habe etwas vergessen“ und dann ein Trailer von Final Fantasy 13 gezeigt wurde… Ja! Das hat wirklich jeden aus den Socken gehauen und sorgte für Applaus im Publikum. Jedoch möchte ich nicht wissen wie viel Geld Microsoft an Square Enix zahlen musste. Obwohl eindeutigen „Kopien“ auf der E3 von Microsoft zu sehen waren, bleiben sie für mich die Sieger der diesjährigen E3.

Die zweite Pressekonferenz kommt von
Nintendo Logo E3


Nintendo ist unbestritten der momentane Marktführer in der Videospielindustrie. Dies zeigt sich alleine schon an den Verkaufszahlen der Wii und des Nintendo DS. Auch hat Nintendo früh genug den „neuen Markt“, also die Casual-Gamer für sich entdeckt und die Wii ganz und gar auf dieses Prinzip ausgelegt. Innovationen wohin man blickt. Weg von den Grafik-Bomben, hin zu einer komplett neuen Steuerung und einem neuen Spielgefühl. Nintendo einfach, so wie man es aus den alten Zeiten kennt.

Doch soweit so gut, aber was gab es auf der E3 2008 zu sehen? Zu wenig meiner Meinung nach. Es gab zu weniges Neues, für das Nintendo eigentlich immer bekannt war. Jedoch versteht es Nintendo wirklich gut, das Beste aus dem zu machen, das es bereits hat. Nehmen wir als Beispiel die Wii Fit, bzw. das Balance-Board. Wofür würde sich dieses Balance-Board besser eigenen, als dies mit einem Spiel zu kombinieren, in dem es um Balance geht. Das Stichwort lautet hier „Shaun Whites Snowboarding“. Dieses Spiel wurde auf der Pressekonferenz Live von, wie nicht anders zu erwarten, Shaun White vorgeführt. Die Präsentation war gelungen, es sah nach Spaß aus, aber… aber der große „Knall“ wie bei Microsoft fehlte einfach.

Zumindest gab es jedoch einen kleinen Knall, wenn man so will. Die Ankündigung von GTA für den Nintendo DS. Doch bei dieser Ankündigung blieb es auch. Der Name GTA und DS wurde in einem Satz erwähnt, doch genauere Informationen blieben aus. Einen grob angepeilten Releasetermin gibt es zwar, aber mehr war nicht zu erfahren.

Die Ankündigung der Wii-Motion-Plus war ein kleiner Höhepunkt in der Pressekonferenz von Nintendo. Natürlich waren im Vorfeld schon genügend Informationen zu diesen „Add-On“ für den Wii-Controller bekannt geworden, daher überraschte es nicht wirklich. Dennoch lobenswert ist, dass Nintendo steht’s darum bemüht ist, die bestehende Hardware entweder zu Verbesseren – wie eben im Fall der Wii-Motion-Plus, oder diese sinnvoll zu ergänzen, wie z.B. mit dem Wii-Balance Board das nun auch für andere Spiele außer für die Wii Fit Verwendung findet.Wii Music E3 Logo

Jedoch sah man auch, dass Nintendo nicht vor Klonen oder besser gesagt vor Kopien im Nintendo-Style zurückschreckt. So wurde als Abschluss „Wii Music “ präsentiert. Eine Mischung aus Rockband und Guitar Hero. Der einzige Unterschied ist, wie bereits erwähnt, der „Nintendo-Faktor“. Soll heißen, dass es möglich sein soll, komplizierte Instrumente im Handumdrehen beherrschten zu können. Ohne langes Training, ohne Frustfaktor – es soll einfach nur Spaß machen. Und wie man es auf der Pressekonferenz gesehen hat, muss es wirklich Spaß machen. Also ein kleiner Pluspunkt für Nintendo. Zwar eine Kopie, aber dennoch gut umgesetzt.

Die letzte Pressekonferenz kommt von
Sony Logo E3


Das erste was mir zu dieser Pressekonferenz einfällt ist das Wort „Lang“. Die Pressekonferenz von Sony war wirklich lang, doch irgendwie fehlte der Überraschungsmoment.

Doch was wurde gezeigt? Nach dem Final Fantasy Desaster, wie ich es gerne nenne, hat man sich eine Bombe von Sony gewünscht. (Also im sprichwörtlichen Sinne). Doch der WOW-Moment blieb währende der Pressekonferenz beinahe (dazu später mehr) aus.

Was man nicht bestreiten kann ist, dass während dieser Pressekonferenz viel gezeigt wurde. Zwar nicht unbedingt überraschendes, aber dennoch neues Material wie z.B. von Resistance 2 oder Killzone 2 . Und das hat durchaus beeindruckt. Auch von Motorstorm 2: Pacific Rift war neues Material zu sehen das Lust auf mehr machte.

