
Die Brothers in Arms Serie von Gearbox wird auch oftmals mit Band of Brothers verwechselt, doch abgesehen vom zweiten Weltkriegs-Szenario sind beide Serien eigenständig. Doch die Ähnlichkeit vom Spiel zum Film ist unverkennbar, allerdings ist dies beim Szenario 2. Weltkrieg nichts Ungewöhnliches.
Wie dem auch sei, bis dato sind zwei Episoden – unter der Ubisoft Flagge – erschienen und zwar Brothers in Arms – Road to Hill 30 und Brothers in Arms – Earned in Blood. Der erste Teil erblickte 2005 das Licht der Shooterwelt und erschien für Xbox, PlayStation 2 und für den PC. Jetzt könnte man meinen Brothers in Arms ist nur ein weiterer 2. Weltkriegsshooter, doch dies stimmt nicht so ganz.
Vorteil: Taktik!
Im Gegensatz zu den unzähligen Genrekollegen wie zum Beispiel Call of Duty oder Medal of Honor spielt, die taktische Komponente eine ganz entscheidende Rolle bei Brothers in Arms. Der Spieler steuert nämlich nicht nur einfach den tapferen Soldaten über die zerbombten Schlachtfelder, sondern man hat die Verantwortung von gleich zwei kompletten Teams und zwar dem Angriffs-Team und dem Feuer-Team. Die Serie versteht sich nämlich als Team Taktik-Shooter und es kommen reale Vorgehensweisen aus dem 2. Weltkrieg zum Einsatz. An oberste Stelle steht zum Beispiel das flankieren der Gegner.
Das Feuer-Team beschäftigt die gegnerischen Truppen mit Sperrfeuer während das Angriffs-Team über die Flanke angreift. Jedes Team besteht aus 3 KI Soldaten bzw. gesellt sich auch hin und wieder mal ein Panzer zu den tapferen Soldaten.
Nachdem der erste Teil „Road to Hill 30“ veröffentlicht wurde, schob Ubisoft bereits 7 Monate später den Nachfolger „Earned in Blood“ auf den Markt. Der Nachfolger versuchte die Gamer mit einer besseren KI, mehr taktischen Möglichkeiten und dem neuen Spielmodus „Skirmish“ zu begeistern.
Brothers in Arms: Hells Highway
Die aktuellen Powerkonsolen Xbox 360 und PS3 sind bis dato noch nicht in den Genuss von Brothers in Arms gekommen, doch dies wird sich bald ändern den im Spätsommer erscheint Brothers in Arms: Hells Highway. Bereits im letzten Jahr, wurde dieses Game bei den Ubidays 07 ausführlich präsentiert und der Titel machte schon damals einen hervorragenden Eindruck. Kein Wunder, den schließlich werkeln die Jungs von Gearbox schon eine ganze Weile an diesem Spiel, Brothers in Arms: Hells Highway wurde schon vor über 2 Jahren angekündigt.
Der erste „Next-Gen“ Auftritt beschäftigt sich mit der „Operation Market Garden“ und gibt euch die Möglichkeit die größte Luftlandeaktion der Alliierten nach zu spielen. Genauer gesagt landet ihr als Soldat der 101. US-Luftlandedivision nördlich von Eindhoven und natürlich verlief die Landung nicht plangemäß. Die Truppen sind verstreut und müssen erst wieder mal zusammenfinden, mitten im Feindgebiet ist dies natürlich keine leichte Aufgabe.
Deckung ala Rainbow Six Vegas
Eine ganze wichtige Rolle spielt das neue Deckungssystem bei „Hells Highway“. Nach wie vor kann man hinter Mauern, Zäunen, Türen, Fässern usw. Deckung suchen, doch wie zum Beispiel bei Rainbow Six Vegas muss ein Knopf gedrückt werden um in Deckung zu gehen. Die Kamera zoomt ein wenig raus, und man sieht den Soldaten aus der Third-Person-View. Dinge wie Blindfire sind natürlich ebenfalls möglich, dieser Art Deckung hat sich bei vielen anderen Games bewährt und kommt nun auch bei Brothers in Arms zum Einsatz. Die Art der Deckung ist ebenfalls entscheidend, ein Holzzaun ist zum Beispiel nicht sonderlich stabil und kann schnell zur tödlichen Falle werden.
Dieses Video zeigt ganz deutlich was ich meine – Brothers in Arms: Hells Highway Ubidays 07:
Obwohl die Bildqualität des Videos nicht großartig ist, erkennt man dass die Serie grafisch einen wahren Quantensprung hingelegt hat. Brothers in Arms: Hells Highway erscheint für die Xbox 360, PS3 und für den PC und das Game basiert auf der Unreal 3 Engine.
Wir freuen und schon auf Brothers in Arms: Hells Highway, und da der Release nicht mehr ganz so weit entfernt ist, rechnen wir mit massig neuen Infos, Bildern und Videomaterial bei den Ubidays 08.
Hier noch einige Screenshots:
Und noch ein älterer Artikel:





