Unreal Engine 4 für Konsolen optimiert

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Feine Nachrichten für Konsolenspieler. Tim Sweney, der Präsident von Epic Games, kündigte an, dass die kommende Unreal Engine 4 für die kommende Konsolengeneration optimiert wird. Somit wird erstmals eine Grafikengine von Epic nicht primär für den PC entwickelt.
Bei der Entwicklung der neuen Engine möchte man die Nachfolgekonsolen der PS3 und XBox 360 so gut es geht unterstützen. Eine Ausweitung auf eine Nintendo Konsole sei ebenfalls denkbar, allerdings müsste Nintendo hierzu eine leistungstechnisch ebenbürtige Konsole liefern können. Somit dürften Probleme der Engine mit bestimmten Konsolen im Voraus verhindert werden. Man hat offenbar aus den anfänglichen Problemen der Unreal Engine 3 mit der Playstation 3 gelernt.

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