Man merkte zwar das Jack Tretton etwas angespannt war, aber die Pressekonferenz war dennoch recht interessant. Denn auch Sony (wie auch Microsoft und Nintendo) ging näher auf die Verkaufszahlen ein. Ein Thema das zwar für die Presse im Allgemeinen recht interessant, doch für die normalen Verbraucher eher uninteressant ist. Doch Sony präsentierte die ansonsten eher trockenen Verkaufszahlen mit Hilfe von LitteBigPlanet in einer unterhaltsamen Art und Weise. Für mich ein kleiner Pluspunkt.

Ein paar kleine Überraschungen gab es dann doch. So hat man erfahren, dass die die Playstation 3 mit der 80GB Festplatte den Platz der 40, respektive 60 GB Version einnehmen wird. Sowohl in den USA auch als in Europa – zum gleichen Preis. Wie es scheint möchte sich Sony von nun an nur noch auf eine Version der Playstation 3 konzentrieren. Meiner Meinung nach hätten sie dies von Anfang an tun sollen.

Auch vom Video-Store gab es Neuigkeiten. Dieser ist ab sofort LIVE wenn man so will, obwohl dieser noch nicht für die EU , sondern nur die die US-Bürger zugänglich ist.

Auch hat Jack Tretton offiziell God of War 3 angekündigt. Mehr als einen sehr kurzen Render-Trailer gab es allerdings nicht zu sehen. Wann God of War 3 erscheinen wird blieb auch ungewiss.

Aber auch die Casual-Gamer wurden nicht vernachlässigt. So hat man ein neues PS2-Bundle angekündigt, sowie einige neue PSN (Playstation-Network) Games (also Spiele die man direkt auf die PS3 downloaden kann). Ratchet & Clank: Quest for Booty war sicherlich eines der Highlights, obwohl man auch hier kein konkretes Releasedatum erfahren konnte.

Als Abschluss wurde man noch kurz für das Spiel „MAG “ (Massive Action Game) heiß gemacht. Dieses Spiel soll es ermöglichen mit 256 (!) Spielern gleichzeigt eine epische Schlacht zu führen. Sicherlich war das eine Überraschung, und viele Webseiten schrieben dazu nur „WTF“, aber ich denke bis diese Spiel endgültig das Licht der Welt erblicken wird, vergehen sicherlich noch mind. 2 Jahre.

Das Fazit von mir lautet, dass es dieses Jahr einen klaren Gewinner gab. Microsoft. Trotz der ganzen Klone konnte Microsoft mit dem neuen 3D-Dashboard, den neuen Filmservice und vor allem mit der Überraschung schlecht hin, Final Fantasy 13 , punkten.

Der zweite Platz ist jedoch schwerer zu vergeben. Nintendo und Sony haben meines Erachtens eine gute Pressekonferenz abgeliefert und landen für mich dafür beide auf dem zweiten Platz. Obwohl ich gestehen muss das mir persönlich die Pressekonferenz von Nintendo etwas besser gefallen hat.

Das war also unser kleiner E3 2008 Rückblick. Wir können auf die Games Convention 2008 gespannt sein, von der wir LIVE berichten werden.

Kommentare

14 Kommentare zu “Rückblick: Das war die E3 2008

  1. Daniel Poelzl am 21. Juli 2008

    Ja die Technik. Leider sind die Kommentare "verloren" gegangen, aber wie sage ich immer:"wo gehobelt wird... " ihr kennt das sprichwort.

  2. geodomulus am 21. Juli 2008

    Waren da nicht eh nur Fan-Boy Kommentare dabei die getrost überlesen werden können?

  3. Daniel Poelzl am 21. Juli 2008

    Jein ^^

  4. LAzlo am 22. Juli 2008

    @geo: ja. *Vollzustimm*

  5. Oaki am 22. Juli 2008

    Microsoft.....Gewinner der E3? Ich weis nicht. Sie kopieren einfach bestehende Konzepte und hoffen damit neue Käufer zu erreichen. Aber ich denke einfach Dinge kopieren ist zu wenig um Nintendo und Sony Marktanteile weg zu nehmen. Die FFXIII Ankündigung war eine Überraschung, keine Frage aber im Prinzip handelt es sich doch auch nur um einen Port? Deswegen versteh ich die Aufregung nicht so ganz.....liegt aber vielleicht auch daran dass ich kein FF - Fanboy bin. Das Sony vermeidliche Exklusivtitel verliert ist ja nix neues mehr, GTA, Resident Evil, Ridge Racer, Devil May Cry usw. usw. Mich hat Nintendo am ehesten überzeugt, ok sie haben nicht viel Neues gezeigt aber die Dinge die sie gezeigt haben machen Sinn und ich hatte das Gefühl wenigstens ein bisl Innovation zu sehen.....vor allem Wii Music schaut nach Fun aus. Anyway, Nintendo wird ohnehin die Verkaufscharts auch in Zukunft rocken, da mach ich mir keine Sorgen. Lg Oaki

  6. der Metatron am 22. Juli 2008

    @Oaki Das liegt aber nur daran, dass Nintendo sich von den Hardcoregeamer abgewandt hat und sich voll und ganz dem Casual Markt widmet. Das Problem dabei wird sein, dass der irgendwann so gesättigt von den unkomplexen einfachen Sachen ist, dass sich viele wieder anderen Betätigungen widmen. Schau Dir doch mal an, was die Innovation kostet. Konsole, Wiiboard, Wiimote, Wimote Erweiterung etc......

  7. Oaki am 22. Juli 2008

    Ich denke es ist genau umgekehrt....offensichtlich ist der Hardcore-Markt gesättigt weil warum würde sich Microsoft sonst auf den Casual-Markt konzentrieren und auf die Hardcoregamer pfeiffen? Mag sein das auch der Casual Markt eines Tages gesättigt sein wird, aber ich denke das wird noch lange dauern, sogar sehr lange....und sollte der Fall eintreffen wird Nintendo die nächste "Idee" haben ;-)

  8. der Metatron am 22. Juli 2008

    Wenn es der Fall sein sollte, dass nur noch imo flache und belanglose Spielchen schnell produziert werden, damit der Casualmarkt bedient werden kann und tatsächlich innovative und "erwachsene" Inhalte vernachlässigt werden, dann werde ich mir halt ein anderes Hobby suchen und schauen, wie der Konsolenmarkt ein zweites mal Crashed. Kein Causal Gamer ist ein early Adopter, denn das sind die Hardcore und Midcore Gamer, wenn die nicht gewesen wären, dann würde die Wii nicht so erfolgreich sein, weil es nämlich die Technikversessenen sind, die anderen zeigen – insbesonders bei der Wii – das JEDER mit ihr spielen kann. Ich werde mir keine Wii zulegen, weil es nicht ein Game gibt, welches mich echt interessiert und welches wirklich innovatív ist. Pokemon? Das Ding ist uralt und immer wieder runderneuert worden. Nintendogs? Ich bitte Dich, das gab es schon auf dem DS. WiiFit? Das gabs in EyeToy auch schon mal und Wii Music scheint, auch wenn die Idee toll ist, eine Versoftung dessen zu sein, was wir als Kinder vor dem Kofferradio machten...mit dem Besenstiel so tun, als würden wir musizieren. Nichts gegen Nintendo, die trauen sich schon was, aber das was sie dieses Jahr an "Innovation" gezeigt haben ist nichts weiter als aufgegossene eigene Konzepte.

  9. Ayatollah am 22. Juli 2008

    Warum verwenden hier eigentlich so wenige die Gravatare??

  10. Daniel Poelzl am 22. Juli 2008

    Nunja, das eLhabib-Logo hat es ja auch in sich. Aber zur Info für alle anderen: Mann muss nur einmal bei http://en.gravatar.com/ anmelden und danach ein bild auswählen. Dann in Zukunft, wenn ihr bei einem Blog der Gravatare unterstützt ein kommentar hinterlässt (mit angabe der email-adresse) wird dieser dann angezeigt.

  11. Oaki am 22. Juli 2008

    Also das alle Casual-Games Scheiße und belanglos sind stimmt einfach nicht, es gibt unzählige großartige Wii Spiele mit Tiefe - Super Smah Brothers Brawl, Mario Kart, Mario Galaxy, Rayman Raving Rabbids, Wii Sport, Zelda usw. usw. und du kannst Eye Toy nicht mit Wii Fit vergleichen. Hast du eines dieser Games mal intensiv angespielt? Aber ich gebe dir schon Recht, dass es sehr viele Wii Spiele gibt die keinen Tiefgang und wenig Spaß bieten, aber das liegt eher daran dass viele Publisher ein einfaches und schnelles Geschäft wittern. Ich glaube ehrlich gesagt nicht dass die Hardcoregamer in Zukunft die wichtige Zielgruppe für die Industrie sein wird, klar die Hardcoregamer haben die Industrie aufgebaut aber die Games-Industrie ist endlich Erwachsen geworden und wird immer mehr zum Massenmedium. Dank der Casual Szene braucht man sich nicht mehr schämen wenn man sagt "Ja ich bin ein Gamer", endlich wird man nicht mehr dickes Kellerkind oder Nerd abgestempelt, und diese Tatsache haben wir Dinge wie eben Wii, Singstar, Guitar Hero zu verdanken. Videogames sind endlich trendig und cool auch in der breiten Maße und das haben wir sicher nicht dem Shooter 2748181 zu verdanken ;-)

  12. LAzlo am 22. Juli 2008

    Einem user mit so nem nick ist man keine rechenschaft schuldig. Btw gravatar imho suckz

  13. Urd am 22. Juli 2008

    uuuhhhh....

  14. der Metatron am 23. Juli 2008

    Was ist denn an Ayatollah falsch? Ist ein religiöser Titel wie bei den Christen Bischof http://de.wikipedia.org/wiki/Ayatollah

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